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	<title>Ecetia</title>
	
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Naruto Shipudden: Kizuna Drive [Imágenes]</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 05:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CesarInnMEX</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>
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		<category><![CDATA[Naruto Shipudden: Kizuna Drive]]></category>

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		<description><![CDATA[

Una de las franquicias de anime que más videojuegos ha dado es sin duda, Naruto, este ha venido a dar muchos títulos a PlayStation 2, PlayStation 3, PSP y Xbox 360 pero creo que ninguno de ellos con esta modalidad de juego.

Se ha anunciado Naruto Shippuden: Kizuna Drive para PSP y muy probablemente vea la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-53219" title="image168-" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image168-.jpg" alt="" width="640" height="362" /></p>

<p>Una de las franquicias de anime que más videojuegos ha dado es sin duda, Naruto, este ha venido a dar muchos títulos a PlayStation 2, <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a>, <a href="http://ecetia.com/tag/psp">PSP</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> pero creo que ninguno de ellos con esta modalidad de juego.</p>

<p><strong><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/16/screenshots-of-namco-bandais-naruto-monster-hunter-style-game/">Se ha anunciado</a> Naruto Shippuden: Kizuna Drive para PSP y</strong> muy probablemente vea la luz para este mismo año 2010, la característica principal de este título es su singular modo de juego (<em>gameplay</em>), que evoca mucho a <strong><a href="http://ecetia.com/tag/monster-hunter-tri">Monster Hunter Tri</a></strong>, por lo visto en las imágenes, es muy parecido el estilo, ¿a alguien le agrada?.</p>

<p>He de confesar que no soy mucho de los juegos RPG o de este tipo, aunque la serie Naruto es de mi agrado, no me imagino peleando contra otros ninjas de esta manera, estoy esperando (con muchas ganas) a <a href="http://ecetia.com/2010/02/el-regreso-de-naruto-y-compania-anunciado-para-este-mismo-otono-video">Naruto Shipudden: Ultimate Ninja Storm 2</a> y su despliegue de cálidad gráfica, aunque el <em>gameplay</em> es de los más sencillo, la primera parte de este título ha llegado a gustarme demasiado.</p>


<a href='http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes/image172' title='image172'><img width="100" height="100" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image172-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="image172" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes/image167' title='image167'><img width="100" height="100" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image167-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="image167" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes/image169' title='image169'><img width="100" height="100" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image169-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="image169" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes/image170' title='image170'><img width="100" height="100" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image170-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="image170" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes/image171' title='image171'><img width="100" height="100" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image171-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="image171" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2010/03/naruto-shipudden-kizuna-drive-imagenes/image168' title='image168-'><img width="100" height="100" src="http://ecetia.com/files/2010/03/image168--100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="image168-" /></a>


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		<title>A Yoshinori Ono (productor de Street Fighter IV), le gustaría un nuevo Darkstalkers</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/a-yoshinori-ono-productor-de-street-fighter-iv-le-gustaria-un-nuevo-darkstalkers</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 03:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CesarInnMEX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Según comentó el señor Ono, el estaría encantado de darle vida de nuevo a la saga Darkstalkers, la cual -como él comenta-, comenzó casi al mismo tiempo de que el llegara a trabajar con Capcom, por allá en el año de 1994.
&#8220;Si tuviera los recursos y los permisos para hacerlo, me encantaría  crear un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-53183" title="demitri" src="http://ecetia.com/files/2010/03/demitri.jpg" alt="" width="300" height="537" />Según <a href="http://www.vandal.net/noticia/45480/el-productor-de-super-street-fighter-iv-quiere-un-nuevo-darkstalkers/">comentó</a> el señor Ono,<strong> el estaría encantado de darle vida de nuevo a la saga Darkstalkers</strong>, la cual -como él comenta-, comenzó casi al mismo tiempo de que el llegara a trabajar con <a href="http://ecetia.com/tag/capcom">Capcom</a>, por allá en el año de 1994.
<blockquote>&#8220;Si tuviera los recursos y los permisos para hacerlo, me encantaría  crear un nuevo Darkstalkers&#8221;.</blockquote>
Muchos de nosotros tenemos grandes recuerdos de la saga Darkstalkers, en lo personal me agradó mucho la saga, sobre todo por los personajes, que son los que le dan ese<em> feeling</em> a este título, ya que el sistema de peleas es el mismo utilizado por muchos otros juegos más de este género.</p>

