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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.hipertextual.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" version="2.0"><channel><title>Ecetia</title><link>http://ecetia.com</link><description>Amor por los videojuegos</description><language>en</language><pubDate>Mon, 28 May 2012 11:24:20 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 28 May 2012 11:24:20 GMT</lastBuildDate><ttl>2</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><sy:updateBase>2012-05-28T11:27:58Z</sy:updateBase><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.hipertextual.com/ecetia" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="ecetia" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">ecetia</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.hipertextual.com%2Fecetia" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.hipertextual.com/ecetia" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.hipertextual.com%2Fecetia" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.hipertextual.com%2Fecetia" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.hipertextual.com%2Fecetia" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.hipertextual.com%2Fecetia" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.feedness.com/alta/http://feeds.hipertextual.com/ecetia" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><item><title>Como solucionar el Error 3007 de Diablo III con fibra óptica</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc5f3b7/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Ccomo0Esolucionar0Eel0Eerror0E30A0A70Ede0Ediablo0Eiii0Econ0Efibra0Eoptica/story01.htm</link><description>Los que tenemos tenemos fibra óptica hemos sufrido constantes desconexiones en Diablo III, concretamente, una cada 5 minutos. Para corregir este problema, y a esperas de que Blizzard publique un parche (cuya fecha es desconocida), la solución es la siguiente. Desde aquí, gracias al usuario Spacesoul. Abrimos el navegador y escribimos 192.168.1.1 para acceder al router. El usuario suele ser 1234, mientras que la contraseña, si no la tenemos, como en mi caso, debemos ir a aquí (si nuestro proveedor es Movistar). Una vez dentro, veremos esta pantalla: Ahora, nos...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc5f3b7/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Como+solucionar+el+Error+3007+de+Diablo+III+con+fibra+%C3%B3ptica&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fcomo-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Como+solucionar+el+Error+3007+de+Diablo+III+con+fibra+%C3%B3ptica&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fcomo-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204743883/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5f3b7/kg/323/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204743883/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5f3b7/kg/323/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204743883/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5f3b7/kg/323/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">error 3007</category><category domain="">Diablo III</category><category domain="">General</category><pubDate>Mon, 28 May 2012 11:24:20 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134404</guid><content:encoded><![CDATA[<p>Los que tenemos tenemos fibra óptica hemos sufrido constantes desconexiones en <a href="http://ecetia.com/tag/diablo-iii">Diablo III</a>, concretamente, <strong>una cada 5 minutos</strong>. Para corregir este problema, y a esperas de que Blizzard publique un parche (cuya fecha es desconocida), la solución es la siguiente. Desde aquí, gracias al usuario <a href="http://eu.battle.net/d3/es/forum/topic/4211011257?page=13">Spacesoul</a>.</p> <ul> <li>Abrimos el navegador y escribimos <strong>192.168.1.1</strong> para acceder al router.</li> <li>El usuario suele ser 1234, mientras que la contraseña, si no la tenemos, como en mi caso, debemos ir a <a href="http://www.movistar.es/configuramirouter">aquí</a> (si nuestro proveedor es Movistar).</li> <li>Una vez dentro, veremos esta pantalla:</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura1-2" rel="attachment wp-att-134441"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/Captura11.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-1-good" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-1-good" width="724" height="391" class="aligncenter size-full wp-image-134441" /></a> <br /></p> <li>Ahora, nos dirigimos a <strong>Advanced Setup -> LAN</strong>, y cambiamos los valores que vemos en la zona marcada en rojo.</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura2" rel="attachment wp-att-134407"><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Captura2-664x600.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-2" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-2" width="664" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-134407" /></a> <br /></p> <li>Desactivando <strong>Enable IGMP Snooping</strong> y pasando a <strong>Standard Mode</strong>, debería quedarse así, para luego hacer click <strong>Apply/Save</strong>:</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura3" rel="attachment wp-att-134408"><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Captura3-653x600.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-3" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-3" width="653" height="600" class="aligncenter size-large wp-image-134408" /></a><br /></p> <li>Para el paso siguiente vamos a <strong>NAT -> Port Triggering</strong>, donde veremos esta pantalla:</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura4" rel="attachment wp-att-134409"><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Captura4-800x399.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-4" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-4" width="800" height="399" class="aligncenter size-large wp-image-134409" /></a><br /></p> <li>Hacemos click en el botón <strong>Add</strong>, y configuramos estos valores:</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura5" rel="attachment wp-att-134410"><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/Captura5-800x484.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-5" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-5" width="800" height="484" class="aligncenter size-large wp-image-134410" /></a><br /></p> <li>Click en <strong>Save/Apply</strong>, con esto volvemos a la pantalla anterior. Otra vez al botón <strong>Add</strong> e ingresamos estos otros valores:</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura6" rel="attachment wp-att-134411"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/Captura6-800x491.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-6" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-6" width="800" height="491" class="aligncenter size-large wp-image-134411" /></a><br /></p> <li>Nuevamente, click en <strong>Save/Apply</strong>, y ya lo tenemos. La pantalla nos quedaría así:</li> <p><br /><br /> <a href="http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/captura7" rel="attachment wp-att-134412"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/Captura7-800x399.jpg" alt="diablo-III-fibra-optica-error-3007-7" title="diablo-III-fibra-optica-error-3007-7" width="800" height="399" class="aligncenter size-large wp-image-134412" /></a><br /></p> <li>Por último, reinicia el router (apágalo y enciéndelo), y ya puedes empezar a masacrar bichos sin miedo al terrible Error 3007.</li> </ul> <p>Con esta configuración, hemos estado jugando durante varias horas sin ningún tipo de interrupción. Si tienes otro router, o esta configuración no es válida para ti, contacta con tu proveedor de internet. Básicamente, lo que hay que hacer es abrir determinados puertos que la Diablo III necesita para funcionar, que son el <strong>1119</strong>, y los puertos del <strong>6881 al 6999</strong>.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc5f3b7/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Como+solucionar+el+Error+3007+de+Diablo+III+con+fibra+%C3%B3ptica&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fcomo-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Como+solucionar+el+Error+3007+de+Diablo+III+con+fibra+%C3%B3ptica&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fcomo-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204743883/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5f3b7/kg/323/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204743883/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5f3b7/kg/323/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204743883/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5f3b7/kg/323/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/F5bKzdt7jDA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/como-solucionar-el-error-3007-de-diablo-iii-con-fibra-optica/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Francisco Delgado Arrechea</dc:creator></item><item><title>Resident Evil Chronicles HD Collection para PS3 este verano</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc5ea2d/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cresident0Eevil0Echronicles0Ehd0Ecollection0Epara0Eps30Eeste0Everano/story01.htm</link><description>Este verano podremos disfrutar en PS3 de más momentos inolvidables en Racoon City, gracias a Capcom y la adaptación de Resident Evil Chronicles HD Collection. Se trata de la reedición en alta definición de Resident Evil Chronicles y Resident Evil: Darkside Chronicles, dos shooters &amp;#8221;sobre railes&amp;#8221; publicados anteriormente en Wii, allá por los años 2007 y 2009. Lo característico de estos títulos era la posibilidad de jugar a esta saga de zombis al más puro estilo arcade, nuestra aventura discurría por los escenarios de pasados juegos de la saga, reviviendo escenas...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc5ea2d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Resident+Evil+Chronicles+HD+Collection+para+PS3+este+verano&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fresident-evil-chronicles-hd-collection-para-ps3-este-verano" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Resident+Evil+Chronicles+HD+Collection+para+PS3+este+verano&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fresident-evil-chronicles-hd-collection-para-ps3-este-verano" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204742647/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5ea2d/kg/329/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204742647/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5ea2d/kg/329/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204742647/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5ea2d/kg/329/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Capcom</category><category domain="">PS3</category><category domain="">resident evil hd collection</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Mon, 28 May 2012 10:33:41 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/resident-evil-chronicles-hd-collection-para-ps3-este-verano#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134396</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-134397" title="titulo" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/titulo-800x301.jpg" alt="" width="800" height="301" /></p> <p>Este verano podremos disfrutar en <strong><a href="http://ecetia.com/tag/ps3">PS3</a></strong> de más momentos inolvidables en <em>Racoon City</em>, gracias a <strong><a href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a></strong> y la adaptación de <em><strong>Resident Evil Chronicles HD Collection</strong></em>. Se trata de la reedición en alta definición de <strong><em>Resident Evil Chronicles</em></strong> y <strong><em>Resident Evil: Darkside Chronicles</em></strong>, dos <em>shooters</em> &#8221;sobre railes&#8221; publicados anteriormente en <strong><a href="http://ecetia.com/tag/wii" target="_blank">Wii</a></strong>, allá por los años 2007 y 2009.</p> <p>Lo característico de estos títulos era la posibilidad de jugar a esta saga de zombis al más puro <strong>estilo arcade</strong>, nuestra aventura discurría por los escenarios de pasados juegos de la saga, reviviendo escenas con los protagonistas de la trama de un modo más directo, sin tener necesidad de movernos por el escenario, solo teníamos que disparar mientras la cámara avanzaba por la historia, un original planteamiento que daba un nuevo punto de vista a lo visto en la saga los últimos años.</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-134398" title="chronicles_hdcollection" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/chronicles_hdcollection.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p> <p>Para esta reedición para PS3, contaremos con una remasterización en alta definición y la compatibilidad de jugarlo con las posibilidades que nos permite el mando <strong><em><a href="http://ecetia.com/tag/playstation-move" target="_blank">Playstation Move</a></em>.</strong> Esta colección estará disponible únicamente en formato digital a partir del <strong>27 de junio</strong> en la <em>Playstation Store</em>, por un precio de <strong>26,99€.</strong> Más adelante, serán disponibles por separado a un precio de <strong>14,99€</strong> cada uno.</p> <p>Sin duda una buena noticia para quienes compraron <em>Playstation Move</em> y vean una falta de títulos para poder sacar más rendimiento al mando. Prepárate para revivir la epidemia en <em>Racoon City</em> y no sueltes el dedo del gatillo</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-134399" title="chronicles_hdcollection2" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/chronicles_hdcollection2.jpg" alt="" width="640" height="360" /></p> <p>&#160;</p> <p>&#160;</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc5ea2d/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Resident+Evil+Chronicles+HD+Collection+para+PS3+este+verano&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fresident-evil-chronicles-hd-collection-para-ps3-este-verano" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Resident+Evil+Chronicles+HD+Collection+para+PS3+este+verano&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fresident-evil-chronicles-hd-collection-para-ps3-este-verano" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204742647/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5ea2d/kg/329/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204742647/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5ea2d/kg/329/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204742647/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc5ea2d/kg/329/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/eLAnfIhU-R8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/resident-evil-chronicles-hd-collection-para-ps3-este-verano/feed</wfw:commentRss><dc:creator>marcospelillo</dc:creator></item><item><title>Pre-E3: ¿Qué esperamos de Nintendo?</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc29ea0/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cpre0Ee30Eque0Eesperamos0Ede0Enintendo/story01.htm</link><description>Ya os hemos hablado de nuestras expectativas de las conferencias de Sony y Microsoft, ahora le toca el turno a la compañía de Mario. Nintendo saldrá al escenario con su plato fuerte anunciado: Wii U. Pero no será el único atractivo de la conferencia. Pikmin 3, un nuevo Smash Bros, un posible cambio radical en la estrategia online de la compañía&amp;#8230; No sabemos con que nos sorprenderá Nintendo pero estamos seguros de que se hablará mucho de ello, para bien o para mal. El 5 de Junio a las 18h lo...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc29ea0/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Nintendo%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-nintendo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Nintendo%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-nintendo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204982487/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc29ea0/kg/318/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204982487/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc29ea0/kg/318/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204982487/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc29ea0/kg/318/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">E3 2012</category><category domain="">Destacado</category><category domain="">Nintendo</category><category domain="">Opinión</category><pubDate>Sun, 27 May 2012 21:47:19 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-nintendo#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134322</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-134340" title="nintendoE3" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/nintendoE3-800x374.jpg" alt="" width="800" height="374" /></p> <p>Ya os hemos hablado de nuestras expectativas de las conferencias de <a href="http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-sony?" target="_blank"><strong>Sony</strong></a> y <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-microsoft?" target="_blank">Microsoft</a></strong>, ahora le toca el turno a la compañía de Mario.</p> <p><strong>Nintendo</strong> saldrá al escenario con su plato fuerte anunciado: <strong>Wii U</strong>. Pero no será el único atractivo de la conferencia. Pikmin 3, un nuevo Smash Bros, un posible cambio radical en la estrategia online de la compañía&#8230; No sabemos con que nos sorprenderá Nintendo pero estamos seguros de que se hablará mucho de ello, para bien o para mal. El 5 de Junio a las 18h lo sabremos.</p> <h3>Lo que estará</h3> <p>Nintendo ya parte de antemano con la expectación levantada por Wii U en el anterior E3. Sabemos que la consola estará en este E3 y aún hay suficientes incógnitas por resolver como para que resulte interesante. En el E3 2011 se presentó, sí, pero poco más. Se puso un vídeo con posibles usos del mando, algunos nombres de juegos en preparación y poco más. En esta conferencia Nintendo tiene la oportunidad de desvelar, por ejemplo, cual es la potencia real de la máquina. No desvelando los datos del hardware, cosa que es improbable que haga pero sí enseñando algunos vídeos ingame de juegos third y first party que nos ayuden a hacernos una idea. Por ejemplo, seguro que veremos algo de ese jugoso <strong>Smash Bros</strong> para <a href="http://base.hipertextual.com/nintendo/nintendo-3ds/" target="_blank"><strong>Nintendo 3DS</strong></a> / Wii U. A ver con que nos sorprenden.</p> <p>Siguiendo con Wii U, también es probable que conozcamos en detalle la mayor parte del catálogo de salida. <strong>Aliens: Colonial Marines</strong>, <strong>Darksiders 2</strong>, <strong>Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge</strong>, <strong>Assassins Creed III</strong>,<strong> Batman Arkham City</strong>, <strong>Rayman Legends</strong>, <strong>Lego City Stories</strong>, un nuevo <strong>Tekken</strong>… Hay varios juegos que sabemos que están en desarrollo pero falta confirmar si estarán en  el lanzamiento o no. Además de los datos de rigor como fecha de salida, precio, etc.  En 3DS también existen algunos juegos que veremos con toda probabilidad, como  un nuevo <strong>New Super Mario Bros</strong> y la esperada secuela de <strong>Luigi’s Mansion</strong>.</p> <h3>Lo que podría presentar</h3> <p>Esta es una conferencia a la que Nintendo ya sale con la cara descubierta, por así decirlo. Sabemos que se centrarán en su nueva consola y que con toda probabilidad nos dejarán claro sus posibilidades amén de enseñarnos algún juego que nos haga salivar.</p> <p>Pikmin es un candidato a ello, pero estoy seguro de que Nintendo querrá corregir uno de los mayores problemas que tuvo Wii: el escaso e irregular apoyo de las third parties. En este sentido, existen rumores para todos los gustos. Se habla de un <strong>Grand Theft Auto V</strong>, de un <strong>Call of Duty: Black Ops II</strong> e incluso de una reedición en HD de <strong>Skyword Sword</strong> para Wii U.</p> <p>En fin, todo esto es pura especulación pero es casi seguro que mostrarán un renovado apoyo de las desarrolladoras externas, al menos con los juegos ya confirmados como el multiplataforma Assasins Creed III.</p> <p>Además, también se dice que Nintendo enseñará cuáles van a ser sus próximos pasos en el online. Si hay algo que la compañía de Kioto tiene pendiente es un online potente a la altura de su competencia. La eliminación de esos horribles y criticadísimos códigos de amigo, la posible inclusión de un sistema de logros, la unificación del online de Wii U y 3DS en esa Nintendo Network&#8230; Esperemos que avancen de una vez por todas en este ámbito.</p> <h3>Atentos a..</h3> <p>Todo indica que también veremos, después de tanto tiempo, el regreso de Pikmin.  Han pasado ya casi 8 años desde Pikmin 2 y es normal que sus seguidores estén ansiosos de que se muestre material de este nuevo juego para Wii U. En principio iba a salir en Wii pero Miyamoto pensó que la alta definición podría venirle muy bien a la saga. Llevamos con el rumor del anuncio de un nuevo Pikmin desde hace años, pero que ya esté confirmado por Nintendo hace que sea casi seguro que veamos algo de él en esta conferencia.</p> <p>En el terreno de la 3DS existe menos información respecto a lo que se puede mostrar. Es de esperar que ampliarán la información de <a href="http://ecetia.com/2012/05/luigis-mansion-2-podria-salir-para-wii-u" target="_blank"><strong>Luigi’s Mansion 2</strong></a> del anterior E3, pero seguramente guardarán más ases en la manga, sean first o third party. Si Nintendo quiere que su portátil siga vendiendo necesita catálogo.