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	<title>Ecetia</title>
	
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
	<pubDate>Tue, 13 May 2008 14:02:49 +0000</pubDate>
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		<title>Podras desbloquear el traje de Assassin’s Creed en MGS4</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/13/podras-desbloquear-el-traje-de-assassins-creed-en-mgs4/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 14:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hoy se ha anunciado que será posible desbloquear el traje de Altair al jugar Metal Gear Solid 4.   Por si no lo recuerdan ya hemos visto a Snake vestido así gracias a la  broma del April Fool´s  que prepararon Ubisoft y Kojima.
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy se ha anunciado que <a href="http://kotaku.com/374534/you-got-assassins-creed-in-my-mgs4">será posible desbloquear el traje de Altair</a> al jugar <strong>Metal Gear Solid 4.</strong>   Por si no lo recuerdan ya hemos visto a Snake vestido así gracias a la  <a href="http://kotaku.com/389819/you-really-did-get-assassins-creed-in-my-mgs4">broma del April Fool´s</a>  que prepararon Ubisoft y Kojima.</p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Habrá demo de Star Wars: The Force Unleashed</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/13/habra-demo-de-star-wars-the-force-unleashed/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/13/habra-demo-de-star-wars-the-force-unleashed/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 10:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Breves]]></category>

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		<category><![CDATA[Star Wars: The Force Unleashed]]></category>

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		<description><![CDATA[Este es uno de esos juegos que según yo nadie tiene duda de comprarse pero por si acaso tu corazón alberga una pequeña dudilla Lucas Arts ha confirmado que habrá beta de Star Wars: The Force Unleashed 
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este es uno de esos juegos que según yo nadie tiene duda de comprarse pero por si acaso tu corazón alberga una pequeña dudilla <strong>Lucas Arts ha confirmado que <a href="http://www.videogamer.com/news/12-05-2008-8259.html">habrá beta de Star Wars: The Force Unleashed</strong></a> </p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Primeros detalles de Guitar Hero IV</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/13/primeros-detalles-de-guitar-hero-iv/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/13/primeros-detalles-de-guitar-hero-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 10:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<description><![CDATA[

Un afortunado lector de GameInformer ha recibido su copia de la revista antes de tiempo y ha revelado que la revista dedica un reportaje a los primeros detalles de Guitar Hero IV. 

Ya les habiamos adelantado que la saga estaba buscando no quedarse atrás frente a Rock Band y que se querían incorporar nuevos instrumentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/ghiv495.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/ghiv495.jpg" alt="" title="ghiv495" width="495" height="357" class="centro" /></a></p>

<p>Un afortunado lector de <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294354">GameInformer</a> ha recibido su copia de la revista antes de tiempo y ha revelado que la revista dedica un reportaje a los primeros detalles de <strong>Guitar Hero IV.</strong> </p>

<p>Ya les habiamos adelantado que la saga estaba buscando no quedarse atrás frente a Rock Band y que se <a href="http://ecetia.com/2008/04/22/el-proximo-guitar-hero-incorporara-nuevos-instrumentos/">querían incorporar nuevos instrumentos</a> pero ahora les añadimos algunas de las nuevas características que hemos descubierto.  <strong>Guitar Hero IV tendrá:</strong></p>

<ul>
<li>Nuevos diseños de Guitarra que &#8220;impactaran la manera en la que jueges Guitar Hero en el futuro&#8221;</li>
<li>Nuevos instrumentos: Batería, Bajo, Micrófono</li>
<li>Aun se desconoce si los periféricos de Rock Band servirán para GHIV</li>
<li>Puedes crear canciones (sin voz)</li>
<li>Puedes nombrar tus canciones y crear la portada del album.  Podrás subir las canciones a GH Tunes donde otros podrán descargarlas.  Habrá un límite de 5 canciones pero las que obtengan más puntaje podrán aumentar su límite a 10 o más.</li>
<li>Las versiones de Wii y PS2 también podrán intercambiar canciones pero el servicio no será tan robusto como en PS3 y Xbox 360</li>
<li>Habrá un modo Crea Rockero</li>
<li>Crea Guitarras y Baterías</li>
<li>Se sabe que habrán nuevas notas transparentes que introducirán una nueva mecánica de juego.</li>
</ul>