<p>Me apunto al <em>remake </em>o un nuevo título de Darkstalkers, tal vez pueda desarrollarse con un motor similar al de <a href="http://ecetia.com/tag/street-fighter-iv">Street Fighter IV</a>, pero según palabras de Yoshinori Ono:
<blockquote>&#8220;Darkstalkers, quizás requiera un motor propio. Tendríamos que trabajar en él mucho&#8221;.</blockquote>
Esperemos que se concrete la idea, sería bueno ver a Darkstalkers en HD, a Demitri, Felicia&#8230; Morrigan; un buen título para los <em>fans</em> de la saga, ¿no les parece?</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hSVtoPOHgoH46ZmH7xDMxkJS4X4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/hSVtoPOHgoH46ZmH7xDMxkJS4X4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		</item>
		<item>
		<title>Así crearás minijuegos en WarioWare D.I.Y.</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/asi-crearas-minijuegos-en-warioware-diy</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/03/asi-crearas-minijuegos-en-warioware-diy#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 02:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Molina</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WarioWare D.I.Y.]]></category>

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		<description><![CDATA[

WarioWare D.I.Y. (do it yourself &#8211; hazlo tu mismo) ha tenido muy poca presencia en los medios, hasta hace poco que se aproxima su lanzamiento para la Nintendo DS.

Básicamente es un juego en el que tu tienes la opción de crear los minijuegos, con un editor tan complejo, y a la vez sencillo, que recuerda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2WLopRKvhbM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/2WLopRKvhbM&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p>WarioWare D.I.Y. (<em>do it yourself</em> &#8211; hazlo tu mismo) ha tenido muy poca presencia en los medios, hasta hace poco que se aproxima su lanzamiento para la Nintendo DS.</p>

<p>Básicamente es un juego en el que tu tienes la opción de <strong>crear los minijuegos</strong>, con un editor tan complejo, y a la vez sencillo, que recuerda al mismísimo Mario Paint. Controlas todos los aspectos, desde el gráfico hasta el musical, así como el evento que quieres que suceda cuando toques la pantalla táctil. El video aquí arriba es de una serie de <strong>mini-tutoriales</strong> que nos enseñan todas estas posibilidades introduciéndonos brevemente al sistema.</p>

<p><span id="more-53067"></span></p>

<p>Como era de esperar, puedes enviar y recibir tus creaciones a otros jugadores por medio de la Wi-Fi Connection, incluso participar en concursos online. También esta el modo de juego &#8220;normal&#8221;, con los minijuegos típicos de la saga.</p>

<p>El juego sale en América el 28 de marzo y el 30 de abril en Europa, para Nintendo DS.</p>

<p>Vía: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117527">GoNintendo</a></p>

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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QAPk0OLNR84fHnddte2z_4IFmpk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/QAPk0OLNR84fHnddte2z_4IFmpk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Sony se burla de la competencia con Kevin Butler</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/sony-se-burla-de-la-competencia-con-kevin-butler</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/03/sony-se-burla-de-la-competencia-con-kevin-butler#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 00:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Molina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
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		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>

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		<description><![CDATA[

Oh dios, lo que me he reído, Sony para mi sigue siendo la reina de la publicidad (aunque en algunas ocasiones sea totalmente extraña). Kevin Butler, el &#8220;vicepresidente de movimientos realistas&#8221; de Sony vuelve a informarnos porque PlayStation es mejor que la competencia, esta vez en el ámbito de los motion contollers.