</p> <h3>Lo que no estará</h3> <p>Es complicado adivinar cual será ese “gran ausente” en esta conferencia teniendo en cuenta que la Wii U acaparará toda la atención. Personalmente destacaría esos juegos para 3DS que tanto hype generaron en un principio y de los que ya no sabemos nada, como es el caso del Layton vs Ace Attorney. A todos los fans de estas dos sagas se nos cayó la baba con el anuncio pero no se ha vuelto a mostrar mucho más desde entonces. Por otro lado, cualquier juego de esas dos sagas de Level-5 y Capcom respectivamente sería una agradable sorpresa.</p> <p>Por otro lado, hay muchas IPs de Nintendo de las que aún no sabemos nada para 3DS o Wii U como es el caso de Metroid. Además de alguna nueva franquicia que tampoco vendría nada mal.</p> <h3>El Bombazo</h3> <p>El posible bombazo de Nintendo más bien es el “confirmado bombazo”. Sabemos que saldrá Wii U y que se desvelarán muchos detalles sobre ella. Eso probablemente llenará buena parte de la conferencia. Más allá de eso, cualquiera de esos hipotéticos juegos que he puesto antes serían bastante sorprendentes.</p> <p>Por otro lado, en el caso de la  3DS, un posible bombazo sería el anuncio de su reedición con los dos joysticks incluidos. Creo que aún es demasiado pronto para sacar un nuevo diseño de la consola y además es probable que aunque Nintendo lo tuviera pensado lo anunciaría con muy poca antelación a su lanzamiento.Esto es porque si no verían muy frenadas sus ventas en 3DS y no creo que sea lo más recomendable para su empresa. Así que todos los que esperan el rediseño para comprar la consola creo que tendrán que esperar.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc29ea0/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Nintendo%3F&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-nintendo" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Nintendo%3F&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-nintendo" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204982487/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc29ea0/kg/318/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204982487/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc29ea0/kg/318/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204982487/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc29ea0/kg/318/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/eOZZlcO259Y" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-nintendo/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator></item><item><title>Lo mejor de la semana: DRM ¿si o no?, despidos, premios y records de ventas.</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc1fbc0/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Clo0Emejor0Ede0Ela0Esemana0Edrm0Esi0Eo0Eno0Edespidos0Epremios0Ey0Erecords0Ede0Eventas/story01.htm</link><description>La semana pasada hablamos de libros, pues esta vamos a seguir hablando de libros también. ¿Por qué? porque puedo, si siguieron mi recomendación y leyeron, valga la redundancia, Te Sigo sabrán apreciar el guiño de mi respuesta. La realidad es que recién vuelvo de hacer la compra periódica del supermercado y previamente nos pegamos una pasada por la librería del paseo de compras donde se encuentra el hipermercado. Agradable fue mi sorpresa encontrarme con un libro que estaba esperando con mucha ansiedad que saliera y que en realidad conquista más...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc1fbc0/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Lo+mejor+de+la+semana%3A+DRM+%C2%BFsi+o+no%3F%2C+despidos%2C+premios+y+records+de+ventas.&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Flo-mejor-de-la-semana-drm-si-o-no-despidos-premios-y-records-de-ventas" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Lo+mejor+de+la+semana%3A+DRM+%C2%BFsi+o+no%3F%2C+despidos%2C+premios+y+records+de+ventas.&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Flo-mejor-de-la-semana-drm-si-o-no-despidos-premios-y-records-de-ventas" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204721622/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc1fbc0/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204721622/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc1fbc0/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204721622/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc1fbc0/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">DRM</category><category domain="">premios</category><category domain="">Ecetia</category><category domain="">Record</category><category domain="">Resumen semanal</category><category domain="">Despidos</category><pubDate>Sun, 27 May 2012 20:00:10 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/lo-mejor-de-la-semana-drm-si-o-no-despidos-premios-y-records-de-ventas#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134323</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/1001-videojuegos.jpg" alt="" title="1001-videojuegos" width="550" height="718" class="aligncenter size-full wp-image-134335" />La semana pasada hablamos de libros, pues esta vamos a seguir hablando de libros también. ¿Por qué? porque puedo, si siguieron mi recomendación y leyeron, valga la redundancia, <strong>Te Sigo</strong> sabrán apreciar el guiño de mi respuesta. La realidad es que recién vuelvo de hacer la compra periódica del supermercado y previamente nos pegamos una pasada por la librería del paseo de compras donde se encuentra el hipermercado. Agradable fue mi sorpresa encontrarme con un libro que estaba esperando con mucha ansiedad que saliera y que en realidad conquista más mi costado coleccionista que literario. El libro en cuestión es <strong><a href="http://www.casadellibro.com/libro-1001-videojuegos-a-los-que-hay-que-jugar-antes-de-morir/9788425346187/1893716">1001 juegos que hay que jugar antes de morir</a></strong>, un hermoso catálogo que arranca con <strong>Oregon Trail</strong>, <strong>Pong</strong> y <strong>Breakout</strong> y llega a nuestros días con clásicos modernos como <strong>Heavy Rain</strong> o <strong>Army of Two</strong>, imprescindible para cualquier fanático de los videojuegos en serio. Pues nada, sólo eso, esas pequeñas alegrías que uno se da de vez en cuando, ni que hablar que en el libro escriben más de 100 críticos de todo el mundo y tiene el prólogo escrito nada más y nada menos que por Peter Molineux. Uno más para adornar mi biblioteca y aunque soy un gran partidario de los libros electrónicos, estas ediciones si o si valen en papel. Mientras tanto, en la semana paso esto:</p> <ul> <li> <p>Si hay alguna razón más para amar a CD Projekt esta vez se ponen <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/cd-projekt-en-contra-del-drm">en contra del DRM</a></strong> cosa que no queda más que apoyarlos, sino sigamos viendo ejemplos como los de Diablo III donde <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/algunos-jugadores-de-diablo-iii-sufren-perdidas-de-objetos-y-oro">algunos jugadores sufren pérdidas de objetos y oro </a></strong> y otros denuncian <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/mas-problemas-para-diablo-iii-hackeo-de-cuentas-da-dolor-de-cabeza-a-los-usuarios">hackeo de cuentas </a></strong>. Aún así el monstruo de Blizzard <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/diablo-iii-bate-records">sigue batiendo records</a></strong> y como nota de color &#8212;negro&#8212; <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/diablo-iii-se-ha-cobrado-su-primera-victima-real">Diablo III se ha cobrado su primera víctima real</a></strong>.</p> </li> <li> <p>Viendo que el DRM no es un buen sistema para luchar contra la piratería es bueno ver <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/because-we-may-iniciativa-de-varios-desarrolladores-para-vender-juegos-mas-baratos">&#8220;Because we may&#8221;: iniciativa de varios desarrolladores para vender juegos más baratos </a></strong>. Por su lado, <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/sony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego">Sony patenta un sistema de publicidad que interrumpe el juego </a></strong>, y bueno, con tal de pagar menos, bienvenido sea.</p> </li> <li> <p>Sin dudas el lanzamiento de la semana no es otro que <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/max-payne-3-el-regreso-de-un-icono-de-los-videojuegos">Max Payne 3</a></strong>, pasen por la sección de labs para ver porque es una de las mayores sagas creadas en la historia de los videojuegos.</p> </li> <li> <p>Si eres uno de los afortunados en tener una Ps Vita quizás te interese este <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/tutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita">Tutorial: Consigue ver vídeos de YouTube desde tu Playstation Vita </a></strong>.</p> </li> <li> <p>Aunque un poco tardío finalmente <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/shigeru-miyamoto-gana-el-principe-de-asturias-de-la-comunicacion">Shigeru Miyamoto gana el Príncipe de Asturias de la Comunicación </a></strong>, un reconocimiento que nadie se atrevería a cuestionar.</p> </li> <li> <p>tremenda semana para el mercado laboral, por un lado <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/bioware-despide-a-parte-del-equipo-de-the-old-republic">Bioware despide a parte del equipo de The Old Republic </a></strong> y por el otro <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo">38 Studios, creadores de Kingdoms of Amalur, despide a su personal completo </a></strong>. Terribles noticias y un deseo de que toda esa gente encuentre trabajo lo más pronto posible.</p> </li> <li> <p>Otro país donde Microsoft está teniendo problemas de patentes con la Xbox 360 es Estados unidos donde <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/la-venta-de-xbox-360-podria-ser-prohibida-en-los-estados-unidos"> podría ser prohibida también</a></strong>.</p> </li> <li> <p>en la parte histórica esta vez le llegó el turno a <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/bob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos">Bob Moog, el sintetizador y su influencia en los videojuegos </a></strong>.</p> </li> <li> <p>Y para finalizar ya llega la E3, y con ella nos preguntamos <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-microsoft">¿Qué esperamos de Microsoft? </a></strong> y <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-sony">¿Qué esperamos de Sony? </a></strong></p> </li> </ul> <h3>Labs</h3> <ul> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/dragons-dogma">Ecetia Labs: Dragon&#8217;s Dogma </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/dear-esther">Ecetia Labs: Dear Esther </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/max-payne-3">Ecetia Labs: Max Payne 3 </a></strong></li> </ul> <h3>Trailers</h3> <ul> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/far-cry-3-nos-muestra-su-ardiente-gameplay">Far Cry 3 nos muestra su ardiente gameplay </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/primer-trailer-del-nuevo-juego-de-james-bond-007-legends">Primer trailer del nuevo juego de James Bond: 007 Legends </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/leap-nos-acerca-el-futuro-a-nuestros-dias">Leap nos acerca el futuro a nuestros días </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/kung-fu-superstar-nuevo-titulo-para-xbox-360kinect">Kung Fu Superstar: ¡Prepárense para los golpes! </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/bullet-run-el-nuevo-fps-gratuito-de-sony-online">Bullet Run: el nuevo FPS gratuito de Sony Online </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/trailer-del-open-world-para-lego-batman-2-dc-super-heroes">Trailer del Open world para Lego Batman 2: DC Super Heroes </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/nuevo-dlc-para-forza-motorsport-4-porsche-expansion-pack">Nuevo DLC para Forza Motorsport 4: Porsche Expansion Pack </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/ya-esta-aqui-el-trailer-de-marvel-heroes">Ya esta aquí el trailer de Marvel Heroes </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/lost-planet-3-se-muestra-por-primera-ocasion-en-video">Lost Planet 3 se muestra por primera ocasión en vídeo </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/siente-la-soledad-del-francotirador-en-sniper-ghost-warrior-2">Siente la soledad del francotirador 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</a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/square-enix-desvela-la-existencia-de-un-futuro-just-cause-4">Square-Enix desvela la existencia de un futuro Just Cause 4 </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/destiny-lo-nuevo-de-bungie-en-exclusiva-para-xbox-360">Destiny lo nuevo de Bungie en exclusiva para Xbox 360 </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/director-de-arenanet-nos-dice-por-que-guild-wars-2-sera-un-mmo-diferente">Director de ArenaNet nos dice por qué Guild Wars 2 será un MMO diferente </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/un-nuevo-castlevania-podria-estar-en-desarrollo-para-3ds">Un nuevo Castlevania podría estar en desarrollo para 3DS </a></strong></li> <li><strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/aliens-colonial-marines-se-apunta-a-la-cola-de-los-retrasos">Aliens: Colonial Marines se apunta a la cola de los retrasos </a></strong></li> </ul> <p>Y eso es todo amigos, otra semana que termina, un pasito más que damos para llegar a la primera mitad del año. ¡Ahí nos olemos!</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fc1fbc0/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Lo+mejor+de+la+semana%3A+DRM+%C2%BFsi+o+no%3F%2C+despidos%2C+premios+y+records+de+ventas.&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Flo-mejor-de-la-semana-drm-si-o-no-despidos-premios-y-records-de-ventas" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Lo+mejor+de+la+semana%3A+DRM+%C2%BFsi+o+no%3F%2C+despidos%2C+premios+y+records+de+ventas.&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Flo-mejor-de-la-semana-drm-si-o-no-despidos-premios-y-records-de-ventas" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204721622/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc1fbc0/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204721622/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc1fbc0/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204721622/u/49/f/538989/c/33160/s/1fc1fbc0/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/9jq2yBlXG3o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/lo-mejor-de-la-semana-drm-si-o-no-despidos-premios-y-records-de-ventas/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Wertygol</dc:creator></item><item><title>Pre-E3: ¿Qué esperamos de Microsoft?</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fbd6be7/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cpre0Ee30Eque0Eesperamos0Ede0Emicrosoft/story01.htm</link><description>Microsoft, salvo sorpresa mayúscula, se presenta con novedades contadas en la cita angelina. A las 19.00 horas del próximo 4 de junio sabremos que nos tiene preparado la compañía de Redmond para final de año y comienzo del 2013. Sobre el papel, y en lo referido a las tres grandes, la que menos titulares va a acaparar. Lo que estará El año pasado ya vimos un cambio de tendencia claro al centrar casi toda su conferencia en las novedades que iba a recibir Kinect. Mucho empeño en hacernos ver su...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fbd6be7/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Microsoft%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-microsoft" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Microsoft%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-microsoft" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204962234/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbd6be7/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204962234/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbd6be7/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204962234/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbd6be7/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">E3 2012</category><category domain="">Microsoft</category><category domain="">Destacado</category><category domain="">Opinión</category><pubDate>Sat, 26 May 2012 22:16:38 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-microsoft#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134314</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-microsoft/e3-microsoft" rel="attachment wp-att-134315"><img class="aligncenter size-large wp-image-134315" title="e3-microsoft-" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/e3-microsoft--800x326.jpg" alt="" width="800" height="326" /></a></p> <p><strong>Microsoft</strong>, salvo sorpresa mayúscula, se presenta con novedades contadas en la cita angelina. A las 19.00 horas del próximo 4 de junio sabremos que nos tiene preparado la compañía de <strong>Redmond</strong> para final de año y comienzo del 2013. Sobre el papel, y en lo referido a las tres grandes, la que menos titulares va a acaparar.</p> <h3>Lo que estará</h3> <p>El año pasado ya vimos un cambio de tendencia claro al centrar casi toda su conferencia en las novedades que iba a recibir<a href="http://base.hipertextual.com/microsoft/kinect/" target="_blank"><strong> Kinect</strong></a>. Mucho empeño en hacernos ver su periférico estrella como algo más que un añadido destinado a satisfacer la demanda de los jugadores más ocasionales. El resultado, un año más tarde, no ha sido tampoco para tirar cohetes.</p> <p>Y si miramos hacia el futuro, las exclusivas no brillan precisamente por su número. Hay pocas confirmadas que vayan a llegar en los próximos meses. Entre las que parece cantado que vayan a estar en la cita apostamos muy fuerte por la presencia de tres grandes baluartes:<strong> Forza Horizon</strong>, <strong>Fable The Journey</strong>, y por supuesto, <strong>Halo 4</strong>.</p> <p>Fuera de esta terna no se espera el anuncio de grandes exclusivas. Ni siquiera de secuelas de sus franquicias con más solera. Este mismo mes hemos conocido que la intención de Microsoft para este E3 del 2012 pasa por dar a conocer  la cantidad de servicios que tienen previsto que reciba su máquina en los próximos meses, Novedades enfocadas al dashboard, a la interfaz y de los nuevos servicios multimedia.</p> <p>En principio, poco sustento para la que es por reconocimiento casi unánime la feria más importante del año. Aunque el bueno de Peter Molyneux ya ha dejado caer una de sus preciadas perlas:</p> <blockquote><p>“Es muy posible que el gran bombazo sea el anuncio de que el E3 está obsoleto.”</p></blockquote> <h3>Lo que podría presentar</h3> <p>Resulta muy complicado jugar a las cábalas con Microsoft. Desde hace ya unos años la política de grandes exclusivas ha ido cada vez a menos. Al menos en lo que se refiere a títulos destinados a los jugadores más tradicionales, tenemos que remontarnos a varias conferencias atrás para encontrar aquellos anuncios que hacían temblar los cimientos de la industria.</p> <p>Es muy posible que en este 2012 volvamos a asistir a anuncios de nuevos títulos para Kinect que deben llegar en los próximos meses. Puede que se anuncien las continuaciones de los juegos que mejor han funcionado a nivel comercial. En ese sentido tendrían mucho que decir <strong>Dance Central</strong>, <strong>Kinect Sports</strong> y el reciente <a href="http://ecetia.com/2012/04/kinect-star-wars" target="_blank"><strong>Kinect </strong></a><a href="http://ecetia.com/2012/04/kinect-star-wars" target="_blank"><strong>Star Wars </strong></a>.</p> <p>Casi entraría en la categoría de bombazo el anuncio de un título referido a <strong>Gears of War</strong>, bien una continuación, bien un spin-off. Es una de las franquicias más exitosas de la casa y es prácticamente seguro que retornará de una forma u otra. Puede que en la conferencia descubramos el cuándo.</p> <p>Y aunque no está confirmado oficialmente, 2014 parece que será la fecha elegida para ver la reedición<strong> HD de Halo 2</strong>. A dos años vista de su hipotético lanzamiento, no sería tampoco descabellado pensar que podemos ver los primeros detalles en la conferencia de este año.</p> <h3>Atentos a&#8230;</h3> <p>Lo nuevo de <strong>Halo</strong> ya fue anunciado el año pasado durante el E3 del 2011. Con su fecha de lanzamiento puesta para el próximo 6 de noviembre, todo apunta a que tendrá un papel protagonista en la conferencia, y que éste será en forma de demostración jugable.</p> <p>En esta ocasión Bungie ha cedido el testigo de mando de su franquicia más gloriosa a <a href="http://www.microsoft-careers.com/go/343-Industries-Jobs/190537/" target="_blank"><strong>343 Industries</strong></a>. Algo que ha despertado un cierto recelo entre su millonaria comunidad de fans dado el discreto trabajo que realizaron en la reedición de Halo Combat Envolved. Acrecentada en las últimas semanas además por el anuncio de la propia desarrolladora de que habrá cambios significativos dentro de la serie ya que el Halo se mueve en un universo enorme, y que éste es capaz de soportar con suficiencia estos cambios.</p> <p>Es en este E3 donde estas dudas deben quedar totalmente despejadas. Para bien y para mal.</p> <h3>Lo que no estará</h3> <p>Con la sucesora de Wii anunciada hace ahora mismo un año, la lógica indicaba que no tardaríamos mucho en conocer los movimientos tanto de Microsoft como de Sony de cara a la que creíamos inminente llegada del relevo generacional. Sin embargo no va a ser así.