<p>Lo que más me ha llamado la atención es la posibilidad de crear tus propias canciones, yo no es que tenga el mínimo arte para hacerlo pero estoy segura que habrá quien pueda sacarle mucha miga al asunto.  Habrá que ver como manejan los rollos de derechos y conocer un poco más sobre esta novedad pero de momento suena increíble y sería un puntazo.  No han querido soltar mucho sobre las canciones que incluirá el juego pero ya han confirmado que estas cuatro bandas estarán incluidas: Sublime, Van Halen, The Eagles, Linkin Park.  Esperemos que en el proximo E3 nos dejen ver algo más del juego.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.infendo.com/wii/first-guitar-hero-iv-details-emerge/#more-6336">First Guitar Hero IV details emerge</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Kojima aclara su posición ante PS3</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/kojima-aclara-su-posicion-ante-ps3/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/kojima-aclara-su-posicion-ante-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 21:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>

		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: 4 Guns of the Patriots]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=12221</guid>
		<description><![CDATA[

Hace unas semanas les traíamos la noticia de que Kojima no estaba completamente satisfecho con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots el creador de la saga comentaba que no había conseguido plasmar todas esas ideas que se había hecho al pensar que PS3 era &#8220;la maquina de ensueño&#8221;.

Hoy Kojima ha querido matizar sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/01/83528920_33092eeb43.jpg' title='83528920_33092eeb43.jpg'><img src='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/01/83528920_33092eeb43.jpg' alt='83528920_33092eeb43.jpg' class="centro"/></a></p>

<p>Hace unas semanas les traíamos la noticia de que <a href="http://ecetia.com/2008/04/19/ps3-se-le-queda-pequena-a-kojima/#more-11859">Kojima no estaba completamente satisfecho con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</a> el creador de la saga comentaba que no había conseguido plasmar todas esas ideas que se había hecho al pensar que PS3 era &#8220;la maquina de ensueño&#8221;.</p>

<p>Hoy Kojima ha querido matizar sus palabras:</p>

<blockquote>
  <p>En Internet se esta diciendo &#8220;Hideo Kojima no está satisfecho con la PS3&#8221;.  Me gustaría hablar de ello hoy.  Acabo de volver de París donde he hecho unas 15 entrevistas y todo el mundo me ha preguntado sobre el tema, o si he dicho eso.  El significado de lo que dije ha sido totalmente cambiado, lo han cambiado completamente.  Hoy, me gustaría hablar de ello. ¿por qué acabo así? Cuando me entrevistan yo respondo en Japones  y no puedo controlar como se interpreta al ingles&#8230;.Lo que yo digo se traduce al ingles y el escritor lo pone en sus propias palabras.  Así que justo ahí el significado de lo que dije cambia mucho.<br /><br />
  Odio decir esto, pero soy un hombre Japones, así que trato de ser modesto, o incluso más.  No quiero alardear y decir: &#8220;Oh yo soy el tipo de MGS4&#8221; o decir &#8220;Este es el mejor&#8221;, al igual que los americanos que alardean yo disfruto pero en mi mente sigo pensando que es insuficiente.<br /><br />
  &#8230;Digamos que un desarrollador esta creando un nuevo tipo de carro.  Y afirma que puede volar. Ya no hay regreso cuando dices &#8220;Este coche puede volar&#8221;.  Cuando usted afirma que puede volar la especulación será sobre si el coche vuela, entonces tendrá que alcanzar la velocidad <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAmero_Mach">Mach</a>&#8230;pero no para ahí&#8230;la especulación ira a más &#8220;debería ir al espacio&#8221; con la emoción que eso lleva, el desarrollador intentará entonces lograr que el carro llegue al espacio&#8230;sin embargo, al presentarlo al público y decir este carro alcanza la velocidad Mach, pero no puede ir al espacio.  Pero no debe darse por vencido, porque para un carro alcanzar la velocidad Mach e ir al espacio es revolucionario.<br /><br />
  Desearía haber expresado mis pensamientos así, pero creo que no me funciono muy bien.</p>
</blockquote>