En su presentación, Butler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/w0puP8nrIU8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/w0puP8nrIU8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p>Oh dios, lo que me he reído, Sony para mi sigue siendo la reina de la publicidad (aunque en algunas ocasiones sea <a href="http://ecetia.com/2009/09/nueva-publicidad-de-playstation-3-y-nueva-polemica">totalmente extraña</a>). <strong>Kevin Butler</strong>, el &#8220;vicepresidente de movimientos realistas&#8221; de Sony vuelve a informarnos porque PlayStation es mejor que la competencia, esta vez en el ámbito de los <em>motion contollers</em>.</p>

<p>En su presentación, Butler viene del futuro contándonos el éxito que ha alcanzado Move, nos explica cómo es que se juega al verdadero boxeo y además nos recuerda que pretender tener en la mano un arma es de niños de tercer grado. En fin, un video que se presta a un<em> troleo</em> entre compañías bastante gracioso, me recuerda al &#8220;Genesis does what Nintendon&#8217;t&#8221;, es bueno ver este tipo de comerciales de vuelta, ahora solo espero ver el contra-ataque.</p>

<p><span id="more-53210"></span></p>

<p>¿Quién quiere gifs?</p>

<p><a rel="attachment wp-att-53232" href="http://ecetia.com/2010/03/sony-se-burla-de-la-competencia-con-kevin-butler/e6c9ao"><img class="alignleft size-full wp-image-53232" title="e6c9ao" src="http://ecetia.com/files/2010/03/e6c9ao.gif" alt="" width="320" height="180" /></a></p>

<p><a rel="attachment wp-att-53231" href="http://ecetia.com/2010/03/sony-se-burla-de-la-competencia-con-kevin-butler/1687wh5"><img class="alignleft size-full wp-image-53231" title="1687wh5" src="http://ecetia.com/files/2010/03/1687wh5.gif" alt="" width="320" height="180" /></a></p>

<p>Gracias a la siempre graciosa gente de <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=390472">NeoGaf</a>.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/N4dXYzftNQGguPE_6fadglsiOak/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/N4dXYzftNQGguPE_6fadglsiOak/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>Hipertextual Labs: God of War III</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 22:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[God of War III]]></category>
		<category><![CDATA[Hipertextual Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Santa Monica]]></category>

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		<description><![CDATA[

Kratos es uno de esos personajes que tienes que conocer, si tuviste una PlayStation 2 en casa era compra obligatoria, y no hubo quien no alucinara en colores cuando Sony lanzó God of War II y exprimió a tope una consola que todos creíamos ya nos había mostrado lo mejor que tenía.

La saga de God [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/God-of-War-III-03.jpg" alt="" title="God of War III-03" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-53202" /></p>

<p>Kratos es uno de esos personajes que <strong>tienes que conocer</strong>, si tuviste una PlayStation 2 en casa era compra obligatoria, y no hubo quien no alucinara en colores cuando Sony lanzó God of War II y exprimió a tope una consola que todos creíamos ya nos había mostrado lo mejor que tenía.</p>

<p>La saga de God of War  forma parte de la leyenda de Sony y todos teníamos expectativas francamente altas ante la tercera parte de esta historia.  No por nada es el capítulo que la cierra por todo lo alto y el juego tenía que estar a la altura de sus predecesores. ¿Consiguió Sony Santa Mónica elevarse por encima del hype?  La respuesta en dos palabras: <strong>Absolutamente sí</strong>.  </p>

<p>Empezaremos el juego exactamente donde lo dejamos al finalizar God of War III, con el espartano a lomos de Gaia y aliado a los Titanes para destrozar el Olimpo. Y es que destronar a Ares y ocupar su lugar como dios de la guerra no ha sido suficiente para completar su venganza y está dispuesto a deshacerse de cuanto dios se ponga entre él y su objetivo final, Zeus.</p>

<p><span id="more-52860"></span></p>

<h3>Lo que me gustó</h3>

<p><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/God-of-War-III-01.jpg" alt="" title="God of War III-01" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-53200" /></p>