</p> <p>Al parecer en Microsoft no tienen tan claro que Wii U  sea realmente una máquina capaz de competir dentro del target en el que se movería la hipotética sucesora de Xbox 360. Y es por ello que de momento van a esperar un poco más a anunciarla oficialmente. El espectacular rendimiento que lleva dando su máquina desde que viera la luz en el 2005 unidos al actual marco de depresión económica que sacude al mundo en estos momentos, y a lo que hay que sumar las pocas intenciones a su vez de que Sony anuncie su PlayStation 4 han hecho que no veamos nada de ella en el E3.</p> <h3>El Bombazo</h3> <p>La anodina conferencia que en teoría se presenta nos hace sospechar que Microsoft sí que tiene un as debajo de la manga. Resulta un tanto contradictorio que en Redmond acudan a la conferencia única y exclusivamente a cumplir el expediente, y que los grandes títulos llegarían por parte de compañías externas y en formato multiplataforma.</p> <p>Así que si no tenemos grandes anuncios en forma de nuevos títulos, ni tampoco va a estar presente la sucesora de X360, vamos a tirarnos a la piscina con el bombazo que es posible que nunca llegue a darse: una <strong>Xbox portátil</strong>.</p> <p>A las preguntas de por qué nunca Microsoft ha apostado por las portátiles, ésta siempre ha dado la callada por respuestas. Es muy posible que realmente no le interese este mercado. Y también que el nuevo salto generacional sea el mejor momento para lanzarla.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fbd6be7/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Microsoft%3F&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-microsoft" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Microsoft%3F&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-microsoft" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204962234/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbd6be7/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204962234/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbd6be7/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204962234/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbd6be7/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/1Ds_NXYFIeY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-microsoft/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator></item><item><title>Video de gameplay del nuevo Tomb Raider</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fbc53bf/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cvideo0Ede0Egameplay0Edel0Enuevo0Etomb0Eraider/story01.htm</link><description>Si bien lo que tenemos es sólo un teaser de un trailer completo que veremos el próximo jueves 31 en Gametrailers, al menos ya tenemos una chance de ver como será la nueva adaptación de Tomb Raider, el juego que está siendo desarrollado por Crystal Dynamics y que fue retrasado hasta principios de 2013 para pulir varios aspectos de gameplay. Recordemos que esta nueva serie será un reboot, es decir que no se tendrán en cuenta la historia de los anteriores juegos ni el aspecto de Lara, la cual deja...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fbc53bf/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Video+de+gameplay+del+nuevo+Tomb+Raider&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-de-gameplay-del-nuevo-tomb-raider" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Video+de+gameplay+del+nuevo+Tomb+Raider&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-de-gameplay-del-nuevo-tomb-raider" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204980121/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbc53bf/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204980121/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbc53bf/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204980121/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbc53bf/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Lara Croft</category><category domain="">Video</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Crystal Dinamics</category><category domain="">Breves</category><category domain="">Tomb Raider</category><category domain="">Tomb Raider Reboot</category><pubDate>Sat, 26 May 2012 18:05:03 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/video-de-gameplay-del-nuevo-tomb-raider#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134299</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134301" title="tomb raider" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/xlarge.jpg" alt="" width="640" height="360" />Si bien lo que tenemos <strong><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gt-tv/730565" target="_blank">es sólo un teaser de un trailer completo</a></strong> que veremos el próximo jueves 31 en <strong>Gametrailers</strong>, al menos ya tenemos una chance de ver como será la nueva adaptación de <strong>Tomb Raider</strong>, el juego que está siendo desarrollado por <strong>Crystal Dynamics</strong> y <strong><a href="http://ecetia.com/2012/05/tomb-raider-se-retrasa-hasta-el-2013" target="_blank">que fue retrasado hasta principios de 2013</a></strong> para pulir varios aspectos de gameplay. Recordemos que esta nueva serie será un <em>reboot,</em> es decir que no se tendrán en cuenta la historia de los anteriores juegos ni el aspecto de Lara, la cual deja de tener unos <strong>pechos inmensos</strong> para tener una figura mucho más realista y terrenal.</p> <p>Por lo poco que se puede ver hay algo de <strong>Uncharted</strong> en este nuevo juego, cosa curiosa ya que este mismo juego también fue influenciado por Tomb Raider, pero ya sabemos que hoy todos los juegos se sirven de influencias de otros, por lo que no es nada malo. También podemos presenciar a una <strong>Lara Croft mucho más indefensa</strong> de lo que estamos acostumbrados haciendo uso de sus conocimientos de supervivencia al quedar varada en una isla.</p> <p>Estaremos atentos al 31 de mayo para ver el trailer completo.</p> <div style="background-color: #000000; width: 520px;"> <div style="padding: 4px;"> <p><object width="512" height="288" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:730565" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="base" value="." /><param name="flashvars" value="" /><embed width="512" height="288" type="application/x-shockwave-flash" src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:730565" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" /></object></p> <p style="text-align: left; background-color: #ffffff; padding: 4px; margin-top: 4px; margin-bottom: 0px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;">Get More: <a href="http://www.gametrailers.com">GameTrailers.com</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-gt-tv/730565">GT.TV - E3 2012: First Look Tomb Raider Teaser HD</a>, <a href="http://pc.gametrailers.com/">PC Games</a>, <a href="http://ps3.gametrailers.com/">PlayStation 3</a>, <a href="http://xbox360.gametrailers.com/">Xbox 360</a></p> </div> </div> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fbc53bf/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Video+de+gameplay+del+nuevo+Tomb+Raider&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-de-gameplay-del-nuevo-tomb-raider" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Video+de+gameplay+del+nuevo+Tomb+Raider&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-de-gameplay-del-nuevo-tomb-raider" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204980121/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbc53bf/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204980121/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbc53bf/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204980121/u/49/f/538989/c/33160/s/1fbc53bf/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/oeMwc8KH9jc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/video-de-gameplay-del-nuevo-tomb-raider/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator></item><item><title>Nuevo tráiler de Lollipop Chainsaw</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8fef9/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cnuevo0Etrailer0Ede0Elollipop0Echainsaw/story01.htm</link><description>Ya falta menos para la llegada de Lollipop Chainsaw, el nuevo título de Grasshopper Manufacture y Kadokawa Games para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Y como es costumbre, con el advenimiento de cada nuevo juego, las compañías comienzan a revelarnos parte de la historia, gameplay y demás características de dichos estrenos. Es por esta razón que Warner Bros Interactive Entertainment ha decidido mostrar al mundo un nuevo tráiler de Lollipop Chainsaw en donde nos muestran algunos de los jefes finales de este juego, mismo que combina a una...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8fef9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Nuevo+tr%C3%A1iler+de+Lollipop+Chainsaw&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fnuevo-trailer-de-lollipop-chainsaw" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Nuevo+tr%C3%A1iler+de+Lollipop+Chainsaw&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fnuevo-trailer-de-lollipop-chainsaw" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204678507/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8fef9/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204678507/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8fef9/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204678507/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8fef9/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Lollipop Chainsaw</category><category domain="">Kadokawa Games</category><category domain="">Grasshopper Manufacture</category><category domain="">Video</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Sat, 26 May 2012 04:30:40 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/nuevo-trailer-de-lollipop-chainsaw#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134274</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134285" title="Lollipop_Chainsaw" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Lollipop_Chainsaw.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Ya falta menos para la llegada de <a title="Bob Moog, el sintetizador y su influencia en los videojuegos" href="http://ecetia.com/tag/lollipop-chainsaw"><strong>Lollipop Chainsaw</strong></a>, el nuevo título de Grasshopper Manufacture y Kadokawa Games para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.</p> <p>Y como es costumbre, con el advenimiento de cada nuevo juego, las compañías comienzan a revelarnos parte de la historia, <em>gameplay</em> y demás características de dichos estrenos. Es por esta razón que <em>Warner Bros Interactive Entertainment</em> ha decidido mostrar al mundo un <a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/lollipop-chainsaw-boss-trailer.html">nuevo tráiler</a> de Lollipop Chainsaw en donde nos muestran algunos de los jefes finales de este juego, mismo que combina a una rubia porrista, su motosierra, muchos destellos y oleadas interminables de zombis.</p> <p>En el vídeo podemos apreciar a <strong>Zed</strong> el Punk Rock zombi, a <strong>Vikke</strong> el Viking Metal zombi, a <strong>Mariska</strong> la Psychedelic zombi también a <strong>Josey</strong> el Funk zombi y por último a <strong>Lewis</strong> el Rock&#8217;n Roll zombi. Todos ellos nos muestran su peculiar estilo de atacar, también observamos como Juliet (protagonista del juego) se las ingenia para vencer a todos y cada uno de ellos.</p> <p><object style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vna8MOmiDrs?version=3&#38;feature=player_detailpage" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/vna8MOmiDrs?version=3&#38;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p> <p>Lollipop Chainsaw llegará a las tiendas de América el 12 de junio y a Europa el 15 del mismo mes.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8fef9/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Nuevo+tr%C3%A1iler+de+Lollipop+Chainsaw&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fnuevo-trailer-de-lollipop-chainsaw" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Nuevo+tr%C3%A1iler+de+Lollipop+Chainsaw&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fnuevo-trailer-de-lollipop-chainsaw" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204678507/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8fef9/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204678507/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8fef9/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204678507/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8fef9/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/ohk_rLrMBMw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/nuevo-trailer-de-lollipop-chainsaw/feed</wfw:commentRss><dc:creator>CésarInMEX</dc:creator></item><item><title>Juego de Harry Potter anunciado para Kinect</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8a06b/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cjuego0Ede0Eharry0Epotter0Eanunciado0Epara0Ekinect/story01.htm</link><description>Los libros llegaron a su fin y las ocho películas ya debutaron llevando toda la magia de estos personajes al séptimo arte, pero Harry Potter aún da mucha tela de donde cortar para que Warner Brothers siga comercializando a nuestro mago favorito, y ahora ha anunciado un juego exclusivo para Kinect que saldrá a la venta este otoño. Por lo que podemos ver en el trailer, el juego, basado en la estética de las películas, abarca los siete años del trío en Hogwarts (bueno, seis y un año en plena...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8a06b/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Juego+de+Harry+Potter+anunciado+para+Kinect&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjuego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Juego+de+Harry+Potter+anunciado+para+Kinect&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjuego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204944055/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8a06b/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204944055/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8a06b/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204944055/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8a06b/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Anuncios</category><category domain="">Eurocom</category><category domain="">Video</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Warner Brothers</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">General</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Harry Potter</category><category domain="">Kinect</category><pubDate>Sat, 26 May 2012 03:00:23 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/juego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134250</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134257" title="Harry Potter kinect" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/0156.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Los libros llegaron a su fin y las ocho películas ya debutaron llevando toda la magia de estos personajes al séptimo arte, pero <strong><a href="http://ecetia.com/tag/harry-potter">Harry Potter</a></strong> aún da mucha tela de donde cortar para que <em>Warner Brothers</em> siga comercializando a nuestro mago favorito, y ahora ha anunciado un<strong> juego exclusivo para Kinect</strong> que saldrá a la venta este otoño.</p> <p>Por lo que podemos ver en el <em>trailer</em>, el juego, basado en la estética de las películas, abarca los siete años del trío en Hogwarts (bueno, seis y un año en plena huída) y los usuarios también podrán crear un personaje basado en sus características físicas gracias a la tecnología de escaneo de Kinect. Además, las capacidades de manos libres y reconocimiento de voz permitirán lanzar hechizos empleando maniobras físicas y pronunciando los nombres de los mismos (¡es <em>LeviOsa</em>, no <em>Leviosá</em>!).</p> <p>Samantha Ryan, vicepresidente de producción y desarrollo de<em> Warner Bros. Interactive Entertainment</em> comenta:</p> <blockquote><p> <strong>Harry Potter para Kinect</strong> unirá a los fans, sean antiguos o nuevos, transportándolos dentro del mundo mágico como parte activa del mismo. Los niños y los padres disfrutarán recreando sus aventuras favoritas de Harry Potter, ya sea volando en escoba en un partido de Quidditch o luchando contra los duendes y batiéndose en duelo contra otros magos.</p></blockquote> <p>Entre otras curiosidades, los jugadores serán escogidos por su propia varita en la tienda de <em>Ollivanders</em>, tendrán su propio sorteo para una de las cuatro casas de Hogwarts, podrán acceder a varios minijuegos y por supuesto, se enfrentarán a ya-saben-quien.</p> <p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/EzpbbY2B3GI?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p> <p>Este título ha sido desarrollado por <a href="http://ecetia.com/tag/eurocom">Eurocom</a> y está diseñado para ser disfrutado por toda la familia. <a href='http://ecetia.com/2012/05/juego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect/0156-02' title='El señor Ollivanders vendiendo variras'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/0156-02-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="El señor Ollivanders vendiendo variras" title="El señor Ollivanders vendiendo variras" /></a> <a href='http://ecetia.com/2012/05/juego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect/0156-01' title='Hermione contra el troll en los baños'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/0156-01-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Hermione contra el troll en los baños" title="Hermione contra el troll en los baños" /></a> <a href='http://ecetia.com/2012/05/juego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect/0156-03' title='Harry Potter Kinect criando Mandrágoras'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/0156-03-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Harry Potter Kinect criando Mandrágoras" title="Harry Potter Kinect criando Mandrágoras" /></a> <a href='http://ecetia.com/2012/05/juego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect/attachment/0156' title='Harry Potter kinect'><img width="100" height="100" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/0156-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Harry Potter kinect" title="Harry Potter kinect" /></a> </p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8a06b/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Juego+de+Harry+Potter+anunciado+para+Kinect&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjuego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Juego+de+Harry+Potter+anunciado+para+Kinect&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjuego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204944055/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8a06b/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204944055/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8a06b/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204944055/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8a06b/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/7mexhgr5Ffg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/juego-de-harry-potter-anunciado-para-kinect/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Lara V</dc:creator></item><item><title>Sly Cooper: Ladrones en el tiempo en vídeo para PS Vita</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8758a/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Csly0Ecooper0Eladrones0Een0Eel0Etiempo0Een0Evideo0Epara0Eps0Evita/story01.htm</link><description>Hace no tanto tiempo los jugadores teníamos que aguantar largos periodos de espera entre que anunciaban un título hasta que lo podíamos ver en movimiento, ya sea en capturas o en vídeo, y que decir la larga espera que nos tocaba hasta el día en los mismos llegaban a las tiendas. Hoy ya no es así, y es que si hace escasos días Sony confirmaba el desarrollo de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo para PS Vita, hoy mismo sus creadores en Sanzaru Games han decidido que es el momento...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8758a/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Sly+Cooper%3A+Ladrones+en+el+tiempo+en+v%C3%ADdeo+para+PS+Vita&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-en-video-para-ps-vita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Sly+Cooper%3A+Ladrones+en+el+tiempo+en+v%C3%ADdeo+para+PS+Vita&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-en-video-para-ps-vita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204677014/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8758a/kg/318/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204677014/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8758a/kg/318/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204677014/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8758a/kg/318/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">PS Vita</category><category domain="">Sanzaru Games</category><category domain="">Video</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Sly Cooper: Thieves in Time</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Sat, 26 May 2012 02:10:12 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/sly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-en-video-para-ps-vita#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134293</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/sly-cooper-theives-in-time-800x450.jpg" alt="" title="sly-cooper-theives-in-time" width="800" height="450" class="aligncenter size-large wp-image-134295" /></p> <p>Hace no tanto tiempo los jugadores teníamos que aguantar largos periodos de espera entre que anunciaban un título hasta que lo podíamos ver en movimiento, ya sea en capturas o en vídeo, y que decir la larga espera que nos tocaba hasta el día en los mismos llegaban a las tiendas.