<p>Yo diría que ahora tampoco es que lo haya dejado muy claro pero vamos que lo que él quería era aclarar que no esta decepcionado con la PS3 y eso es con lo que habremos de quedarnos porque a estas horas analizar analogías no es lo mio.</p>

<p>Enlace: <a href="http://kotaku.com/5008653/americans-brag-ps3-no-letdown-kotaku-is-wrong">Americans Brag, PS3 No Letdown, Kotaku is Wrong</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>MGS4 Edición Limitada llegará a Reino Unido</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/mgs4-edicion-limitada-llegara-a-reino-unido/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/mgs4-edicion-limitada-llegara-a-reino-unido/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 20:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots]]></category>

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		<description><![CDATA[
Por fin ha sido anunciada para el viejo continente la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 que también disfrutarán los americanos.

A falta de conocer más cadenas de tiendas que los distribuyan, desde la británica Play.com ofrecen esta edición por £80 (unos 100.78€), la cual incluirá lo siguiente:


Un Blu-Ray con el &#8220;Making Of&#8221; del juego, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mgs4_grande.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mgs4_grande-254x300.jpg" alt="" title="mgs4_grande" width="254" height="300" class="derecha-borde" /></a>
Por fin <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/05/08/mgs4-limited-edition-available-in-europe-at-play-com/">ha sido anunciada para el viejo continente</a> la Edición Limitada de Metal Gear Solid 4 que <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/04/10/metal-gear-solid-4-standard-and-limited-editions-finalized/">también disfrutarán los americanos</a>.</p>

<p>A falta de conocer más cadenas de tiendas que los distribuyan, desde la británica <a href="http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/5500791/Metal-Gear-Solid-4-Guns-Of-The-Patriots-Limited-Edition/Product.html#">Play.com</a> ofrecen esta edición por £80 (unos 100.78€), la cual incluirá lo siguiente:</p>

<ul>
<li>Un Blu-Ray con el <em>&#8220;Making Of&#8221;</em> del juego, dos documentales en HD.</li>
<li>Un CD con el soundtrack.</li>
<li>Una figura de 6 pulgadas de alto del viejo Snake.</li>
</ul>

<p>De momento Play.com tan sólo enviará este paquete a direcciones en el Reino Unido, por lo que el resto de países europeos quedamos pendientes de una confirmación.</p>

<p>Aparte de esta oferta, Konami <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/05/12/konami-announces-uk-mgs4-pre-order-bonus/">ha hecho público</a> que el disco extra conocido como <strong>&#8220;Metal Gear Saga Vol 2.0&#8221; estará disponible como regalo por reservar el juego en &#8220;los principales distribuidores de Europa&#8221;</strong>. Este DVD contiene un documental de siete partes con detalles sobre toda la saga Metal Gear y su evolución.</p>
<p class="akst_link"><a href="http://ecetia.com/?p=12222&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_12222" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a>
</p>
<p><a href="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?a=JKpg8b"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?i=JKpg8b" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=4TDlbH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=4TDlbH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=OQQanH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=OQQanH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=hmr0jH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=hmr0jH" border="0"></img></a>
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		<item>
		<title>[Rumor] Ahora viene Pokémon Platino</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/rumor-ahora-viene-pokemon-platino/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/rumor-ahora-viene-pokemon-platino/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 19:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<category><![CDATA[Pokémon Platino]]></category>

		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>

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		<description><![CDATA[
Otra de rumores, que son gratis. La revista para niños japonesa CoroCoro Magazine ha publicado un reportaje sobre un nuevo juego de Pokémon del cual no teníamos ni idea hasta ahora: Pokémon Platino.