<p>Desde el primer segundo de juego <strong>God of War III</strong> nos demostrará de que pasta está hecho.  Y es que la secuencia de introducción se quedará grabada en nuestras retinas durante largo, pero muy largo tiempo.  Todo es simplemente inmenso y está en movimiento continuo.  Ahí estás tú, apenas un pequeño punto entre la inmensidad de Gaia que sube al olimpo mientras todo retumba a su paso mientras tu luchas con hordas de enemigos encima de ella que en comparación con la titan parecen apenas motas de polvo.</p>

<p>Y si hay algo que estoy segura de que le gustará a cualquier que le ponga los ojos encima a Kratos son los gráficos.  Estamos ante los gráficos más espectaculares que nos ha mostrado esta generación de consolas.  Te aseguro que <strong>podrás verle hasta los poros de la piel a Kratos,</strong> simplemente han elevado la barra (que no estaba baja) a pesar de que hemos visto juegos con este aspecto cuidadísimo.  Toda una declaración de intenciones de lo que puede llegara mostrar PlayStation 3.</p>

<p>En el aspecto gráfico el juego es simplemente impresionante, tanto si el título nos acerca al espartano y deja ir viendo como se va manchando de sangre a medida que machacamos a nuestros enemigos; como cuando la cámara se aleja para mostrarnos como un pequeñajo en medio de un inmenso pero detalladísimo escenario .  El arte del juego muestra un mimo increíble, las sombras, las texturas, la iluminación, el conjunto simplemente los dejará sin respiración más de una vez.</p>

<p><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/God-of-War-III-04.jpg" alt="" title="God of War III-04" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-53209" /></p>

<p>Durante todo el juego disfrutaremos de muchas cinemáticas que nos permitirán (a parte de descansar las manos del machaque constante) adentrarnos en la historia, y les aseguro que no querrán pasárselas sin más, porque son tan bellas (al estilo más bien gore) que sería un sacrilegio pasar de largo. Y algo que me encantó, es que <strong>casi no puedes ver diferencia entre las cinemáticas y el juego en general</strong> y lo digo como una característica totalmente positiva.  <strong>Así de buenos son los gráficos.</strong></p>

<p>Respecto a la jugabilidad, si has jugado alguno de los dos primeros juegos te sentirás como en casa.  Y es que el control bebe bastante de sus predecesores, así que te encontrarás armando combos con gran fácilidad.  Eso sí, también hay alguna novedad, por ejemplo, <strong>la opción de agarrar a un enemigo y usarlo como escudo, lanzarlo contra otro enemigo, o simplemente arrancarle (literalmente) el cráneo</strong>.</p>

<p>Tenemos cuatro armas principales y algo que a algunos les resultará en exceso simple y a otros les encantará es que todas usan el mismo tipo de ataques, así que una vez domines el primero, sabrás que puedes hacer con los otros tres.  Y es que si bien tienen características distintas (velocidad, fuerza, etc) una vez que sepas hacer un combo en una podrás hacerlo por igual en la otra.  </p>

<p>Para cambiar entre una y otra usaremos la cruceta, pero otro añadido interesante es la opción de cambiar de arma al vuelo haciendo uso de L1 y X.  Y otra cosa que les encantará es que en este juego los enemigos son más inteligentes y definitivamente estarás haciendo uso de la opción de cubrirte y hay algunas opciones francamente divertidas.  Ya las probaran.</p>

<p>Cada arma tiene una magia diferente, y hay algunas que son una pasada.  Intentando no destripar demasiado, el grito de <strong>¡Esparta!</strong> ya no traerá a su mente solo a los guaperas de 300.  Me ha parecido un detalle genial.</p>

<p><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/God-of-War-III-02.jpg" alt="" title="God of War III-02" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-53208" /></p>

<p>Respecto a los <strong>Quick Time Events</strong>, tengo buenas noticias para todos aquellos que no son demasiado amantes de ellos.  Han hecho una pequeña modificación que <strong>coloca el botón que debes pulsar en el lado de la pantalla que corresponde al que ocupa el botón en el mando.</strong>  Por ejemplo cuando tienes que pulsar X sale en la parte inferior de la pantalla.  Es algo que ayuda muchísimo a saber que botón pulsar y que facilita que puedas destrozar bestias inmensas sin titubear, te parecerá que lo has hecho durante siglos, lo raro será que falles alguno.</p>