</p> <p>Hoy ya no es así, y es que si hace escasos días Sony <a href="http://ecetia.com/2012/05/sly-cooper-thieves-in-time-llegara-a-ps-vita">confirmaba</a> el desarrollo de <a href="http://ecetia.com/tag/sly-cooper-thieves-in-time"><strong>Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo</strong></a> para PS Vita, hoy mismo sus creadores en <strong>Sanzaru Games</strong> han decidido que es el momento de que veamos lo bien que fluye su creación en la potente consola portátil de la compañía nipona en <a href="http://www.joystiq.com/2012/05/25/see-sly-cooper-run-jump-and-climb-on-ps-vita/">un nuevo vídeo</a>.</p> <p>Y la verdad es que nos encontramos con un juego que <strong>luce fantástico y que fluye realmente bien</strong>. Así pues, ya queda en el criterio de cada cual el elegir si prefieren jugar este simpático y a todas luces divertido plataformas en su consola portátil o bien en PlayStation 3, más cómodamente en la pantalla grande. Ya me contaréis que pensáis hacer vosotros.</p> <p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/aVOT7BcTBko?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8758a/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Sly+Cooper%3A+Ladrones+en+el+tiempo+en+v%C3%ADdeo+para+PS+Vita&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-en-video-para-ps-vita" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Sly+Cooper%3A+Ladrones+en+el+tiempo+en+v%C3%ADdeo+para+PS+Vita&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-en-video-para-ps-vita" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204677014/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8758a/kg/318/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204677014/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8758a/kg/318/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204677014/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8758a/kg/318/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/jkJqtoJwNb0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/sly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-en-video-para-ps-vita/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator></item><item><title>38 Studios, creadores de Kingdoms of Amalur, despide a su personal completo</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8462e/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50C380Estudios0Ecreadores0Ede0Ekingdoms0Eof0Eamalur0Edespide0Ea0Esu0Epersonal0Ecompleto/story01.htm</link><description>La problemática situación económica que ha puesto a varias empresas de cabeza (incluyendo a THQ y BioWare) vuelve a afectar otra empresa de la industria y esta vez es 38 Studios quien sufre las consecuencias. Según un informe de Gamasutra, el personal completo, que constaba con 379 empleados, ha sido despedido a causa de grandes problemas financieros que 38 Studios y su subsidiaria Big Huge Games enfrentan; la compañía había sido incapaz de cubrir los salarios de la semana pasada además de retrasarse en el pago de un préstamo por...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8462e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=38+Studios%2C+creadores+de+Kingdoms+of+Amalur%2C+despide+a+su+personal+completo&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2F38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=38+Studios%2C+creadores+de+Kingdoms+of+Amalur%2C+despide+a+su+personal+completo&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2F38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204959247/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8462e/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204959247/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8462e/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204959247/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8462e/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">RPG</category><category domain="">Big Huge Games</category><category domain="">Lincoln Chafee</category><category domain="">Video</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">38 Studios</category><category domain="">General</category><category domain="">Copernicus</category><category domain="">PC</category><category domain="">Problemas Financieros</category><category domain="">Cultura</category><category domain="">Kingdoms of Amalur: Reckoning</category><pubDate>Sat, 26 May 2012 01:00:59 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134198</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134213" title="38 Studios y Big huge Games en problemas financieros" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/0155.jpg" alt="38 Studios y Big huge Games en problemas financieros" width="800" height="400" /></p> <p>La problemática situación económica que ha puesto a varias empresas de cabeza (incluyendo a <a href="http://ecetia.com/2012/02/thq-despedira-a-240-empleados">THQ</a> y <a href="http://ecetia.com/2012/05/bioware-despide-a-parte-del-equipo-de-the-old-republic">BioWare</a>) vuelve a afectar otra empresa de la industria y esta vez es <strong>38 Studios</strong> quien sufre las consecuencias.</p> <p>Según un informe de <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/171015/38_Studios_Big_Huge_Games_lay_off_their_entire_staff.php" target="_blank">Gamasutra</a>, el <strong>personal completo</strong>, que constaba con 379 empleados, <strong>ha sido despedido a causa de grandes problemas financieros</strong> que <a href="http://ecetia.com/tag/38-studios">38 Studios</a> y su subsidiaria <em>Big Huge Games</em> enfrentan; la compañía había sido incapaz de cubrir los salarios de la semana pasada además de retrasarse en el pago de un préstamo por $49 millones de dólares al Estado de Rhode Island. Aún quedan pagos pendientes respecto a este préstamo por $2,6 millones en noviembre y $12.6 millones en el 2013.</p> <p>El mail interno que fue enviado a los empleados dice lo siguiente:</p> <blockquote><p>La compañía está experimentando un revés económico. Para evitar pérdidas futuras y la posibilidad de una contracción, la compañía ha decidido que un despido masivo es absolutamente necesario.</p> <p>Estos despidos no son voluntarios ni disciplinarios.</p> <p>Este es su aviso oficial de despido, efectivo al día de hoy, jueves 24 de mayo del 2012.</p></blockquote> <p>Algunos de los problemas se atribuyen al &#8220;pobre desempeño&#8221; del <a href="http://ecetia.com/tag/rpg">RPG</a> <em>Kingdoms of Amalur: Reckoning</em>; una nueva IP que salió al mercado a principios de año y que <a href="http://ecetia.com/2012/04/kingdoms-of-amalur-reckoning-vende-410-mil-copias-en-dos-meses">ha estado teniendo buenos resultados</a>. Sin embargo, de acuerdo al gobernador del Estado Lincoln Chafee, se necesitaba vender al menos 3 millones de copias para que el juego fuera rentable, cifra que aún está lejos de cumplirse por lo que es considerado –financieramente- un fracaso.</p> <p>Es una pena porque <a href="http://ecetia.com/2012/03/habra-mmo-de-kingdoms-of-amalur-segun-mcfarlane">planeaban un nuevo MMO</a> llamado “Copernicus” basado en este universo, pero ahora es muy posible que este proyecto no vea la luz del día y por supuesto, es algo terrible para todos quienes trabajaban en <em>38 Studios</em>, que aparentemente no tenían idea alguna de que esto iba a pasar hasta que el triste e-mail llegó a su inbox.</p> <p>Aquí tenemos un video de lo que sería Copernicus:</p> <p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/m9nvnrP0j8U?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb8462e/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=38+Studios%2C+creadores+de+Kingdoms+of+Amalur%2C+despide+a+su+personal+completo&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2F38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=38+Studios%2C+creadores+de+Kingdoms+of+Amalur%2C+despide+a+su+personal+completo&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2F38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204959247/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8462e/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204959247/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8462e/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204959247/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb8462e/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/8g0Im38Zlbw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/38-studios-creadores-de-kingdoms-of-amalur-despide-a-su-personal-completo/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Lara V</dc:creator></item><item><title>Molineux piensa que no merece los premios conseguidos</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb80764/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cmolineux0Epiensa0Eque0Eno0Emerece0Elos0Epremios0Econseguidos/story01.htm</link><description>El siempre prestigioso creativo Peter Molyneux ha charlado con el portal Beefjack sobre la fama que se ha granjeado en la industria del videojuego, y ha reconocido de forma muy modesta que no cree que merezca tanto reconocimiento y premios como ha amasado a lo largo de su carrera. De hecho ha vuelto a disculparse por varios de sus proyectos lanzados hasta el momento, ya que considera que los jugadores pueden considerar que ha prometido más de lo que finalmente ha ofrecido, ya que sus ideas siempre sobrepasan sus expectativas....&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb80764/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Molineux+piensa+que+no+merece+los+premios+conseguidos&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmolineux-piensa-que-no-merece-los-premios-conseguidos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Molineux+piensa+que+no+merece+los+premios+conseguidos&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmolineux-piensa-que-no-merece-los-premios-conseguidos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204675745/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb80764/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204675745/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb80764/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204675745/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb80764/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Peter Molyneux</category><category domain="">Beefjack</category><category domain="">Declaraciones</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">Consolas</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 23:54:33 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/molineux-piensa-que-no-merece-los-premios-conseguidos#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134289</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-134290" title="Peter-Molyneux" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/Peter-Molyneux.jpg" alt="" width="800" height="473" /></p> <p>El siempre prestigioso creativo <strong>Peter Molyneux</strong> ha charlado con el portal<strong> <a href="http://beefjack.com/features/peter-molyneux-interview-22-cans/" target="_blank">Beefjack</a></strong> sobre la fama que se ha granjeado en la industria del videojuego, y ha reconocido de forma muy modesta que no cree que merezca tanto reconocimiento y premios como ha amasado a lo largo de su carrera. De hecho ha vuelto a disculparse por varios de sus proyectos lanzados hasta el momento, ya que considera que los jugadores pueden considerar que ha prometido más de lo que finalmente ha ofrecido, ya que sus ideas siempre sobrepasan sus expectativas.</p> <blockquote><p>&#8220;Bueno, para ser honestos me han recompensado y alabado injustamente desde que recuerdo, no me merezco los premios que me han sido otorgados.</p> <p>Lo único importante es la implementación de estas ideas, y en este aspecto yo me apoyo en el hombro de muchísimas personas que han trabajado, sudado y se han sacrificado durante horas y horas.</p> <p>Soy el tipo de las ideas, sí, pero para ser honestos podemos ofrecer una idea ahora mismo&#8230; pero las ideas no valen nada. Lo único que realmente vale es la implementación de esas ideas, y a ese respecto yo estoy a hombros de la gente que trabaja y suda durante horas y horas y se sacrifica&#8221;.</p></blockquote> <p>Todo una declaración de humildad que hacen que se valore aún más a este genio de la industria de los videojuegos. Por lo que a un servidor no le queda otra cosa que postrarse a los pies de este prestigioso personaje.</p> <p>¡Olé por Molyneux! Pienso que muchos de los desarrolladores de hoy en día deberían aprender de este SEÑOR. Ya que muchos se han creado una fama y han bajado su nivel, sin importarles para nada el producto final ya que, con poner su nombre, ganan una buena cantidad de dólares.</p> <p>¿Qué os parecen a vosotros las declaraciones de este caballero?</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb80764/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Molineux+piensa+que+no+merece+los+premios+conseguidos&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmolineux-piensa-que-no-merece-los-premios-conseguidos" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Molineux+piensa+que+no+merece+los+premios+conseguidos&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmolineux-piensa-que-no-merece-los-premios-conseguidos" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204675745/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb80764/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204675745/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb80764/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204675745/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb80764/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/sEtU_1mfaUA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/molineux-piensa-que-no-merece-los-premios-conseguidos/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator></item><item><title>Ecetia Labs: Max Payne 3</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb7dd6d/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cmax0Epayne0E3/story01.htm</link><description>Max Payne, cuyos comienzos fueron realizados por Remedy, vuelve después de 9 años. En esta ocasión la saga cambia de manos y viene agarrada de las de Rockstar, cuyos trabajos siempre han sido impecables. ¿Lo habrán vuelto a hacer? Nueve años es lo que hemos tenido que esperar para que nuestro “querido Max” haya podido volver a deleitarnos con su presencia en nuestro tiempo de ocio. Todavía tenemos en nuestra memoria aquellas palabras que se convirtieron en todo un icono para los fieles seguidores de la saga y que supuso...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb7dd6d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Ecetia+Labs%3A+Max+Payne+3&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmax-payne-3" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Ecetia+Labs%3A+Max+Payne+3&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmax-payne-3" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204955798/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7dd6d/kg/317/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204955798/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7dd6d/kg/317/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204955798/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7dd6d/kg/317/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Video</category><category domain="">Destacado</category><category domain="">Reseña</category><category domain="">Rockstar Games</category><category domain="">Ecetia Labs</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">Max Payne 3</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">PC</category><category domain="">Remedy</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 21:48:23 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/max-payne-3#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134275</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-134276" title="MP3" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/MP3-800x600.jpg" alt="" width="800" height="600" /></p> <p>Max Payne, cuyos comienzos fueron realizados por <strong><a href="http://remedygames.com/" target="_blank">Remedy</a>, </strong>vuelve después de 9 años. En esta ocasión la saga cambia de manos y viene agarrada de las de <a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank"><strong>Rockstar</strong></a>, cuyos trabajos siempre han sido impecables. ¿Lo habrán vuelto a hacer?</p> <p>Nueve años es lo que hemos tenido que esperar para que nuestro “querido Max” haya podido volver a deleitarnos con su presencia en nuestro tiempo de ocio. Todavía tenemos en nuestra memoria aquellas palabras que se convirtieron en todo un icono para los fieles seguidores de la saga y que supuso el inicio de una historia llena oscuridad y crudeza:</p> <blockquote><p>“La nieve azotaba mi cara con dureza, cada copo caído era como mil púas&#8230;pero ahora está este horrible calor. Han pasado tantos años y aun sigo sumido en aquella desesperación, alcohol y mujeres ahogan mis penas, debería acabar con mi vida todo sería más fácil. Estaría otra vez con ellos, los echo de menos pero, no puedo engañarme soy un cobarde”</p></blockquote> <p>Lejos quedan aquellos títulos desarrollados por Remedy, ahora le toca el turno a Rockstar de demostrarnos que, los tres años de desarrollo dedicados al juego,  están a la altura, o incluso por encima de los anteriores.</p> <p><iframe frameborder="0" height="720" src="http://www.youtube.com/embed/pL5P5ByQs6E?rel=0" width="1280" allowfullscreen=""></iframe></p> <p>En esta ocasión, nuestro protagonista cambia la oscura y nevada ciudad de Nueva York, por la soleada y “alegre” urbe de Sao Paulo. Pero no os creáis que esto es un cambio de ambientación en el argumento, puesto que su historia es con diferencia la más cruda y oscura de la saga, donde se aprecia el toque de sus nuevos creadores. <a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne3/" target="_blank"><strong>Max Payne 3</strong></a> no oculta que han pasado unos cuantos años, que Max ha envejecido pero no ha cerrado en ningún momentos las heridas que dejaron abiertas tanto la muerte de su mujer (primer juego) como las de Mona, la asesina de la que se enamoró (segundo juego) y sigue refugiándose en su lugar favorito: el alcohol.</p> <p>El personaje comienza convertido en guardaespaldas privado de una familia acaudalada de Brasil que es el objetivo de una banda de narcotraficantes locales, y a partir de ahí la historia avanza hacia delante y hacia atrás en el tiempo en función de sus necesidades narrativas: mezclando el relato brasileño con algunas pinceladas de las vivencias del protagonista en Nueva York antes del viaje. Todo ello en una historia que, aparentemente flaquea al principio, pero según vamos avanzando sigue un ritmo “in crescendo” que supera todas nuestras expectativas, sin duda, es aconsejable jugarlo de manera que podamos saborear todas y cada una de las experiencias que nos transmiten sus desarrolladores en las 20 horas que consta esta dramática aventura.</p> <p><img class="aligncenter size-large wp-image-134277" title="MP3_3" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/MP3_3-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Jugablemente, como era de esperar, se nos presenta una aventura bastante lineal, quizás sea esta entrega la que más abusa de ello, llegando a eliminarnos cualquier atisbo de exploración. Pero una vez puestos en faena, esto se nos suele olvidar, ya que contaremos con un ritmo trepidante que no nos dejará pensar en otra cosa que no sea la acción en sí.</p> <p>La mecánica de juego se muestra bastante fiel a lo que ya hemos vivido con anterioridad, mostrando una vez más una mecánica de disparo muy cuidada. Contaremos con varios modos de puntería, automático, semiautomático y puntería libre, siendo este último el que más nos ha gustado y, obviamente, más complicado de manejar lo que nos ofrecerá una buena cantidad de horas para llegar a controlarlo a la perfección y, sobre todo, mayor satisfacción. También dispondremos del archiconocido “Bullet Time”, que vuelve a estar tan mimado como siempre.</p> <p>Pero aquí no queda la cosa, porque se han añadido una serie de novedades jugables que nos harán la vida un poco más llevadera, como son las coberturas. Ahora podremos parapetarnos detrás de ciertos obstáculos que nos ayudarán a protegernos de las balas enemigas, pero no será coser y cantar, ya que contaremos con parapetos que serán destructibles, con lo que nuestros refugios no siempre serán seguros del todo. Siguiendo con las novedades, hay que decir que, además de los conocidos analgésicos, contaremos con “el último disparo” que consiste en que, dependiendo de la cantidad de analgésicos que tengamos y estemos a punto de morir, tendremos la posibilidad de devolverle el disparo a nuestro enemigo y regenerar nuestra vida automáticamente haciendo uso de los citados analgésicos. Una habilidad que funciona a la perfección y que en más de una ocasión nos salvará la vida.</p> <p><img class="aligncenter size-large wp-image-134278" title="MP3_2" src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/MP3_2-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Es digno de mención, el gran elenco de armas que tendremos a nuestra disposición, pero sólo podremos equipar las que nuestras manos puedan albergar. El realismo es tal, que sólo podremos llevar 2 armas que sean de una mano, o una a dos manos, dejando de lado los interminables inventarios que no hacen otra cosa que disminuir la experiencia jugable, como bien hemos comentado anteriormente, aquí prima la realidad ante todo.