Por lo que se ha sabido, esta edición vendría a ser la ya tradicional &#8220;tercera edición&#8221; que complementaría a Pokémon Diamante/Perla para Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/080511platinumscan.jpg" class="derecha-borde" />
Otra de rumores, que son gratis. La revista para niños japonesa CoroCoro Magazine ha publicado un reportaje sobre <strong>un nuevo juego de Pokémon del cual no teníamos ni idea hasta ahora: Pokémon Platino</strong>.</p>

<p>Por lo que se ha sabido, esta edición <strong>vendría a ser la ya tradicional &#8220;tercera edición&#8221; que complementaría a Pokémon Diamante/Perla para Nintendo DS</strong>. De esta manera, se uniría a la lista formada por Pokémon Amarillo, Cristal y Esmeralda, en esta cuarta generación de juegos Pokémon. Estaba cantado que un juego de este tipo iba a acabar apareciendo, por mucho que nos sorprendieran sin una tercera edición de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.</p>

<p>Las novedades de esta tercera edición, para variar, son escasas. Por lo que ha trascendido, podremos ver <strong>nuevas formas de los Pokémon Giratina, Regigigas y Shaymin</strong> (que no nuevas evoluciones). El Subterráneo (Underground) será compatible con la NWC, Volkner ya no será líder de gimnasio, se podrá cambiar el vestuario del protagonista y se incluirá un nuevo escenario conocido como Battle Island, quizá destinado a las batallas en red.</p>

<p>Si a alguien le interesa <a href="http://www.revogamers.net/opiniones-224-Opini%EF%BF%BDn:-Pok%EF%BF%BDmon-o-c%EF%BF%BDmo-morir-de-%EF%BF%BDxito-1.html">mi opinión sobre esta saga</a>, diré que mucho tendrán que trabajar en las siguientes ediciones para que vuelva a considerarlas interesantes, después de un estancamiento de ideas del que no creo que vayan a salir en breve.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.thetanooki.com/2008/05/11/corocoro-magazine-reveals-pokemon-platinum/">CoroCoro Magazine reveals Pokémon Platinum</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Cambian las demos del Canal Nintendo</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/cambian-las-demos-del-canal-nintendo/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/cambian-las-demos-del-canal-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 17:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Internet]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[WiiConnect 24]]></category>

		<category><![CDATA[actualizaciones]]></category>

		<category><![CDATA[Canal Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[

Hace unos días os comentábamos que el Canal Nintendo abría sus puertas en territorio americano con una serie de contenidos entre los que se incluían fichas técnicas, vídeos, tráilers, y, destacando por encima de todo, demos descargables de Nintendo DS.

Estas demos no siempre estarán ahí, sino que irán rotando en favor de contenidos nuevos. Esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/dswii.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>Hace unos días <a href="http://ecetia.com/2008/05/08/se-adelanta-el-canal-nintendo-americano/">os comentábamos</a> que el Canal Nintendo abría sus puertas en territorio americano con una serie de contenidos entre los que se incluían fichas técnicas, vídeos, tráilers, y, destacando por encima de todo, <strong>demos descargables de Nintendo DS</strong>.</p>

<p><strong>Estas demos no siempre estarán ahí, sino que irán rotando en favor de contenidos nuevos</strong>. Esta semana algunos títulos se han desvanecido, y otros han tomado su lugar. Las nuevas incorporaciones han sido:</p>

<ul>
<li>Brain Age 2</li>
<li>Brain Age</li>
<li>Flash Focus: Vision Training in Just Minutes a Day</li>
<li>Crosswords DS</li>
<li>The Spiderwick Chronicles</li>
<li><a href="http://ace-attorney.com/">Apollo Justice: Ace Attorney</a></li>
<li>Eco-Creatures: Save the Forest</li>
<li>My Word Coach</li>
<li>Iron Man</li>
</ul>