<p>Los momentos puzles del juego son pocos y no demasiado complicados, pero te vendrán muy bien para descansar los dedos y respirar un poco antes de continuar con la masacre, porque este juego es definitivamente violento, yo me encontré casi sintiendo pena de alguno de los enemigos y con los ojos semi cerrados en alguna muerte espectacularmente gore (ya saben que yo no soy mucho de violencia hardcore pero en GOW casi que lo disfruto). </p>

<p>En cuanto a los enemigos finales no tengo queja ninguna, son todos muy variados y definitivamente espectaculares, no sentirás que te enfrentas a diferentes versiones de uno mismo. De hecho te encontrarás disfrutando mucho de cada una de las batallas y de la historia que te van contando a medida que arrancas pedazo a pedazo el Olimpo.</p>

<p>Si te gusta escuchar el juego en tu propio idioma el doblaje no va a decepcionarte, es bastante bueno tanto en sincronización como en entonación (algo en lo que fallan muchos juegos). Y si eres más purista y te gusta escuchar la versión original con subtítulos o sin ellos también tienes esa opción así que por eso no podrás quejarte. </p>

<p>La música acompaña perfectamente bien el juego, tanto en los momentos de acción como en los de drama o los tranquilos.  La banda sonora del juego ayuda muchísimo a la ambientación y siempre encaja como anillo al dedo en la situación que estamos viviento. Como complemento, hay una cantidad de sonidos de efectos que te dejará sorprendido.</p>

<p>Una vez terminado el juego desbloquearemos un cuarto nivel de dificultad para los que lo hayan sentido muy fácil.  También desbloquearemos <strong>Los Desafíos</strong> que como su nombre bien lo dice nos darán una misión especifica que deberemos cumplir para completarlos con éxito. Otro extra que te hará desear volver a jugarlo será la posibilidad de equipar algunos de los objetos que encontraste en tu primera vuelta.  No es el título más rejugable del mundo pero cada hora que lo tienes entre tus manos vale oro.</p>

<h3>Lo que no me gustó</h3>

<p><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/God-of-War-III-05.jpg" alt="" title="God of War III-05" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-53225" /></p>

<p>Más que algo que &#8220;no me gustara&#8221; tuve ganas de cambiarle el nombre a esta sección por otra que se llamara lo que me gustó menos.  Y es que son detalles tan pequeños que son más por buscarle tres pies al gato.  Por ejemplo, algunas secuencias de las más espectaculares son las de los titanes y con la cantidad de ellos que hay en la mitología griega pensarías que en el juego iban a sacarle mucho jugo.  Solo nos tocó ver a dos, por ahí podrían haberlo echo aún más épico si cabe.</p>

<p>Otra cosita (que es ya más que un defecto una característica de la saga)  es que la diferencia entre las armas tampoco es demasiado significativa.  Y a menudo te encontrarás cambiando de arma más porque puedes que porque haya realmente una diferencia en términos de combate.</p>

<h3>En conclusión</h3>

<p><div class="nota"><strong>10/10</strong></div><strong></strong></p>

<p>Los juegos perfectos no existen y yo espero con todo mi corazón que sigan sin existir durante mucho tiempo, porque el día en que podamos decir que tenemos el juego perfecto ya no cabrá espacio para la mejora y habremos llegado al tope de lo que puede dar esta industria.</p>

<p>Pero <strong>God of War III roza con la punta de los dedos la perfección.</strong>  Tiene unos gráficos impecables que se mueven con una fluidez increíble.  Esta lleno de acción ambientada en un marco histórico que la engrandece y el sistema de control es tan bueno que sientes a Kratos de manera natural e intuitiva.  Si te gustaron los dos primeros vas a alucinar en colores con el cierre de la saga. <strong>Definitivamente un Must Have y me atrevo a decir que será un referente durante mucho tiempo de lo que es un buen juego.</strong></p>