</p> <p>Para finalizar este apartado hay que decir que  la dificultad de este título es bastante exigente, con lo que cada paso hacia adelante que demos, será de lo más gratificante. Si a esto le sumamos la carencia de tiempos de carga, sólo nos queda decir que  se nos propone una de las mejores experiencias  existentes, sobre todo en el mayor nivel de dificultad, algo que os recomendamos realizar para disfrutar al máximo de Max Payne 3.</p> <p>Gráficamente, el juego raya a un nivel espectacular.  Todo lo que digamos aquí, probablemente se quedará corto. Y es que el trabajo de Rockstar roza la perfección para esta generación, gracias a su sensacional acabado en un sin fin de apartados. Desde el punto de vista artístico estamos ante uno de los shooters más ambiciosos de la historia, con un trabajo fabuloso no sólo a la hora de retratar con genial acierto unos escenarios muy diferentes unos de otros, sino también con un protagonista que va alterando su aspecto para dar sentido a todo lo que pasa en pantalla y a los lapsos de tiempo que se omiten en la campaña. En este sentido todo el maravilloso trabajo artístico se pone al servicio de la historia.</p> <p><img class="aligncenter size-large wp-image-134279" title="MP3_5" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/MP3_5-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>El renovado aspecto de Max, le viene como anillo al dedo, ya que los años no pasan en balde, y menos aún para alguien castigado por una vida llena de malos hábitos. Todo ello con un modelado muy real y natural, a parte del excelente trabajo en las infinitas animaciones, las cuales muestran una suavidad y fluidez de lo más natural. Rockstar ha conseguido llevar al punto máximo el personaje creado por Remedy.</p> <p>En cuanto a los escenarios hay que alabar, como viene siendo costumbre, el gran nivel de detalle, marca de la casa, es fantástico. Mostrándose todo muy sólido y con unas texturas bien implementadas. Todos ellos cargados de elementos destructibles que van alterando su faz con el transcurso de los disparos y las explosiones. Los parapetos se vienen abajo, las paredes se van desconchando, cualquier detalle que imaginemos está presente en esta entrega.</p> <p>Y qué decir de los enemigos, los cuales se muestran muy variados y con un buen modelado. Así como las animaciones de estos, donde veremos las reacciones que padecen según donde les demos, como ir cojeando si una de nuestras balas les alcanza en la pierna.Todo ello aderezado con una tasa de imágenes por segundo, muy constante y sin sufrir ninguna caída de las mismas, con lo que se puede resumir a este apartado de espectacular.</p> <p><img class="aligncenter size-large wp-image-134280" title="MP3_7" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/MP3_7-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Para finalizar, hablaremos del sonido, el cual muestra un nivel sobresaliente.  Con unos efectos sonoros muy reales y bien logrados que no desentonan para nada con el resto del juego, es más, hacen que aumente aún más la calidad del mismo. No vamos a decir que no nos importe que no venga localizado al castellano, pero esto es algo a lo que Rockstar ya nos tiene acostumbrados. Donde sí que hay que darles un tirón de orejas es en los subtítulos, los cuales no contrastan bien  a la hora de seguirlos junto a la acción, debido a su poco cuidado diseño, tal vez se nos haga algo pequeños para su seguimiento. En cuanto a la banda sonora, solo decir que casa perfectamente con lo que se nos ofrece en pantalla.</p> <div class="nota">9,5/10</div> <p>La conclusión de todo esto es que, el toque dado por Rockstar le sienta muy bien a la saga de este “acabado” personaje. La acción, ambientación y dirección artística roza la perfección, y más aún contando con las limitaciones de esta generación. No hay juego perfecto, pero este Max Payne se acerca bastante a ella. No nos cortamos si afirmamos que tiene muchas papeletas en convertirse en el GOTY de este año. En resumen, todo un homenaje al cine negro.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb7dd6d/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Ecetia+Labs%3A+Max+Payne+3&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmax-payne-3" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Ecetia+Labs%3A+Max+Payne+3&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fmax-payne-3" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204955798/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7dd6d/kg/317/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204955798/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7dd6d/kg/317/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204955798/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7dd6d/kg/317/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/jnxni9asE3U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/max-payne-3/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator></item><item><title>Deadlight: Nuevo tráiler sobre la historia del juego</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb739e8/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cdeadlight0Enuevo0Etrailer0Esobre0Ela0Ehistoria0Edel0Ejuego/story01.htm</link><description>Deadlight es un juego que llamó mi atención desde el día mismo que fue anunciado hace cuatro meses. Se trata de la creación del estudio español Tequila Works, mismo que está conformado por gente de Mercury Steam, Blizzard, SCE y Pyro Studios (todos unas &amp;#8220;fichitas&amp;#8221; en el medio). Este título nos pondrá en la piel de Randall Wayne y nos ubicará en la Costa Oeste de los Estados Unidos por ahí del año 1986, una especie de enfermedad ha afectado a casi toda la población, transformando a los seres vivos...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb739e8/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Deadlight%3A+Nuevo+tr%C3%A1iler+sobre+la+historia+del+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fdeadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Deadlight%3A+Nuevo+tr%C3%A1iler+sobre+la+historia+del+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fdeadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204938628/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb739e8/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204938628/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb739e8/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204938628/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb739e8/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Xbox Live</category><category domain="">Video</category><category domain="">Deadlight</category><category domain="">Microsoft</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Tequila Works</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 21:00:17 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/deadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134238</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134240" title="Deadlight_Screen" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/Deadlight_Screen.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p><a title="Pre-E3: ¿Que esperamos de Sony?" href="http://ecetia.com/tag/deadlight"><strong>Deadlight</strong></a> es un juego que llamó mi atención desde el día mismo que fue anunciado hace cuatro meses. Se trata de la creación del estudio español <a title="Pre-E3: ¿Que esperamos de Sony?" href="http://ecetia.com/tag/tequila-works">Tequila Works</a>, mismo que está conformado por gente de <em>Mercury Steam</em>,<em> Blizzard</em>, <em>SCE</em> y <em>Pyro Studios</em> (todos unas &#8220;fichitas&#8221; en el medio).</p> <p>Este título nos pondrá en la piel de Randall Wayne y nos ubicará en la Costa Oeste de los Estados Unidos por ahí del año 1986, una especie de enfermedad ha afectado a casi toda la población, transformando a los seres vivos en extrañas criaturas denominadas &#8220;Sombras&#8221;. Pero existen algunas personas que no han sido afectadas por dicha enfermedad, por supuesto, nuestro protagonista es uno de ellos.</p> <p>El juego está lleno de <em>puzzles</em> de física y aunque también cuenta con muchos elementos <em>sidescrolling</em>, <em>Survival horror</em> y acción, la idea principal de los desarrolladores es que los jugadores deberán trabajar pensando en cómo resolver los acertijos que le planteará este nuevo título.</p> <p>En el vídeo que se muestra a continuación <a href="Deadlight es un juego que llamó mi atención desde el día mismo que fue anunciado hace cuatro meses. Se trata de la creación del estudio español Tequila Works, mismo que está conformado por gente de Mercury Steam, Blizzard, SCE y Pyro Studios (todos unas &#34;fichitas&#34; en el medio). Este título nos pondrá en la piel de Randall Wayne y nos ubicará en la Costa Oeste de los Estados Unidos por ahí del año 1986, una especie de enfermedad ha afectado a casi toda la población, transformando a los seres vivos en extrañas criaturas denominadas &#34;Sombras&#34;. Pero existen algunas personas que no han sido afectadas por dicha enfermedad, por supuesto, nuestro protagonista es uno de ellos. El juego está lleno de puzzles de física y aunque también cuenta con muchos elementos sidescrolling, Survival horror y acción, la idea principal de los desarrolladores es que los jugadores deberán trabajar pensando en cómo resolver los acertijos que le planteará este nuevo título. En el vídeo que se muestra a continuación podremos apreciar parte de la historia de Deadlight, así cómo un montón de escenas inéditas. Deadlight aún no tiene fecha oficial de salida, tan sólo sabemos que llegará en el verano del 2012 en exclusiva para Xbox 360 por la vía digital Xbox LIVE.">podremos apreciar parte de la historia</a> de Deadlight, así cómo un montón de escenas inéditas.</p> <p><object style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1-NRdK7M5DY?version=3&#38;feature=player_detailpage" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/1-NRdK7M5DY?version=3&#38;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p> <p>Deadlight aún no tiene fecha oficial de salida, tan sólo sabemos que llegará en el verano del 2012 en exclusiva para <a title="Pre-E3: ¿Que esperamos de Sony?" href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> por la vía digital Xbox LIVE.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb739e8/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Deadlight%3A+Nuevo+tr%C3%A1iler+sobre+la+historia+del+juego&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fdeadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Deadlight%3A+Nuevo+tr%C3%A1iler+sobre+la+historia+del+juego&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fdeadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204938628/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb739e8/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204938628/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb739e8/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204938628/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb739e8/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/BSw_RKIZIxg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/deadlight-nuevo-trailer-sobre-la-historia-del-juego/feed</wfw:commentRss><dc:creator>CésarInMEX</dc:creator></item><item><title>Bethesda promete que Elder Scrolls Online no será un festival de bugs</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb7582f/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cbethesda0Epromete0Eque0Eelder0Escrolls0Eonline0Eno0Esera0Eun0Efestival0Ede0Ebugs/story01.htm</link><description>A través de una entrevista realizada por Edge nos enteramos que Matt Firor, director de Elder Scrolls Online promete romper con la tradición impuesta por la mayoría de los juegos de Bethesda por estar plagados de errores en sus lanzamientos, por lo que asegura que no presenciaremos un festival de bugs al jugarlo. Está claro que nadie quiere que su juego sea criticado por la cantidad de bugs, pero para que esto no ocurra Firor promete que habrá un largo calendario de beta testing para ESO, lo que ayudará al...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb7582f/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Bethesda+promete+que+Elder+Scrolls+Online+no+ser%C3%A1+un+festival+de+bugs&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbethesda-promete-que-elder-scrolls-online-no-sera-un-festival-de-bugs" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Bethesda+promete+que+Elder+Scrolls+Online+no+ser%C3%A1+un+festival+de+bugs&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbethesda-promete-que-elder-scrolls-online-no-sera-un-festival-de-bugs" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204953725/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7582f/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204953725/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7582f/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204953725/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7582f/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">MMORPG</category><category domain="">Matt Firor</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Elder Scrolls Online</category><category domain="">PC</category><category domain="">bugs</category><category domain="">Bethesda</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 20:05:29 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/bethesda-promete-que-elder-scrolls-online-no-sera-un-festival-de-bugs#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134197</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134226" title="bugs" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/bugs.jpg" alt="" width="640" height="512" />A través de una entrevista realizada por Edge nos enteramos que<strong> Matt Firor</strong>, director de <strong>Elder Scrolls Online</strong> promete romper con la tradición impuesta por la mayoría de los juegos de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/bethesda" target="_blank">Bethesda</a></strong> por estar plagados de errores en sus lanzamientos, por lo que asegura que <a href="http://www.edge-online.com/features/how-bethesdas-taking-elder-scrolls-online" target="_blank"><strong>no presenciaremos un festival de bugs</strong> </a>al jugarlo.</p> <p>Está claro que nadie quiere que su juego sea criticado por la cantidad de bugs, pero para que esto no ocurra Firor promete que <strong>habrá un largo calendario de beta testing</strong> para ESO, lo que ayudará al equipo de desarrollo a eliminar tantos bugs como sea posible antes de su lanzamiento. Cabe destacar que ESO está siendo desarrollado por un equipo completamente distinto al que trabajó en los juegos single player de Bethesda y no usará el engine de <strong>Skyrim</strong>.</p> <p>Firor dijo en su entrevista que</p> <blockquote><p>hay gran cantidad de problemas técnicos cuando creas un MMO, creación de cuentas, servers, latencia, etc. Sin embargo, la principal diferencia con los MMOG es que tienes un largo período de beta test donde acumulas miles y miles de jugadores, y enfrentas esos problemas a medida que los encuentras allí.</p></blockquote> <p>Sabemos por las experiencias cercanas que todo MMO, por más testeo que tenga siempre tendrá bugs que llegarán sin ser descubiertos <strong>hasta que el juego esté online oficialmente</strong>, pasó muchas veces y volverá a pasar. Lo importante es que estos bugs<strong> no sean críticos</strong>, de esos que nos sacan del juego o que nos borran nuestro personaje, por lo que todos los desarrolladores deben apuntar a esos y buscarlos con lupa para que la gente no se les escape en los primeros días. Veremos si Bethesda puede lanzar un juego al menos estable, ya que es imposible que no haya bugs en juegos de tamaña magnitud, algo que la mayoría de los jugadores, que nunca participaron ni tienen idea de lo que implica hacer un videojuego, no saben entender.</p> <p>&#160;</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb7582f/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Bethesda+promete+que+Elder+Scrolls+Online+no+ser%C3%A1+un+festival+de+bugs&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbethesda-promete-que-elder-scrolls-online-no-sera-un-festival-de-bugs" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Bethesda+promete+que+Elder+Scrolls+Online+no+ser%C3%A1+un+festival+de+bugs&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbethesda-promete-que-elder-scrolls-online-no-sera-un-festival-de-bugs" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204953725/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7582f/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204953725/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7582f/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204953725/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb7582f/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/6J3nCU4wv5o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/bethesda-promete-que-elder-scrolls-online-no-sera-un-festival-de-bugs/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Daniel Belvedere</dc:creator></item><item><title>Bob Moog, el sintetizador y su influencia en los videojuegos</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb70186/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cbob0Emoog0Eel0Esintetizador0Ey0Esu0Einfluencia0Een0Elos0Evideojuegos/story01.htm</link><description>Creo que no hay una persona que tenga contacto con internet que no haya estado jugando aunque sea unos minutos con el doddle que puso Google este pasado miércoles, y si no lo hizo es que no tiene sangre en las venas. Si investigaron un poco más sabrán que dicho doogle emulaba un pequeño artefacto inventado hace casi 50 años atrás por un humilde inventor estadounidense llamado Robert Moog. Esta invención fue llamada sintetizador, ya que era el primer artefacto electrónico conocido encargado de producir sonidos sintéticos de forma controlada...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb70186/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Bob+Moog%2C+el+sintetizador+y+su+influencia+en+los+videojuegos&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Bob+Moog%2C+el+sintetizador+y+su+influencia+en+los+videojuegos&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204669980/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb70186/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204669980/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb70186/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204669980/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb70186/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Robert Moog</category><category domain="">Moog</category><category domain="">Destacadas</category><category domain="">sintetizador</category><category domain="">chiptune</category><category domain="">Cultura</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 19:00:14 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/bob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134186</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/minimoog-800x533.jpg" alt="" title="minimoog" width="800" height="533" class="aligncenter size-large wp-image-134193" /><br /> Creo que no hay una persona que tenga contacto con internet que no haya estado jugando aunque sea unos minutos con el <strong><a href="http://www.google.com/doodles/robert-moogs-78th-birthday">doddle</a></strong> que puso <strong>Google</strong> este pasado miércoles, y si no lo hizo es que no tiene sangre en las venas. Si investigaron un poco más sabrán que dicho <strong>doogle</strong> emulaba un pequeño artefacto inventado hace casi 50 años atrás por un humilde inventor estadounidense llamado <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Moog">Robert Moog</a></strong>. Esta invención fue llamada sintetizador, ya que era el primer artefacto electrónico conocido encargado de producir sonidos sintéticos de forma controlada ya que obviamente desde que se encendió la primer válvula que los instrumentos electrónicos producen sonido o simplemente ruido.</p> <p>Hasta 1968 el <strong>sintetizador Moog</strong> no fue más que una curiosidad de convenciones y atracción de algún que otro ingeniero de sonido. Sin embargo en ese mismo año Walter Carlos &#8212;hoy Wendy Carlos&#8212; grabó un disco exclusivamente ejecutado con el invento de Bob que demostraba la inmensa capacidad que tenía el instrumento. Dicho álbum se llamó <strong>Switched-on Bach</strong> y se convirtió en un récord de ventas a nivel mundial, de hecho tengo recuerdos de haberlo escuchado en casa de un amigo allá por los lejanos 70 aún aquí en los arrabales del Gran buenos Aires. Cuenta la leyenda que el simple y primer sintetizador de <strong>Bob Moog</strong> puede producir más de <strong>dos millones y medio</strong> de sonidos y que un ser humano debería estar 120 años para poder probarlos a todos. En el disco puede escucharse una buena parte de las posibilidades:</p> <p><object class='centro' style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BavuvkYuX4Y?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/BavuvkYuX4Y?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p> <p>Es claro que viendo el vídeo uno se retrotrae en seguida a los primeros videojuegos de la década de 1979-80, y no es casual ya que precisamente todos los juegos conocidos hasta principios de 1990 usaban sonidos sintetizados, aunque algunos ya venían utilizando una nueva técnica de emulación de sonido de forma electrónica llamada <strong>sampleo</strong>.