<p>Así que ya sabéis, si os interesa probar alguna demo, no os retraséis y descargadla lo antes posible, no vaya a ser que desaparezca del catálogo. Y sobre las nuevas incorporaciones, recomiendo especialmente Apollo Justice. Lo nuevo de <a href="http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw43ff0cc139da1&amp;pic=DS&amp;idj=cw42e688e3a4005">Phoenix Wright</a> está a la altura de la saga.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.dsfanboy.com/2008/05/12/nintendo-channel-new-week-new-demos/">Nintendo Channel: New week, new demos</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Se filtran imágenes de Viva Piñata 2</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Viva Piñata: Trouble in Paradise]]></category>

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		<description><![CDATA[

Parece que a Microsoft las exclusivas se le están escapando de las manos y es que para añadir a  las imágenes filtradas de Banjoo Kazooie 3 tenemos estas nuevas capturas de Viva Piñata: Trouble in Paradise que por un descuido han venido a parar al espacio de prensa de la compañía y en menos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss5.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss5.jpg" alt="" title="thumb_vivapinata2ss5" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-12212" /></a></p>

<p>Parece que a Microsoft las exclusivas se le están escapando de las manos y es que para añadir a  las imágenes filtradas de Banjoo Kazooie 3 tenemos estas nuevas capturas de <strong>Viva Piñata: Trouble in Paradise</strong> que por un descuido han venido a parar al espacio de prensa de la compañía y en menos de lo que se dice piñata se han esparcido por toda la red.</p>

<p>A mi el primer Viva Piñata me encantó pero ya saben que a mi me relajan mucho ese tipo de juegos así que objetiva del todo no soy.  Sin embargo era claro que había tenido el éxito suficiente como para hacer una continuación y ahora ha quedado confirmado que así es.</p>

<p>Lo más seguro es que el jueves podamos traerles más información sobre este nuevo título pues es entonces cuando Microsoft dará su conferencia de prensa.  Espero que haya mucho más en su tintero porque al ritmo que vamos para el jueves no les quedará ni una sorpresa que dar.</p>

<p>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss1/' title='thumb_vivapinata2ss1'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss1-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss3/' title='thumb_vivapinata2ss3'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss3-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss4/' title='thumb_vivapinata2ss4'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss4-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss5/' title='thumb_vivapinata2ss5'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss5-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss6/' title='thumb_vivapinata2ss6'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss6-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss7/' title='thumb_vivapinata2ss7'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss7-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/se-filtran-imagenes-de-viva-pinata-2/thumb_vivapinata2ss8/' title='thumb_vivapinata2ss8'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/thumb_vivapinata2ss8-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
</p>

<p>Enlace: <a href="http://kotaku.com/389389/viva-pinata-2-screens-and-by-association-announcement">Viva Pinata 2 Screens, And By Association, Announcement?</a></p>
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</p>
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</div><img src="http://feeds.hipertextual.com/~r/ecetia/~4/288628069" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Fecha de salida God of War III</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/rumor-fecha-de-salida-god-of-war-iii/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/rumor-fecha-de-salida-god-of-war-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 10:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Breves]]></category>

		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[God of War III]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=12207</guid>
		<description><![CDATA[Tanto Amazon como Gamestop han empezado a permitir que se pre-ordene el juego de God of War III y en una casualidad increíble o una pistilla que se les ha escapado ambos han colocado la fecha de salida del juego para el 2 de marzo del próximo año. ¿Se adelantará la salida del juego?
Comparte esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tanto <a href="http://www.amazon.com/Sony-God-of-War-III/dp/B000ZK9QCS/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1210348865&amp;sr=8-1">Amazon</a> como <a href="http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&amp;Ntk=TitleKeyword&amp;Ntx=mode+matchallpartial&amp;Ntt=god+of+war+iii">Gamestop</a> han empezado a permitir que se pre-ordene el juego de <strong>God of War III</strong> y en una casualidad increíble o una pistilla que se les ha escapado ambos han colocado la fecha de salida del juego para el 2 de marzo del próximo año. ¿Se adelantará la salida del juego?</p>
<p class="akst_link"><a href="http://ecetia.com/?p=12207&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_12207" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a>
</p>
<p><a href="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?a=Be6wU3"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?i=Be6wU3" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=fVvs6H"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=fVvs6H" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=dBTADH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=dBTADH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=ltHnRH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=ltHnRH" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.hipertextual.com/~r/ecetia/~4/288597738" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Primeras capturas de Banjo-Kazooie 3</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 10:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie 3: Nuts and Bolts]]></category>