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		<item>
		<title>Nuevo pack de Xbox 360 + Halo3: ODST y Forza Motorsport 3</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/nuevo-pack-de-xbox-360-halo3-odst-y-forza-motorsport-3</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:19:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Packs]]></category>

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		<description><![CDATA[

Si estas pensando seriamente en hacerte con una Xbox 360 próximamente, no puedes dejar de echarle un ojo al nuevo pack que acaba de anunciar Microsoft y que viene con dos juegazos que seguramente te tentaran.  El pack tiene lo siguiente:


Xbox 360 Elite
Disco Duro de 120 GB 
Halo 3: ODST
Forza Motorsport 3


Costará 249,99 euros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/PackHaloForza.jpg" alt="" title="PackHaloForza" width="350" height="351" class="alignright size-full wp-image-53188" /></p>

<p>Si estas pensando seriamente en hacerte con una Xbox 360 próximamente, no puedes dejar de echarle un ojo al nuevo pack que acaba de anunciar Microsoft y que viene con dos juegazos que seguramente te tentaran.  El pack tiene lo siguiente:</p>

<ul>
<li>Xbox 360 Elite</li>
<li>Disco Duro de 120 GB </li>
<li>Halo 3: ODST</li>
<li>Forza Motorsport 3</li>
</ul>

<p>Costará 249,99 euros (o 250 que se dice más rápido)  y podremos verlo en tiendas a partir del 19 de este mes. Es un pack genial para iniciarte en el mundo de la consola de Microsoft. El <a href="http://ecetia.com/2009/10/forza-motorsport-3">Forza Motorsport 3 se llevó un 9</a> en nuestra reseña y el <a href="http://ecetia.com/2009/09/halo-3-odst">Halo 3: ODST</a>  igual, ademas los dos estuvieron en nuestra lista de <a href="http://ecetia.com/2009/11/exclusivas-xbox-360-2009">los juegos exclusivos que no puedes perderte de Xbox 360</a></p>

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		<title>No More Heroes 3 ocurrirá si los fans así lo desean, dice Suda</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/no-more-heroes-3-ocurrira-si-los-fans-asi-lo-desean-dice-suda</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 19:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José C. Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Feedback]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
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		<category><![CDATA[No More Heroes 3]]></category>
		<category><![CDATA[No More Heroes: Desperate Struggle]]></category>
		<category><![CDATA[Rising Star]]></category>
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Goichi Suda, al mando de Gasshopper Manufacture, siempre se ha caracterizado por su trato cercano con los fans, a los que siempre está dispuesto a escuchar de cara a implementar sus ideas en los proyectos del estudio e incluso decidir éstos en función de dicho feedback.

Pues bien, en esta ocasión Suda-51 vuelve a dar muestra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2010/03/no-more-heroes-3-ocurrira-si-los-fans-asi-lo-desean-dice-suda/nmh-1600" rel="attachment wp-att-53141"><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/nmh-1600-e1268833265387-640x314.jpg" alt="" title="nmh-1600" width="640" height="314" class="aligncenter size-large wp-image-53141" /></a></p>

<p><em>Goichi Suda</em>, al mando de <em>Gasshopper Manufacture</em>, siempre se ha caracterizado por su trato cercano con los fans, a los que siempre está dispuesto a escuchar de cara a implementar sus ideas en los proyectos del estudio e incluso decidir éstos en función de dicho <em>feedback</em>.</p>

<p>Pues bien, en esta ocasión Suda-51 vuelve a dar muestra de ese buen talante asegurando que <strong>un tercer No More Heroes podría desarrollarse si el número de peticiones es considerable</strong>:</p>

<p><blockquote>Quería terminar la historia de Travis Touchdown con No More Heroes 2, pero éste es un juego creado para los fans del primero así que si recibo un gran número de peticiones pidiendo una tercera entrega -y siempre y cuando Rising Star siga obteniendo beneficios- entonces es posible que desarrollemos No More Heroes 3.</blockquote><span id="more-53092"></span></p>