</p> <p>Pero antes de seguir con los videojuegos me gustaría detenerme en otro disco que utilizó el Mini Moog como instrumento principal &#8212;aunque no exclusivo&#8212; y que contiene una composición musical que casi diría yo es el himno al videogame mucho antes de que estos fueran industria. El disco salió al año siguiente de Switched-On Bach, o sea en 1969, se llamó <strong>Music To Moog By</strong> y fue compuesto, arreglado y ejecutado por un músico, arreglador y compositor alemán radicado en Estados Unidos llamado Gershon Kingsley. En dicho disco hay varios covers de temas de los Beatles, una electrónica versión de <strong>Fur Elisse</strong> de <strong>Ludwing Van Beethoveen</strong> entre otros, pero la canción que definitivamente marcaría a muchos diseñadores de videojuegos y músicos posteriores no sería otra que Popcorn. Conozco al menos 5 juegos que la contienen como tema principal entre los que se incluyen el clásico y legendario <strong>Pengo</strong> de <a href="http://ecetia.com/tag/sega">Sega</a> y la gran videoaventura de la <strong>ZX Spectrum</strong>, <strong>Pijamarama</strong>. Por si algún descolgado no sabe de que canción estoy hablando, va el video de la versión original del disco y en mi opinión la mejor de las miles de versiones que se han hecho:</p> <p><object class='centro' style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OSRCemf2JHc?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/OSRCemf2JHc?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p> <p>Aunque la versión más popular de esta canción vino 4 años después de la mano de <strong>Hot butter</strong> y es por la cual la conoció gran parte de la humanidad ya que fue de esos hits que te taladran la cabeza hasta que lo terminas odiando al estilo de <strong>La Macarena</strong> o el <strong>Aserejé</strong>.</p> <p><object class='centro' style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YK3ZP6frAMc?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/YK3ZP6frAMc?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p> <p>Tan importante es esta canción para la música pop y la electrónica en general que hoy día se sigue reversionando y más o menos cada 5 años reaparece de sus cenizas. La última, en la molestísima voz de la funesta Crazy Frog. Mejor olvidémonos de ella.</p> <p>Pero volvamos al invento de Bob, el sintetizador. El sintetizador está en el alma de toda consola y computadora desde sus inicios, obviamente no el mismo sintetizador Moog, ya que si no el Atari 2600 hubiese medido el tamaño de una heladera o refrigerador mediano. Todas las consolas y computadoras tenían un chip que a base de transistores cumplía básicamente la misma función de síntesis de sonido. En el ya nombrado Atari 2600 por ejemplo esta función la cumplía el famoso TIA, que aparte de generar la señal de video también producía 2 canales de sonidos monoaurales sintéticos.</p> <p>Uno de los primeros chips de síntesis de sonido que causaron una revolución en materia de música y polifonía fue el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Texas_Instruments_SN76489">Texas Instruments SN76489</a> usado en una amplia gama de consolas y computadoras tales como <strong>BBC Micro</strong>, <strong>Coleco Adam</strong>, <strong>Sega SC 3000</strong>, <strong>Memotech MTX-500</strong>, <strong>Sord M5</strong> y el <strong>IBM PCjr</strong>. Tal fue su popularidad que el custom VDP, el chip de sonido de las consolas <strong>Sega Master System</strong>, <strong>Sega Game Gear</strong> y <strong>Sega Mega Drive</strong> tenía como núcleo al propio <strong>Ti SN76489</strong>.</p> <p>El <strong>Atari POKEY</strong>, otro procesador popular, fue usado en gran cantidad de juegos arcade y en toda la gama de computadoras y consolas de 8 bits de la misma Atari.</p> <p>Otro que era similar al SN76489 era el AY-3-8910 diseñado por General Instrument, inicialmente para usarlo con su CPU de 16 bits CP1610 o uno de los ordenadores de 8 bits basados en PIC1650. El 8910 y sus variantes fueron muy populares en los Arcades, y fueron utilizados, entre otros, en las videoconsolas <strong>Intellivision y Vectrex</strong> y en los ordenadores domésticos <strong>Spectravideo SVI-328</strong>, <strong>MSX</strong>, <strong>Atari ST</strong>, <strong>Amstrad CPC</strong>, <strong>Oric 1</strong>, <strong>Oric Atmos</strong> y <strong>Sinclair ZX Spectrum 128/+2/+3</strong>, y en la tarjeta de sonido <strong>Mockingboard</strong> para el <strong>Apple II</strong>.</p> <p>Imposible dejar de lado aquí al legendario SID, aquel maravilloso sintetizador que venía incluído en las <strong>CBM-II</strong>, <strong>Commodore 64</strong>, <strong>Commodore 128</strong> y <strong>Commodore MAX Machine</strong>. Gran parte del éxito de ventas de la Commodore 64 se le atribuye a las posibilidades de este grandioso chip, que incluso hoy es un instrumento musical reconocible dentro de muchas de las producciones de <strong>dubstep</strong> incluyendo las del popular <strong>Skrillex</strong>. Existe un formato de archivo llamado de igual manera que por medio de emuladores de este chip permite producir canciones nativas del mismo. Para muestra, que mejor que un video con una compilación de música producida por este maravilloso chip:</p> <p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bf62lbxVnQY?version=3&#038;feature=player_detailpage"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/bf62lbxVnQY?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></param></object></p> <p>Si alguna vez se maravillaron del sonido que tenía la <a href="http://ecetia.com/tag/snes">Super Nintendo Entertainment System</a> sepan que esto era gracias al Nintendo S-SMP, procesador de sonido encargado a Sony por la gran N. Teníamos también el Philips SAA 1099 procesador encargado de los sonidos en la fallida Sam Coupe creada por <strong>Sir Clive Sinclair</strong> y parte de una de las primeras tarjetas de sonido para nuestras PC, la <strong>Game Blaster</strong>, abuela de la serie <strong>Sound Blaster</strong> de <strong>Creative Labs</strong>. Y si hablamos de tarjetas de sonido para PC como olvidar el chip Yamaha YM3812, conocido también como OPL2 alma mater de la tarjeta <strong>Ad Lib</strong> y la primera <strong>Sound Blaster</strong>.</p> <p>Uno sabe que alguien creó algo realmente importante cuando 50 años después seguimos hablando de esa creación como si hubiese sido ayer. El sintetizador o bajo Moog es sin duda una de aquellas creaciones. Gracias Bob Moog por haberle dado a la creación musical una nueva gama de sonidos que eclosionó en infinitos estilos y que inspiró a miles de creadores de todo el mundo para que un género que recién nacía estuviera acompañado de sonidos desde el primer día. Larga vida al sintetizador Moog.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb70186/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Bob+Moog%2C+el+sintetizador+y+su+influencia+en+los+videojuegos&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Bob+Moog%2C+el+sintetizador+y+su+influencia+en+los+videojuegos&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fbob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204669980/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb70186/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204669980/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb70186/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204669980/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb70186/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/Ki7XEJ-oXd8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/bob-moog-el-sintetizador-y-su-influencia-en-los-videojuegos/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Wertygol</dc:creator></item><item><title>Pre-E3: ¿Qué esperamos de Sony?</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb6beb9/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cpre0Ee30Eque0Eesperamos0Ede0Esony/story01.htm</link><description>El E3 2012 está  a la vuelta de la esquina. Se trata del evento más importante del mundo de los videojuegos, donde cada año se muestra el devenir del sector de cara a los próximos 12 meses. Con este escenario tan prolífico, Sony no podía faltar, y sacará todo su arsenal justo después de Microsoft, a las 18:00. Se espera mucho de ella y eso, la propia Sony, lo sabe. Lo que estará Además de las clásicas presentaciones de títulos multiplataforma, Sony ha confirmado que se guarda bajo la manga...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb6beb9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Sony%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-sony" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Sony%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-sony" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204935541/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6beb9/kg/318-329/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204935541/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6beb9/kg/318-329/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204935541/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6beb9/kg/318-329/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Sony</category><category domain="">Conferencia E3</category><category domain="">Opinión</category><category domain="">Opinión Personal</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 18:07:42 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-sony#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134212</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-134224" title="E3 Sony" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/E3-Sony-800x480.jpg" alt="" width="800" height="480" /></p> <p>El <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank"><strong>E3 2012</strong></a> está  a la vuelta de la esquina. Se trata del evento más importante del mundo de los videojuegos, donde cada año se muestra el devenir del sector de cara a los próximos 12 meses. Con este escenario tan prolífico, <a href="http://www.sony.com" target="_blank"><strong>Sony</strong></a> no podía faltar, y sacará todo su arsenal justo después de Microsoft, a las 18:00. Se espera mucho de ella y eso, la propia Sony, lo sabe.</p> <h3>Lo que estará</h3> <p>Además de las clásicas presentaciones de títulos multiplataforma, Sony ha confirmado que se guarda bajo la manga 20 exclusividades que aún no se han dado a conocer. <strong><a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/" target="_blank">PlayStation 3</a></strong> estará servida con la presentación en sociedad de títulos como <strong>PlayStation All-Stars Battle Royale</strong>, el prometedor <strong>God of War: Ascension</strong>, el ya confirmado <strong>LittleBigPlanet Karting</strong>  y el retorno de algún viejo conocido como  <strong>The Last of Us</strong>  y el dilatado en el tiempo <strong>The Last Guardian</strong>, del que seguro sacarán algo para relajar a los seguidores de Ueda.</p> <p>Por otro lado está la nueva portátil de Sony, <strong><a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/" target="_blank">PS Vita</a></strong>. La cual no está teniendo la acogida deseada por la compañía. Aquí es donde, seguramente, saquen el grueso de esas 20 exclusividades. Este sistema es el que necesita un buen empujón para mejorar ventas y sacar a Sony adelante de la caída económica por parte de la empresa japonesa.</p> <p>A buen seguro veremos moverse por su genial pantalla, títulos como <strong>Street Fighter X Tekken</strong> o <strong>Metal Gear Solid Collection HD</strong>. No obstante, Vita cuenta con más títulos en la sombra que su hermana mayor. Franquicias de renombre como <strong>Bioshock, Call Of Duty</strong> o <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong> ya cuentan con títulos confirmados para la nueva portátil de Sony, que podrían hacer su primera aparición durante esta edición del E3, así como uno de los que  mayor bombo está dando, <strong> Soul Sacrifice</strong>.</p> <h3>Lo que podría presentar</h3> <p>Es de esperar que haya alguna sorpresa no vaticinada. De hecho la revista PS3M ha anunciado que Sony tiene al menos otra gran sorpresa más que dejará muy sorprendido al público, y no está relacionado con la sucesora de PlayStation 3. Algo de que nosotros no vemos muy claro, pero una frase se dejó ver cuando se anunció que contarían con 20 franquicias exclusivas: “desvelaremos el futuro de la jugabilidad y la innovación”.</p> <p>Una frase que puede ponernos en alerta de la llegada de una especie de nuevo sistema de control para PS3 o, en su defecto, para la siguiente generación. Otra posibilidad es la de utilizar el sistema PS Vita como sistema de control, al más puro estilo Wii U.</p> <p>Por otro lado, también se podría presentar algo del nuevo trabajo de Guerrilla, los cuales están trabajando en una nueva IP. Y también tenemos trasteando a Media Molecule, que llevan casi un año invirtiendo en nuevas tecnologías para el desarrollo de un nuevo título.</p> <p>También esperamos que, de una vez por todas confirmen fecha de algo que ya anunciaron el año anterior, la conectividad entre PS3 y PS Vita. ¿Podremos usar de una maldita vez el tan deseado Remote Play? A esto hay que sumarle la compatibilidad con juegos de PSX y PS2. Lo que pondría el colofón perfecto para el ya mencionado empujón.</p> <h3>Atentos a&#8230;</h3> <p>Ya hemos hablado de PS Vita, ahora le toca <strong><a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-move/" target="_blank">PS Move</a></strong>. El sistema de detección de movimientos de Sony se ha ido nutriendo de los ya encasillados Minijuegos.</p> <p>Cuando se nos presentó el mencionado periférico se habló mucho de que este sistema no caería en la tónica de juegos casuales algo que, hasta la llegada de Sorcery, no había ocurrido. Así que esperemos que cumplan con su palabra y empiecen a nutrirse de nuevos títulos más elaborados que eleven la experiencia de este control.</p> <p>Algo que hará que más jugadores se convenzan y se lancen a adquirirlo. Ya que, actualmente, si preguntamos a la gente por sistemas de control de movimiento, la gente piensa en Kinect o el Wii Mote, pero Move se queda en el olvido. Sony no puede permitírselo, y parece haberse dado cuento. Como ya hemos dicho antes, Sorcery es el camino correcto en esta andadura.</p> <h3>Lo que no estará</h3> <p>Al igual que ha pasado con Microsoft, los rumores sobre la presentación de una consola Next-Gen están muy de moda y difundiéndose a diestro y siniestro.</p> <p>Sony ya se ha pronunciado al respecto diciendo que no se presentará una nueva consola, y menos aún sabiendo que su competidor más directo no anunciará nuevo hardware y ellos saldrán a la palestra justo después.</p> <p>Sin embargo, no ha descartado en ningún momento dar información sobre el proyecto o si mostrarán alguna demostración técnica con la que ir abriendo el apetito de sus seguidores. Puesto que ya sabemos que no le funcionó la estrategia de esperar a ver qué sacaban sus competidores y luego lanzar su producto. Por lo que es probable que esta vez golpee primero en este sentido. Además la coletilla de “el futuro de la jugabilidad y la innovación” hacen que nos asalten las dudas.</p> <h3>El Bombazo</h3> <p>Sony podría dar la campanada este E3 2012 si la información que está circulando actualmente por la red resulta ser cierta. En uno de los avances del E3, se ha hecho referencia a un acuerdo entre PlayStation y una plataforma de juegos en la nube, aunque no se han dado más detalles al respecto. Entrando en los detalles, Sony podría estar preparando una alianza con OnLive o Gaikai en virtud de la cual, el sistema de juego en la nube pasaría a ser una realidad para PlayStation 3. Esto implicaría que cualquier usuario de PS3 podría acceder a juegos vía streaming, a través de su sistema.</p> <p>También se apunta a que esto estará presente exclusivamente para los usuarios <strong>PlayStation Plus</strong>. Ya que <strong>Ross McGrath</strong> de Sony escribió hace poco en su Twitter que había llegado el momento de suscribirse. De todo esto saldremos de dudas cuando la maquinaria del E3 eche a rodar.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb6beb9/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Sony%3F&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-sony" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Pre-E3%3A+%C2%BFQu%C3%A9+esperamos+de+Sony%3F&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fpre-e3-que-esperamos-de-sony" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204935541/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6beb9/kg/318-329/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204935541/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6beb9/kg/318-329/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204935541/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6beb9/kg/318-329/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/o-brRBh8aDY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/pre-e3-que-esperamos-de-sony/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator></item><item><title>Jet Set Radio aterrizará en PS Vita este verano</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb6b7d1/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cjet0Eset0Eradio0Eaterrizara0Een0Eps0Evita0Eeste0Everano/story01.htm</link><description>Buenas noticias llegan a todos los defensores de la nueva portátil de Sony, Sega ha anunciado la publicación del título Jet Set Radio para nuestra PS Vita este mismo verano, será mejor que vayamos realizando estiramientos para evitar calambres. Jet Set Radio es uno de los grandes nombres en toda colección gamer que se precie. Con una salida para el catálogo de Dreamcast en el año 2000, se trataba de un entretenido juego que mezclaba  patinaje callejero, bandas urbanas y el mundo de los grafitis (todo ello cargado de un...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb6b7d1/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Jet+Set+Radio+aterrizar%C3%A1+en+PS+Vita+este+verano&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjet-set-radio-aterrizara-en-ps-vita-este-verano" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Jet+Set+Radio+aterrizar%C3%A1+en+PS+Vita+este+verano&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjet-set-radio-aterrizara-en-ps-vita-este-verano" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204934759/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6b7d1/kg/318-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204934759/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6b7d1/kg/318-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204934759/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6b7d1/kg/318-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">PS Vita</category><category domain="">Jet Set Radio</category><category domain="">jet set radio HD</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">PC</category><category domain="">Sega</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 17:38:54 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/jet-set-radio-aterrizara-en-ps-vita-este-verano#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134188</guid><content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noticias llegan a todos los defensores de la nueva portátil de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/sony">Sony</a></strong>, Sega ha anunciado la publicación del título <em><strong><a href="http://ecetia.com/tag/jet-set-radio" target="_blank">Jet Set Radio</a></strong></em> para nuestra <strong><a href="http://ecetia.com/tag/ps-vita" target="_blank">PS Vita</a></strong> este mismo verano, será mejor que vayamos realizando estiramientos para evitar calambres.</p> <p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-134201" title="patinaje" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/265952-copy-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Jet Set Radio es uno de los grandes nombres en toda colección <em>gamer</em> que se precie. Con una salida para el catálogo de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/dreamcast" target="_blank">Dreamcast</a></strong> en el año 2000, se trataba de un entretenido juego que mezclaba  patinaje callejero, bandas urbanas y el mundo de los grafitis (todo ello cargado de un espíritu <strong><em>funkie</em></strong> de lo más <em>cool</em>). Debido a los tempranos problemas que terminaron provocando la caída de Dreamcast, Jet Set Radio no llegó a terminar de despegar como se hubiese esperado, sin embargo, gracias a su innovadora estética con el uso del <strong><em>cel shading</em></strong>, se convirtió en un <em>&#8220;must have&#8221;</em> para todo el que vaya por entendido en este mundillo.</p> <p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-134200" title="grafitis" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/265963-copy-800x450.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Para alegría de muchos, Sega tiene entre manos la reedición en <strong>alta definición</strong> de Jet Set Radio de vuelta en alta definición y este verano podremos adquirirlo en los<strong> bazares online</strong> de nuestras consolas, especialmente en PS Vita, donde se pueden aprovechar todos las <strong>capacidades</strong> de la máquina para dar nuevas sensaciones al jugador. Podremos imaginarnos realizando grafitis con las pantallas táctiles, manteniendo el equilibrio con sus sensores de movimiento o incluso diseñar nuestros propios grafitis mediante la cámara. Grandes mejoras que pueden agrandar un gran juego, sólo hay que escuchar las palabras del vicepresidente de Sega <strong>Haruki Satomi</strong>:</p> <blockquote><p>“Como Jet Set Radio está basado en la creatividad, las capacidades táctiles de la PlayStation VITA van a encajar de forma perfecta.”