		<category><![CDATA[Rare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=12200</guid>
		<description><![CDATA[

Hay varios tipos de juegos, están los malos que no simplemente no juegas, los malos que juegas cuando estas aburrido, los sencillitos pero que juegas un montón para pasar el tiempo, los que son buenos y en una categoría elevada los que te marcan de por vida para mi el Banjo-Kazooie original fue uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/banjokazooie31.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/banjokazooie31.jpg" alt="" title="banjokazooie31" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-12201" /></a></p>

<p>Hay varios tipos de juegos, están los malos que no simplemente no juegas, los malos que juegas cuando estas aburrido, los sencillitos pero que juegas un montón para pasar el tiempo, los que son buenos y en una categoría elevada los que te marcan de por vida para mi el <strong>Banjo-Kazooie</strong> original fue uno de esos.</p>

<p>Por eso me ha emocionado tanto ver  las <strong>primeras capturas de Banjo-Kazooie 3: Nuts and Bolts</strong>  el juego que va a hacerme comprar mi sagrada trinidad de consolas.  Antes de ver estas imágenes tenía un poco de miedo de descubrir lo que Rare terminaría haciendo de este juego pero hoy me siento bastante contenta.</p>

<p>De momento y lógicamente solo basada en las imágenes puedo ver que al algo raro en el mundo pero cuando digo raro lo digo en un sentido bueno.  Es esa especie de magia extraña que le pone un punto extra a la Saga pero que extrañamente no tiene mucho que ver con la anterior.  No es como me lo imaginaba y aun así me ha encantado. Se ve que los vehículos van a tener una importancia muy marcada y al parecer podrán costumizarse yo mientras no lo conviertan en una especie de <em>spin off</em> de Mario Kart me conformo.</p>

<p>Me muero por escuchar los clásicos (aunque a veces pesados) &#8220;help, help&#8221; y ustedes ¿Qué piensan de estas primeras imágenes? ¿Han jugado algún título de la Saga?</p>

<p>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/banjokazooie31/' title='banjokazooie31'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/banjokazooie31-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/i_467424/' title='i_467424'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/i_467424-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/i_467425/' title='i_467425'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/i_467425-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/i_467430-1/' title='i_467430-1'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/i_467430-1-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/i_467431-1/' title='i_467431-1'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/i_467431-1-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/12/primeras-capturas-de-banjo-kazooie-3/i_467432-1/' title='i_467432-1'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/i_467432-1-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.destructoid.com/tooie-screenies-from-banjo-threeie-85559.phtml">Tooie screenies from Banjo-Threeie</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://ecetia.com/?p=12200&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_12200" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a>
</p>
<p><a href="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?a=EgNhPW"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?i=EgNhPW" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=G9LBGH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=G9LBGH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=DPXYoH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=DPXYoH" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?a=prvheH"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~f/ecetia?i=prvheH" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.hipertextual.com/~r/ecetia/~4/288590961" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Rumor] Kid Icarus toma forma: primeros artworks</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/12/rumor-kid-icarus-toma-forma-primeros-artworks/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/12/rumor-kid-icarus-toma-forma-primeros-artworks/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 07:01:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<category><![CDATA[Factor 5]]></category>

		<category><![CDATA[Kid Icarus]]></category>

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		<description><![CDATA[

Desde que los de IGN soltaran que Kid Icarus está en camino, mucho se ha especulado con el regreso del ángel de Nintendo. Uno de los rumores más persistentes es que Factor 5 (Rogue Squadron, Lair) se encuentra detrás del proyecto.