<p>Preguntado por si se veía así mismo como <em>Kojima</em>, creando un <em>NMH</em> cual <em>Metal Gear Solid</em> cada tiempo, éste respondió:</p>

<blockquote>Creo que la razón por la que Kojima continúa creando juegos de Metal Gear Solid es porque recibe un gran número de peticiones de sus fans, de la gente que sigue queriendo más de Snake. Si ésta realmente quiere más de Travis Touchdown creo que es mi responsabilidad atender dichas peticiones.</blockquote>

<p>Recordard: <strong>No More Heroes: Desperate Struggle llegará a Europa el 30 de abril</strong>.</p>

<p><a href="http://www.nowgamer.com/features/604/interview-suda-51"><strong>NowGamer</strong></a> vía <a href="http://www.vg247.com/2010/03/16/no-more-heroes-3-will-happen-if-fans-want-it-says-suda-51/"><strong>VG247</strong></a></p>

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		<title>Batman y sus gafas de plastico de colores</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/batman-y-sus-gafas-de-plastico-de-colores</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 18:04:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[GoTY]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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Batman: Arkham Asylum fue una de las grandes sorpresas del año pasado, a mi compañera Paola le encantó, podéis leer su reseña. A la espera de su segunda parte, ya sea con Robin o sin Robin, los que no hemos disfrutado del juego hasta ahora no tenemos escusa con la edición de Game of the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2010/03/batman-y-sus-gafas-de-plastico-de-colores/batman-goty" rel="attachment wp-att-53156"><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/Batman-GOTY.jpg" alt="" title="Batman GOTY" width="620" height="329" class="aligncenter size-full wp-image-53156" /></a></p>

<p><strong>Batman: Arkham Asylum</strong> fue una de las grandes sorpresas del año pasado, a mi compañera Paola le encantó, podéis leer <a href="http://ecetia.com/2009/09/batman-arkham-asylum">su reseña</a>. A la espera de su <a href="http://ecetia.com/2009/12/la-secuela-de-batman-arkham-asylum">segunda parte</a>, ya sea <a href="http://ecetia.com/2010/03/robin-podria-estar-en-arkham-asylum-2">con Robin</a> o sin Robin, los que no hemos disfrutado del juego hasta ahora no tenemos escusa con la edición de <a href="http://xblog360.es/?p=14073">Game of the Year</a>, GOTY para los amigos.</p>

<p>Vendrá con <strong>gafas para las 3D</strong>, pero de las malas, no de las que usamos para ver Avatar. Me refiero a aquellas que en su tiempo fueron muy populares las que tenían un plástico rojo y azul, a modo de lente. El juego estará preparado para las &#8220;3D&#8221; como ya nos comentó mi <a href="http://ecetia.com/2010/03/batman-arkham-asylum-version-goty-se-jugara-en-3d">compañero César</a> y tendrá algún extra más como 6 mapas, en los que se encuentran dos exclusivos para el modo Desafío.</p>

<p>Además quien sabe si se comercializa a precio reducido. Para abrir boca, os traemos un tráiler para la ocasión. El <strong>26 de marzo</strong> en Europa para las tres plataformas de siempre. </p>

<p><span id="more-53155"></span></p>

<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/o71ipbcSyRs&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/o71ipbcSyRs&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>

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		<title>Killzone 3 también vería la luz en abril de 2011</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/killzone-3-veria-la-luz-tambien-en-abril-de-2011</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José C. Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>

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		<description><![CDATA[

Si hace unas horas nos enterábamos del rumor que emplazaba la tercera entrega de Gears of War al mes de abril de año próximo, ahora le toca el turno a Killzone 3, que se sube al mismo carro.