</p></blockquote> <p>Podremos ver el resultado definitivo en el siguiente <strong><a href="http://ecetia.com/tag/e3-2012" target="_blank">E3 2012</a></strong>, mientras tanto podremos ir recordando cómo era este vídeo</p> <p><iframe frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/isCX4dJ0v-Y?rel=0" width="480" allowfullscreen=""></iframe></p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb6b7d1/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Jet+Set+Radio+aterrizar%C3%A1+en+PS+Vita+este+verano&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjet-set-radio-aterrizara-en-ps-vita-este-verano" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Jet+Set+Radio+aterrizar%C3%A1+en+PS+Vita+este+verano&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fjet-set-radio-aterrizara-en-ps-vita-este-verano" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204934759/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6b7d1/kg/318-319/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204934759/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6b7d1/kg/318-319/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204934759/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb6b7d1/kg/318-319/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/8hoX3uFvgp8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/jet-set-radio-aterrizara-en-ps-vita-este-verano/feed</wfw:commentRss><dc:creator>marcospelillo</dc:creator></item><item><title>Sony patenta un sistema de publicidad que interrumpe el juego</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb3f469/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Csony0Epatenta0Eun0Esistema0Ede0Epublicidad0Eque0Einterrumpe0Eel0Ejuego/story01.htm</link><description>Hay algo peor que el Error 37 de Diablo III, incluso peor que el Error 3007: la publicidad en los videojuegos. Es cierto que la publicidad es útil en ciertos casos (juegos gratuitos, etc.), pero imagina que estás escapando de la policía en GTA y te sale un mensaje “Atención: el juego está a punto de parar”. A continuación, un cartel publicitario a pantalla completa nos indica que probemos el “mejor refresco”. Luego, regresamos a la pantalla en la que estábamos, con la posibilidad de volver unos instantes antes de...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb3f469/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Sony+patenta+un+sistema+de+publicidad+que+interrumpe+el+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Sony+patenta+un+sistema+de+publicidad+que+interrumpe+el+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204934841/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb3f469/kg/318-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204934841/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb3f469/kg/318-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204934841/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb3f469/kg/318-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Publicidad</category><category domain="">Sony</category><category domain="">General</category><category domain="">Patentes</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 11:33:47 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/sony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134170</guid><content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2012/05/sony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego/sony-patent-ad-1" rel="attachment wp-att-134173"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/sony-patent-ad-1.jpg" alt="" title="sony-patent-ad-1" width="600" height="370" class="aligncenter size-full wp-image-134173" /></a></p> <p>Hay algo peor que el <a href="http://ecetia.com/2012/05/diablo-iii-mi-calvario-personal">Error 37 de Diablo III, incluso peor que el Error 3007</a>: la publicidad en los videojuegos. Es cierto que la <strong>publicidad es útil en ciertos casos</strong> (juegos gratuitos, etc.), pero imagina que estás escapando de la policía en GTA y te sale un mensaje “Atención: el juego está a punto de parar”. A continuación, un cartel publicitario a pantalla completa nos indica que probemos el “mejor refresco”. Luego, regresamos a la pantalla en la que estábamos, con la posibilidad de volver unos instantes antes de salir el anuncio.</p> <p><a href="http://ecetia.com/2012/05/sony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego/sony-patent-ad-2" rel="attachment wp-att-134172"><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/sony-patent-ad-2.jpg" alt="" title="sony-patent-ad-2" width="610" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-134172" /></a></p> <p>Esto es lo que patentó Sony en 2011, y que un usuario descubrió ayer, un <strong>sistema mediante el cual nos interrumpirán en el medio de la acción para vendernos algún producto</strong>. En realidad, esta patente es una continuación de otra del año 2006, pero nos da una pista sobre el interés que tiene la compañía japonesa por sacar esto adelante. Esperemos que este proyecto se quede en una idea, un boceto, y que no llegue a más. En caso contrario, bueno, al menos nos dejan rebobinar hasta un momento antes de salir la publicidad&#8230;</p> <p><a href="http://ecetia.com/2012/05/sony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego/sony-patent-ad-3" rel="attachment wp-att-134171"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2012/05/sony-patent-ad-3.jpg" alt="" title="sony-patent-ad-3" width="600" height="383" class="aligncenter size-full wp-image-134171" /></a></p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb3f469/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Sony+patenta+un+sistema+de+publicidad+que+interrumpe+el+juego&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Sony+patenta+un+sistema+de+publicidad+que+interrumpe+el+juego&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204934841/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb3f469/kg/318-319/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204934841/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb3f469/kg/318-319/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204934841/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb3f469/kg/318-319/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/MKLhrgwmwFk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/sony-patenta-un-sistema-de-publicidad-que-interrumpe-el-juego/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Francisco Delgado Arrechea</dc:creator></item><item><title>Tutorial: Consigue ver vídeos de YouTube desde tu Playstation Vita</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb2e730/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Ctutorial0Econsigue0Ever0Evideos0Ede0Eyoutube0Edesde0Etu0Eplaystation0Evita/story01.htm</link><description>Los usuarios de Playstation Vita (entre los que me incluyo), suelen destacar un problema en la accesibilidad de la consola, resulta molesto querer navegar desde nuestra nueva portátil y descubrimos con tristeza que no soporta HTML 5, aparte de otras muchas cosas, significa que no podemos ver vídeos  de Youtube, porque no es compatible. Sin embargo, hoy hemos encontrado por la red, una &amp;#8220;sencilla&amp;#8221; manera de poder ver en nuestra Playstation Vita todos los vídeos que queramos en YouTube e incluso en alta calidad. ¿Cómo poder realizarlo? Solo necesitas seguir...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb2e730/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Tutorial%3A+Consigue+ver+v%C3%ADdeos+de+YouTube+desde+tu+Playstation+Vita&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Ftutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Tutorial%3A+Consigue+ver+v%C3%ADdeos+de+YouTube+desde+tu+Playstation+Vita&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Ftutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204930012/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb2e730/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204930012/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb2e730/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204930012/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb2e730/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">PS Vita</category><category domain="">Tutorial</category><category domain="">Curiosidades</category><category domain="">YouTube</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 10:00:54 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/tutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134121</guid><content:encoded><![CDATA[<p>Los usuarios de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/playstation-vita">Playstation Vita</a></strong> (entre los que me incluyo), suelen destacar un problema en la accesibilidad de la consola, resulta molesto querer navegar desde nuestra nueva portátil y descubrimos con tristeza que <strong>no soporta HTML 5</strong>, aparte de otras muchas cosas, significa que no podemos ver vídeos  de <strong><a href="http://www.youtube.com">Youtube</a></strong>, porque no es compatible.</p> <p>Sin embargo, hoy hemos encontrado por la red, <a href="http://uk.ign.com/videos/2012/05/24/how-to-watch-youtube-on-your-vita" target="_blank">una &#8220;sencilla&#8221; manera</a> de poder ver en nuestra Playstation Vita todos los vídeos que queramos en YouTube e incluso en alta calidad. <strong>¿Cómo poder realizarlo?</strong> Solo necesitas seguir las indicaciones que se muestran en el vídeo:</p> <p><object id="vid_871bbffbb7446d4326c63e1543929edb" width="468" height="293" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/24/how-to-watch-youtube-on-your-vita" /><param name="src" value="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" /><embed id="vid_871bbffbb7446d4326c63e1543929edb" width="468" height="293" type="application/x-shockwave-flash" src="http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="url=http://www.ign.com/videos/2012/05/24/how-to-watch-youtube-on-your-vita" /></object></p> <p>Sencillo ¿no? Si no habéis entendido nada estad tranquilos, que vamos con el proceso en castellano:</p> <h2>Ecetia presenta: Guía de PS Vita para ver YouTube</h2> <p>+Desde nuestra Playstation Vita, accedemos al navegador web</p> <ul> <li> <p>Introducimos la siguiente dirección web <a href="http://oretube.blog99.fc2.com/blog-entry-75.html">http://oretube.blog99.fc2.com/blog-entry-75.html</a> (si, es una página en japonés que se entiende incluso menos)</p> </li> <li> <p>Buscamos el link en inglés titulado <a href="http://oretube.blog99.fc2.com/blog-entry-75.html">PSVitaTubeDownloader</a>, lo seleccionamos y le damos a abrir, de modo que se nos abrirá una aplicación java</p> </li> <li> <p>En la pestaña nueva que se ha abierto, seleccionamos en el menú inferior derecho de PSVita, guardar marcador y le ponemos el nombre que queramos (como Vídeos Youtube)</p> </li> <li> <p>Con todo esto, ya solo tenemos que acceder a la página del vídeo que queramos ver en Youtube, seleccionamos marcadores y elegimos el que hemos creado</p> </li> <li> <p>Encima del vídeo deberían aparecer dos botones de descarga para bajarse el vídeo en diferentes calidades de imágen, sólo nos queda esperar la descarga y disfrutar viéndolo en la excelente pantalla de la consola</p> </li> </ul> <p>Puede resultar algo complicado, pero es una manera de disfrutar de Youtube en tu Playstation VIta, pero si crees que no merece la pena tanto esfuerzo&#8230;siempre podrás verlos desde tu <em>smartphone</em> con cualquier app de YouTube, pero como no estamos hablando de eso, será mejor que cambies de noticia.</p> <p>&#160;</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb2e730/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Tutorial%3A+Consigue+ver+v%C3%ADdeos+de+YouTube+desde+tu+Playstation+Vita&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Ftutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Tutorial%3A+Consigue+ver+v%C3%ADdeos+de+YouTube+desde+tu+Playstation+Vita&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Ftutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204930012/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb2e730/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204930012/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb2e730/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204930012/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb2e730/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/mjQM0ASdFYE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/tutorial-consigue-ver-videos-de-youtube-desde-tu-playstation-vita/feed</wfw:commentRss><dc:creator>marcospelillo</dc:creator></item><item><title>“Rebellion Pack”: El nuevo DLC gratuito para Mass Effect 3</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb00add/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Crebellion0Epack0Eel0Enuevo0Edlc0Egratuito0Epara0Emass0Eeffect0E3/story01.htm</link><description>Bioware anunció el día de hoy la llegada del nuevo contenido descargable para Mass Effect 3 &amp;#8220;Rebellion Pack&amp;#8221;; este integrará nuevas armas, mapas, un nuevo objetivo así cómo un nuevo espacio para equipar items durante las partidas. Por supuesto, este DLC  también nos ofrecerá nuevos personajes, ya que han sido integradas algunas razas más pertenecientes a este gran universo que es Mass Effect. Mass Effect 3 &amp;#8220;Rebellion Pack&amp;#8221; estará disponible a partir del 29 de mayo en PlayStation Network, Origin y Xbox LIVE, no se preocupen por el costo de...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb00add/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%E2%80%9CRebellion+Pack%E2%80%9D%3A+El+nuevo+DLC+gratuito+para+Mass+Effect+3&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Frebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%E2%80%9CRebellion+Pack%E2%80%9D%3A+El+nuevo+DLC+gratuito+para+Mass+Effect+3&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Frebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204915592/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb00add/kg/319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204915592/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb00add/kg/319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204915592/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb00add/kg/319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Mass Effect 3</category><category domain="">DLC</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">PC</category><category domain="">Bioware</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 04:30:05 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/rebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134118</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134130" title="ME3_RebellionPack" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/05/ME3_RebellionPack.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Bioware anunció el día de hoy <a href="http://www.ign.com/articles/2012/05/24/mass-effect-3s-free-rebellion-pack-unleashes-the-vorcha?utm_campaign=ign+main+twitter&#38;utm_source=twitter&#38;utm_medium=social">la llegada del <strong>nuevo contenido descargable</strong></a> para <strong>Mass Effect 3 &#8220;Rebellion Pack</strong>&#8221;; este integrará nuevas armas, mapas, un nuevo objetivo así cómo un nuevo espacio para equipar <em>items</em> durante las partidas.</p> <p>Por supuesto, este <em>DLC</em>  también nos ofrecerá nuevos personajes, ya que han sido integradas algunas razas más pertenecientes a este gran universo que es <em>Mass Effect</em>. <a title="Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita" href="http://ecetia.com/tag/mass-effect-3">Mass Effect 3</a> &#8220;Rebellion Pack&#8221; <strong>estará disponible a partir del 29 de mayo</strong> en PlayStation Network, Origin y Xbox LIVE, no se preocupen por el costo de este ya que llegará de manera gratuita para todos los sistemas.</p> <p>El <em>Rebellion Pack</em> consta de:</p> <ul> <li>6 nuevos personajes desbloqueables: Quarian, ExCerberus y Vorcha</li> <li>2 nuevos mapas: Firebase Goddess y Firebase Jade</li> <li>3 nuevas armas: Carabina Reegare, rifle Krysae y Cerberus Harrier</li> <li>1 nuevo objetivo: Extracción y trabajo en equipo</li> </ul> <p>Es bueno saber que Bioware está dispuesto a mantener actualizado el multijugador de Mass Effect 3, lo mejor de todo es el precio.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fb00add/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=%E2%80%9CRebellion+Pack%E2%80%9D%3A+El+nuevo+DLC+gratuito+para+Mass+Effect+3&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Frebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%E2%80%9CRebellion+Pack%E2%80%9D%3A+El+nuevo+DLC+gratuito+para+Mass+Effect+3&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Frebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204915592/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb00add/kg/319/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204915592/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb00add/kg/319/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204915592/u/49/f/538989/c/33160/s/1fb00add/kg/319/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/RXtqh888V0A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/rebellion-pack-el-nuevo-dlc-gratuito-para-mass-effect-3/feed</wfw:commentRss><dc:creator>CésarInMEX</dc:creator></item><item><title>La demo de Steel Battalion: Heavy Armor ya se encuentra disponible</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faf8431/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cla0Edemo0Ede0Esteel0Ebattalion0Eheavy0Earmor0Eya0Ese0Eencuentra0Edisponible/story01.htm</link><description>Buenas noticias para nuestros amigos poseedores de una consola Xbox 360 y una cuenta Gold ya que a partir de hoy, ya se encuentra disponible la demo de Steel Battalion: Heavy Armor de los chicos de From Software en Xbox LIVE, el tamaño total de la demo es de 1 GB aproximadamente. Cómo podrás observar, Steel Battalion: Heavy Armor es un juego exclusivo para Xbox 360 y el control de movimiento Kinect y sin este dispositivo, no podrás tomar el control de tu tanque vertical en esta guerra, misma que...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faf8431/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=La+demo+de+Steel+Battalion%3A+Heavy+Armor+ya+se+encuentra+disponible&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fla-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=La+demo+de+Steel+Battalion%3A+Heavy+Armor+ya+se+encuentra+disponible&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fla-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204902742/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf8431/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204902742/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf8431/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204902742/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf8431/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Xbox Live</category><category domain="">Video</category><category domain="">Microsoft</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Kinect</category><category domain="">From Software</category><category domain="">Steel Battalion: Heavy Armor</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 03:00:31 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/la-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134135</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134136" title="Image converted using ifftoany" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Steel-Battalion_Heavy-Armor.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>Buenas noticias para nuestros amigos poseedores de una consola <a title="Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita" href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> y una cuenta <em>Gold</em> ya que a partir de hoy, <a href="http://www.capcom-europe.com/blog/2012/05/steel-battalion-heavy-armor-demo-available-now/">ya se encuentra disponible la demo</a> de <strong>Steel Battalion: Heavy Armor</strong> de los chicos de <em>From Software</em> en Xbox LIVE, el tamaño total de la demo es de 1 GB aproximadamente.</p> <p>Cómo podrás observar, <a title="Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita" href="http://ecetia.com/tag/steel-battalion-heavy-armor">Steel Battalion: Heavy Armor</a> es un juego exclusivo para Xbox 360 y el control de movimiento <strong>Kinect</strong> y sin este dispositivo, no podrás tomar el control de tu tanque vertical en esta guerra, misma que tiene cabida en el año 2082, futuro en donde las computadoras no existen y el uso de máquinas de guerra es el único recurso con el que cuentan las naciones para enfrentarse. Te recomiendo que antes de ponerte al mando de una unidad <em>VT</em> (<em>Vertical Tank</em>), pongas mucha atención al vídeo que te presento a continuación:</p> <p><iframe frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/ck_zsXaqV5o" width="640" allowfullscreen=""></iframe></p> <p>La demo nos permitirá jugar los dos primeros niveles de Steel Battalion: Heavy Armor el cual se pondrá a la venta el día 19 de junio en América y el 22 en Europa.