Ahora, la web Kombo dice haber destapado los artworks que ha estado barajando la compañía [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/kidicarus.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>Desde que <a href="http://www.revogamers.net/noticias-2194-Kid-Icarus-existe.html">los de IGN soltaran que Kid Icarus está en camino</a>, mucho se ha especulado con el regreso del ángel de Nintendo. Uno de los rumores más persistentes es que Factor 5 (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Rogue_Squadron">Rogue Squadron</a>, <a href="http://www.us.playstation.com/lair/">Lair</a>) <a href="http://wii.kombo.com/article.php?artid=11331">se encuentra detrás del proyecto</a>.</p>

<p>Ahora, <a href="http://wii.kombo.com/article.php?artid=11895">la web Kombo</a> dice haber destapado los artworks que ha estado barajando la compañía durante estos últimos meses para representar al Pit moderno. Parece ser que <strong>han decidido darle al personaje un aspecto más maduro</strong> (como ya hiciera Nintendo con Link en Zelda: Ocarina of Time), representándolo ahora con <a href="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/kidicarusrumored_050808_12820.jpg">un diseño que recuerda bastante al príncipe de Persia</a>. Para demostrarlo han publicado <a href="http://wii.kombo.com/media.php?gameid=1499&amp;type=1">una extensa galería de material artwork</a> con varios diseños provisionales del personaje.</p>

<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/kidicarusrumored_050808_12823.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/kidicarusrumored_050808_12823-300x106.jpg" alt="" title="kidicarusrumored_050808_12823" width="300" height="106" class="aligncenter size-medium wp-image-12199" /></a></p>

<p>Este Pit adulto ha sido, según las fuentes de Kombo, <strong>&#8220;maldito durante miles de años por un delito y se ha convertido en un ángel caído&#8221;</strong>. Además, &#8220;un tatuaje en el brazo de Pit lleva la inscripción de su crimen&#8221;.</p>

<p>Enlace: <a href="http://wii.kombo.com/article.php?artid=11895">Exclusive: &#8220;Kid&#8221; Icarus Wii Concept Artwork Revealed</a></p>
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</p>
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		</item>
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		<title>EA lanzará Skate it para Wii y DS</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/11/ea-lanzara-skate-it-para-wii-y-ds/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/11/ea-lanzara-skate-it-para-wii-y-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 May 2008 12:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Skate it]]></category>

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		<description><![CDATA[

Electronic Arts ha anunciado que Wii y Nintendo DS tendrán su propia versión de Skate totalmente personalizada para aprovechar al máximo las capacidades de control que tienen ambos aparatos.

Skate It será el nombre con el que será lanzado este juego que no sera un remake del original sino una especie de spin off de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/skate-it-wii.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/skate-it-wii.jpg" alt="" title="skate-it-wii" width="500" height="375" class="centro" /></a></p>

<p>Electronic Arts ha anunciado que Wii y Nintendo DS tendrán su propia versión de Skate totalmente personalizada para aprovechar al máximo las capacidades de control que tienen ambos aparatos.</p>

<p><strong>Skate It</strong> será el nombre con el que será lanzado este juego que no sera un <em>remake</em> del original sino una especie de <em>spin off</em> de la serie, con un contenido totalmente distinto pensando en atraer  a aquellos jugadores que tienen más de una consola y ya habían experimentado el juego en sus versiones de PS3 y Xbox 360.</p>

<p>El control de Nintendo DS se apoyara lógicamente en la pantalla táctil de la portátil de Nintendo pero la versión de Wii aparte de poder manejarse con el Wii mote tendrá el plus de tener soporte para el <em>Balance Board.</em> </p>

<p>Obviamente la compañía esta intentando potenciar la característica más fuerte de la consola de Nintendo para tratar de evitar que la gente se concentre en los gráficos que para no variar no tienen comparación alguna con las versiones de Xbox 360 y PS3</p>