Según 1UP, la tercera parte de la saga predilecta de Guerrilla también sería lanzada en abril de 2011, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2010/03/killzone-3-veria-la-luz-tambien-en-abril-de-2011/helghast-drop-ships-deliver-killzone-3-big" rel="attachment wp-att-53125"><img src="http://ecetia.com/files/2010/03/helghast-drop-ships-deliver-killzone-3-big-640x360.jpg" alt="" title="helghast-drop-ships-deliver-killzone-3-big" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-53125" /></a></p>

<p>Si hace unas horas nos enterábamos del rumor que emplazaba la <a href="http://ecetia.com/2010/03/gears-of-war-3-en-2011">tercera entrega de <em>Gears of War</em></a> al mes de abril de año próximo, ahora le toca el turno a <strong><em>Killzone 3</em></strong>, que se sube al mismo carro.</p>

<p>Según <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178371"><em>1UP</em></a>, la tercera parte de la saga predilecta de <em>Guerrilla</em> también sería lanzada en <strong>abril de 2011</strong>, lo que supondría un lapso de dos años respecto a la anterior entrega (<em>Killzone 2</em> salió a la venta en febrero de 2009).<span id="more-53096"></span></p>

<p>Esta información, evidentemente, debe tomarse con recelo pues no es el primer rumor que habla sobre una posible fecha de lanzamiento del juego, que <a href="http://www.vg247.com/2010/03/04/massive-rumor-killzone-3-out-at-christmas-with-3d-capabilities/"><em>CVG</em></a> apuntaba hace dos semanas sería en navidades y con soporte 3D/Move para más inri.</p>

<p>En cualquier caso, si atendemos a la información proporcionada por <a href="http://www.vg247.com/2009/10/19/rumour-killzone-3-in-developement-targetted-for-2010/"><em>PSM3</em></a> a principios de año, debería llegarnos más información sobre <em>Killzone 3</em> en los próximos meses. Veremos si el E3 nos saca de dudas&#8230; </p>

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		<item>
		<title>[GDC 2010] De la curiosa historia de The Grinder</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/de-la-curiosa-historia-de-the-grinder</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[

¿Qué fue de The Grinder? Sí, ese FPS desarrollado por High Voltage para Wii, que pretendía ser el Left 4 Dead exclusivo para la sobremesa de Nintendo. Se anunció en el pre-E3 del año pasado y el pasado mes ya se comentó que llegaría a Xbox 360, PC y PS3. 

Pues ahora resulta que el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2010/02/the-grinder-en-ps3-xbox-360-y-pc/the-grinder" rel="attachment wp-att-47723"><img src="http://ecetia.com/files/2010/02/The-Grinder.jpg" alt="" title="The Grinder" width="626" height="495" class="aligncenter size-full wp-image-47723" /></a></p>

<p><strong>¿Qué fue de The Grinder? </strong>Sí, ese FPS desarrollado por High Voltage para Wii, que pretendía ser el Left 4 Dead exclusivo para la sobremesa de Nintendo. <a href="http://ecetia.com/2009/05/uno-mas-de-high-voltage-the-grinder">Se anunció</a> en el pre-E3 del año pasado y el pasado mes ya se comentó que <a href="http://ecetia.com/2010/02/the-grinder-en-ps3-xbox-360-y-pc">llegaría a Xbox 360, PC y PS3</a>. </p>

<p>Pues ahora resulta que el juego no será un FPS y <a href="http://lagrann.com/2010/03/13/the-grinder-deja-de-ser-the-grinder/">no llegará a Wii</a>. Será entonces un <em>shooter</em> con vista isométrica para PC, PS3 y Xbox 360. ¡Vaya cambio! Por lo que vemos será un Animales de la Muerte en HD y con otra ambientación.</p>

<p>Os traemos dos vídeos grabados en la GDC 2010. Por lo que se puede ver, es un juego bastante regulero y con la carencia de un diseño artístico de calidad, algo que se echó muy en falta en The Conduit. Por cierto, que es posible que este título tenga una <a href="http://ecetia.com/2010/03/gdc-2010-high-voltage-da-pistas-sobre-the-conduit-2">segunda parte</a>. </p>

<p><span id="more-53108"></span></p>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">   <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63049"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63049" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div>

<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">   <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63047"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=63047" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></div>

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