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faf8431/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=La+demo+de+Steel+Battalion%3A+Heavy+Armor+ya+se+encuentra+disponible&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fla-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=La+demo+de+Steel+Battalion%3A+Heavy+Armor+ya+se+encuentra+disponible&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fla-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204902742/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf8431/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204902742/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf8431/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204902742/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf8431/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/pvBkqjApHes" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/la-demo-de-steel-battalion-heavy-armor-ya-se-encuentra-disponible/feed</wfw:commentRss><dc:creator>CésarInMEX</dc:creator></item><item><title>Skyrim añade los combates a caballo en una nueva actualización</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faf7670/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cskyrim0Eanade0Elos0Ecombates0Ea0Ecaballo0Een0Euna0Enueva0Eactualizacion/story01.htm</link><description>Es fantástico ver como hay compañías que no se cansan con prepararnos uno de los mejores juegos de los últimos años. Y es que además de trabajar en el nuevo The Elder Scrolls Online, y de corregir los fallos de su última obra maestra, la gente de Bethesda todavía saca tiempo y ganas de seguir mejorando esa gran joya que es Skyrim. Y es que por si no tuvimos bastante con todos los añadidos que hemos recibido hasta ahora, incluida compatibilidad con Kinect para gritar nuestras magias, Bethesda ha anunciado...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faf7670/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Skyrim+a%C3%B1ade+los+combates+a+caballo+en+una+nueva+actualizaci%C3%B3n&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fskyrim-anade-los-combates-a-caballo-en-una-nueva-actualizacion" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Skyrim+a%C3%B1ade+los+combates+a+caballo+en+una+nueva+actualizaci%C3%B3n&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fskyrim-anade-los-combates-a-caballo-en-una-nueva-actualizacion" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204901162/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf7670/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204901162/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf7670/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204901162/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf7670/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Noticias</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Parche</category><category domain="">PC</category><category domain="">The Elder Scrolls V: Skyrim</category><category domain="">Bethesda</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 01:23:31 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/skyrim-anade-los-combates-a-caballo-en-una-nueva-actualizacion#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134128</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/66110000Untitled-3.jpg" alt="" title="66110000Untitled-3" width="610" height="343" class="aligncenter size-full wp-image-134166" /></p> <p>Es fantástico ver como hay compañías que no se cansan con prepararnos uno de los mejores juegos de los últimos años. Y es que además de trabajar en el nuevo <a href="http://ecetia.com/2012/05/la-historia-principal-de-the-elders-scroll-online-sera-100-en-solitario">The Elder Scrolls Online</a>, y de corregir los fallos de su última obra maestra, la gente de Bethesda todavía saca tiempo y ganas de seguir <a href="http://ecetia.com/2012/03/skyrim-recibe-un-nuevo-parche-para-pc">mejorando</a> esa gran joya que es <a href="http://ecetia.com/tag/the-elder-scrolls-v-skyrim"><strong>Skyrim</strong></a>.</p> <p>Y es que por si no tuvimos bastante con todos los añadidos que hemos recibido hasta ahora, incluida compatibilidad con Kinect para gritar nuestras magias, <strong>Bethesda</strong> ha anunciado la <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/24/skyrim-update-adds-mounted-combat.aspx">actualización 1.6</a> del aclamado videojuego, la cual incluirá un añadido muy reclamado por los seguidores del mismo, <strong>luchas a caballo</strong>.</p> <p>Sí, ahora además de poder gritar el <strong><em>fus-ro-dah</em></strong> con nuestra propia voz, podremos atacar a nuestros enemigos desde los lomos de nuestro fiel corcel. Además de esto el parche arreglará un buen número de <em>bugs</em> que les quedaban sueltos por ahí al juego, con el fin de hacerlo lo más redondo posible. El parche ya está disponible para PC, y próximamente hará lo propio en consolas.</p> <p>Qué queréis que os diga, me parece <strong>fantástico el trabajo</strong> que todavía sigue realizando esta gente, y desde aquí les dedico el más ferviente de los aplausos. Y por supuesto, si todavía no has probado el juego, como diría cierto mago: ¡corred insensatos!</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faf7670/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Skyrim+a%C3%B1ade+los+combates+a+caballo+en+una+nueva+actualizaci%C3%B3n&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fskyrim-anade-los-combates-a-caballo-en-una-nueva-actualizacion" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Skyrim+a%C3%B1ade+los+combates+a+caballo+en+una+nueva+actualizaci%C3%B3n&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fskyrim-anade-los-combates-a-caballo-en-una-nueva-actualizacion" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204901162/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf7670/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204901162/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf7670/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204901162/u/49/f/538989/c/33160/s/1faf7670/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/DSxKC2Ny9mY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/skyrim-anade-los-combates-a-caballo-en-una-nueva-actualizacion/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator></item><item><title>Konami nos deja un teaser para la secuela de Castlevania: Lords of Shadow</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faee35e/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Ckonami0Enos0Edeja0Eun0Eteaser0Epara0Ela0Esecuela0Ede0Ecastlevania0Elords0Eof0Eshadow/story01.htm</link><description>Ya habíamos escuchado algunos rumores al respecto y la noticia de hoy los refuerza: Konami reveló una lúgubre e increíble imagen en su página de facebook además de lanzar un website a modo de teaser llamado “The Dragon Returns” que sin duda nos hace pensar que esto no puede ser sino la secuela a Castlevania: Lords of Shadow. El sitio web lee: “El dragón regresa el 31 de mayo del 2012” lo cual coincide con la conferencia pre-E3 que Konami dará y donde seguramente podremos saber que hay detrás de...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faee35e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Konami+nos+deja+un+teaser+para+la+secuela+de+Castlevania%3A+Lords+of+Shadow&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fkonami-nos-deja-un-teaser-para-la-secuela-de-castlevania-lords-of-shadow" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Konami+nos+deja+un+teaser+para+la+secuela+de+Castlevania%3A+Lords+of+Shadow&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fkonami-nos-deja-un-teaser-para-la-secuela-de-castlevania-lords-of-shadow" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204899919/u/49/f/538989/c/33160/s/1faee35e/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204899919/u/49/f/538989/c/33160/s/1faee35e/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204899919/u/49/f/538989/c/33160/s/1faee35e/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Gabriel Belmont</category><category domain="">Teaser</category><category domain="">Castlevania</category><category domain="">Hideo Kojima</category><category domain="">Konami</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">E3</category><category domain="">Rumores</category><category domain="">Nintendo 3DS</category><category domain="">Castlevania: Mirror of Fate</category><pubDate>Fri, 25 May 2012 00:00:36 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/konami-nos-deja-un-teaser-para-la-secuela-de-castlevania-lords-of-shadow#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134154</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134155" title="Castlevania: The Dragon Returns" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/0154.jpg" alt="" width="800" height="561" /></p> <p><a href="http://ecetia.com/2012/01/castlevania-lords-of-shadow-2-para-2012">Ya habíamos escuchado algunos rumores al respecto</a> y la noticia de hoy los refuerza:<strong> Konami</strong> reveló una lúgubre e increíble imagen en su página de <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150832568026121&#38;set=a.10150608082546121.369845.33404976120&#38;type=1&#38;theater" target="_blank">facebook</a> además de lanzar un website a modo de teaser llamado “<a href="http://www.thedragonreturns.com/" target="_blank">The Dragon Returns</a>” que sin duda nos hace pensar que esto no puede ser sino la secuela a <strong>Castlevania: Lords of Shadow</strong>.</p> <p>El sitio web lee: <em>“El dragón regresa el 31 de mayo del 2012</em>” lo cual coincide con la conferencia pre-E3 que <a href="http://ecetia.com/tag/konami">Konami</a> dará y donde seguramente podremos saber que hay detrás de todo esto.</p> <p><img class="aligncenter size-full wp-image-134156" title="Castlevania teaser" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/0154-01.jpg" alt="" width="720" height="266" /></p> <p><strong>Lords of Shadow</strong> fue un <em>reboot</em> de la franquicia que incluyó la participación de <em>Hideo Kojima</em> y la razón de recontar la historia fue para hacer un cambio radical a la mitología <a href="http://ecetia.com/tag/castlevania">Castlevania</a>, por lo que se puede intuir que “The Dragon Returns” continuará la línea narrativa fijada por su predecesor donde al final (vía DLC) <em>Gabriel Belmont</em> –protagonista del juego- [seleccionar para spoiler] <span style="color: #ffffff;">termina convertido en un vampiro que se hace llamar “Drácula”</span>. Recordemos que la palabra rumana para dragón es “dracul”, así que todo encaja.</p> <p>También se rumora que Konami está preparado un título llamado <em>Castlevania: Mirror of Fate</em> especialmente para el <em>Nintendo 3DS</em> y <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/21/rumor-new-castlevania-for-3ds-appearing-at-e3.aspx" target="_blank">que será revelado en la E3</a>.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faee35e/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Konami+nos+deja+un+teaser+para+la+secuela+de+Castlevania%3A+Lords+of+Shadow&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fkonami-nos-deja-un-teaser-para-la-secuela-de-castlevania-lords-of-shadow" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Konami+nos+deja+un+teaser+para+la+secuela+de+Castlevania%3A+Lords+of+Shadow&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fkonami-nos-deja-un-teaser-para-la-secuela-de-castlevania-lords-of-shadow" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204899919/u/49/f/538989/c/33160/s/1faee35e/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204899919/u/49/f/538989/c/33160/s/1faee35e/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204899919/u/49/f/538989/c/33160/s/1faee35e/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/jPS581v7Qww" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/konami-nos-deja-un-teaser-para-la-secuela-de-castlevania-lords-of-shadow/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Lara V</dc:creator></item><item><title>Video: Lei Fang y Zack en Dead or Alive 5</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faeedd4/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Cvideo0Elei0Efang0Ey0Ezack0Een0Edead0Eor0Ealive0E5/story01.htm</link><description>Lei Fang y Zack han sido revelados como parte de los personajes que regresarán para Dead or Alive 5 y Tecmo Koei lanzó un video con escenas del juego donde ambos pelean en un curioso entorno: un circo. Los peleadores parecen están usando trajes alternativos (también se comenta que Lei Fang vendrá con su traje chino) y como pueden ver, el rendering de los personajes posee un estilo más realista que en juegos pasados; Yosuke Hayashi había comentado con anterioridad que el enfoque de DoA5 trataría de centrarse en otros...&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faeedd4/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Video%3A+Lei+Fang+y+Zack+en+Dead+or+Alive+5&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-lei-fang-y-zack-en-dead-or-alive-5" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Video%3A+Lei+Fang+y+Zack+en+Dead+or+Alive+5&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-lei-fang-y-zack-en-dead-or-alive-5" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204632336/u/49/f/538989/c/33160/s/1faeedd4/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204632336/u/49/f/538989/c/33160/s/1faeedd4/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204632336/u/49/f/538989/c/33160/s/1faeedd4/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">Dead or Alive 5</category><category domain="">Tecmo-Koei</category><category domain="">Video</category><category domain="">Noticias</category><category domain="">Yosuke Hayashi</category><category domain="">Team Ninja</category><category domain="">Juegos</category><category domain="">Lei Fang</category><category domain="">Trailer</category><category domain="">General</category><category domain="">DoA5</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Zack</category><category domain="">Virtual Fighters</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Thu, 24 May 2012 21:15:03 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/video-lei-fang-y-zack-en-dead-or-alive-5#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134144</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134147" title="dead or Alive 5" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/0153.jpg" alt="" width="800" height="441" /></p> <p><strong>Lei Fang y Zack</strong> han sido revelados como parte de los personajes que regresarán para <strong>Dead or Alive 5</strong> y <a href="http://ecetia.com/tag/tecmo-koei">Tecmo Koei</a> lanzó un <strong>video</strong> con escenas del juego donde ambos pelean en un curioso entorno: un circo.</p> <p><iframe frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/3A7qaBBsjvs?rel=0" width="853" allowfullscreen=""></iframe></p> <p>Los peleadores parecen están usando trajes alternativos (también se comenta que Lei Fang vendrá con su traje chino) y como pueden ver, el <em>rendering</em> de los personajes posee un estilo más realista que en juegos pasados; <em>Yosuke Hayashi</em> había comentado con anterioridad que el enfoque de <a href="http://ecetia.com/2012/02/dead-or-alive-busca-crossover-y-promete-un-juego-mas-maduro"><em>DoA5</em> trataría de centrarse en otros elementos aparte de la violencia</a> y hacer un juego más adulto –incluyendo un tratamiento más realista de los personajes femeninos.</p> <p>Otros personajes confirmados son Hitomi, Ayane, Kasumi, Christie, Bayman y Akira Yuki de <em>Virtual Fighters</em> como personaje invitado.</p> <p><strong>Dead or Alive 5</strong> ha sido desarrollado por <a href="http://ecetia.com/tag/team-ninja">Team Ninja</a> y estará disponible para <a href="http://base.hipertextual.com/microsoft/xbox-360/">Xbox 360</a> y <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-3/">PlayStation 3</a> y tiene como fecha de salida el 25 de septiembre del 2012.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1faeedd4/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Video%3A+Lei+Fang+y+Zack+en+Dead+or+Alive+5&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-lei-fang-y-zack-en-dead-or-alive-5" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Video%3A+Lei+Fang+y+Zack+en+Dead+or+Alive+5&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fvideo-lei-fang-y-zack-en-dead-or-alive-5" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204632336/u/49/f/538989/c/33160/s/1faeedd4/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204632336/u/49/f/538989/c/33160/s/1faeedd4/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204632336/u/49/f/538989/c/33160/s/1faeedd4/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/Q48n5cUyW34" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/video-lei-fang-y-zack-en-dead-or-alive-5/feed</wfw:commentRss><dc:creator>Lara V</dc:creator></item><item><title>Sine Mora podría llegar a PlayStation 3 y PS Vita</title><link>http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fae2fa0/l/0Lecetia0N0C20A120C0A50Csine0Emora0Epodria0Ellegar0Ea0Eplaystation0E30Ey0Eps0Evita/story01.htm</link><description>Sine Mora, el espectacular shooter en 2D creación de Grasshopper Manufacture, podría llegar a las consolas PlayStation 3 y la portátil PS Vita según información de un sitio de clasificación australiano. Aunque este sitio únicamente menciona que llegará un nuevo proyecto de &amp;#8220;SD&amp;#8221; a las consolas antes mencionadas, es muy probable que se trate del juego creación de Suda 51 y su equipo, ya que las iniciales &amp;#8220;SD&amp;#8221;, bien podrían hacer referencia de la compañía Digital Reality, misma que trabajó en conjunto con Grasshopper en la realización de Sine Mora....&lt;img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fae2fa0/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Sine+Mora+podr%C3%ADa+llegar+a+PlayStation+3+y+PS+Vita&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsine-mora-podria-llegar-a-playstation-3-y-ps-vita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Sine+Mora+podr%C3%ADa+llegar+a+PlayStation+3+y+PS+Vita&amp;link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsine-mora-podria-llegar-a-playstation-3-y-ps-vita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204904740/u/49/f/538989/c/33160/s/1fae2fa0/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204904740/u/49/f/538989/c/33160/s/1fae2fa0/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204904740/u/49/f/538989/c/33160/s/1fae2fa0/a2t.img" border="0"/&gt;</description><category domain="">PS Vita</category><category domain="">Grasshopper Manufacture</category><category domain="">Digital Reality</category><category domain="">Suda 51</category><category domain="">Xbox 360</category><category domain="">Sine Mora</category><category domain="">Playstation 3</category><pubDate>Thu, 24 May 2012 20:00:15 GMT</pubDate><comments>http://ecetia.com/2012/05/sine-mora-podria-llegar-a-playstation-3-y-ps-vita#comments</comments><guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=134109</guid><content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-134111" title="Sine Mora" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/05/Sine-Mora.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p><strong>Sine Mora</strong>, el espectacular <em>shooter</em> en 2D creación de <a title="“Shadow of the Colossus” podría llegar al cine" href="http://ecetia.com/tag/grasshopper-manufacture">Grasshopper Manufacture</a>, <a href="http://www.computerandvideogames.com/348739/australian-classification-site-points-to-potential-ps3-and-vita-version-of-sine-mora/"><strong>podría llegar a las consolas PlayStation 3 </strong>y la portátil<strong> PS Vita</strong></a> según información de un sitio de clasificación australiano.</p> <p>Aunque este sitio únicamente menciona que llegará un nuevo proyecto de &#8220;SD&#8221; a las consolas antes mencionadas, es muy probable que se trate del juego creación de Suda 51 y su equipo, ya que las iniciales &#8220;SD&#8221;, bien podrían hacer referencia de la compañía <em>Digital Reality</em>, misma que trabajó en conjunto con <em>Grasshopper </em>en la realización de <a title="“Shadow of the Colossus” podría llegar al cine" href="http://ecetia.com/tag/sine-mora">Sine Mora</a><em>.</em></p> <p>Esto, aunado a que el juego ya se había anunciado con anterioridad como un título multiplataforma, nos dan esperanzas de que este rumor se convierta en realidad.</p> <p>No cabe duda que existen muchos videojugadores que estarán deseosos de ver llegar a Sine Mora a la tienda PlayStation Network, sobre todo si tomamos en cuenta que se trata del <strong>trabajo de Suda 51</strong>, que la música corre a cargo del mismo Akira Yamaoka y que el diseño de los enemigos finales de cada nivel corrío a cargo de Mahiro Maeda (Evangelion).</p> <p>Esperamos buenas noticias por parte de la gente de Grasshopper Manufacture o Digital Reality Software.</p> <img width='1' height='1' src='http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538989/s/1fae2fa0/mf.gif' border='0'/><div class='mf-viral'><table border='0'><tr><td valign='middle'><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&title=Sine+Mora+podr%C3%ADa+llegar+a+PlayStation+3+y+PS+Vita&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsine-mora-podria-llegar-a-playstation-3-y-ps-vita" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /></a></td><td valign='middle'><a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Sine+Mora+podr%C3%ADa+llegar+a+PlayStation+3+y+PS+Vita&link=http%3A%2F%2Fecetia.com%2F2012%2F05%2Fsine-mora-podria-llegar-a-playstation-3-y-ps-vita" target="_blank"><img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /></a></td></tr></table></div><br/><br/><a href="http://da.feedsportal.com/r/134204904740/u/49/f/538989/c/33160/s/1fae2fa0/a2.htm"><img src="http://da.feedsportal.com/r/134204904740/u/49/f/538989/c/33160/s/1fae2fa0/a2.img" border="0"/></a><img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204904740/u/49/f/538989/c/33160/s/1fae2fa0/a2t.img" border="0"/><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ecetia/~4/Fg_Py-yzkGo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/05/sine-mora-podria-llegar-a-playstation-3-y-ps-vita/feed</wfw:commentRss><dc:creator>CésarInMEX</dc:creator></item></channel></rss>