<p>Enlace: <a href="http://wii.ign.com/articles/873/873055p1.html">Skate It on Wii and Nintendo DS</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Originalidad desatada</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/11/originalidad-desatada/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/11/originalidad-desatada/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 May 2008 09:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Cultura]]></category>

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		<description><![CDATA[

&#8220;Unleashed&#8221; es una de esas palabras en inglés que no te suelen enseñar de pequeño y que tarde o temprano tienes que mirar en el diccionario (estoy refiriéndome, evidentemente, si vives en un país no angloparlante). Para quien aún no lo sepa a estas alturas, su significado es &#8220;desatado&#8221;.

¿Que a qué viene esta improvisada clase [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/originalidad-desatada.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p><em>&#8220;Unleashed&#8221;</em> es una de esas palabras en inglés que no te suelen enseñar de pequeño y que tarde o temprano tienes que mirar en el diccionario (estoy refiriéndome, evidentemente, si vives en un país no angloparlante). Para quien aún no lo sepa a estas alturas, su significado es &#8220;desatado&#8221;.</p>

<p>¿Que a qué viene esta improvisada clase de idiomas? Esta palabra está de moda últimamente en el mundo del videojuego. Es lo que une a títulos tan diversos como Star Wars, Godzilla, Destroy all Humans, <a href="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mx-vs-atv.jpg">MX vs ATV</a> e incluso a Sonic.</p>

<p><span id="more-12186"></span></p>

<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/destroy.jpg" class="derecha-borde" />
La coletilla <em>&#8220;unleashed&#8221;</em> se ha ido colando poco a poco en los títulos de los recientes, <a href="http://www.jawsthegame.com/">no tan recientes</a>, y futuros lanzamientos, y ha pasado de ser una palabra que muchos no habíamos oído nunca (y mucho menos sabríamos escribir bien) a ser <a href="http://www.candystand.com/play.do?id=17974">el pan nuestro de cada día</a>.</p>

<p>Será por falta de originalidad, porque les ha parecido una palabra muy <em>&#8216;cool&#8217;</em> o sencillamente, por mera casualidad. Pero este año saldrán nada más y nada menos que cuatro juegos con este subtítulo. El juego que en España será conocido como Star Wars: El Poder de la Fuerza (NO me gusta ese nombre), es lanzado en el resto del universo como Star Wars: The Force Unleashed. A él le siguen <a href="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/sonic.jpg">Sonic Unleashed</a>, <a href="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/godzilla.jpg">Godzilla Unleashed</a> y el algo más rebuscado Destroy all Humans! Big Willy Unleashed.</p>

<p>El fenómeno de las coletillas de moda no es ninguna novedad. De todos es sabido que el nombre de la plataforma siempre ha afectado al nombre de sus títulos. ¿Quién no recuerda la oleada de <em>&#8220;Super&#8221;</em> juegos para Super Nintendo (<a href="http://www.vc-reviews.com/games/megadrive/super_thunder_blade">¡incluso en Genesis/MegaDrive!</a>) o todos aquellos juegos de Nintendo 64: StarCraft 64, WipeOut 64, FIFA 64, Quake 64, Doom 64&#8230; Y eso sin hablar de los juegos de la propia Nintendo, en los cuales era una constante.</p>

<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/doom_64_box.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>Existen muchos más ejemplos de esto, muchas más coletillas que se han repetido hasta la saciedad a lo largo de la historia del videojuego. Pero de ellas ya nos encargaremos en otro momento.</p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Hulk Rojo, sólo en GameStop</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/10/hulk-rojo-solo-en-gamestop/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/10/hulk-rojo-solo-en-gamestop/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 18:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[

He visto promociones de todo tipo en las tiendas especializadas de videojuegos. Packs exclusivos, regalos, camisetas&#8230; Todo tipo de incentivos para que compremos ahí nuestro juego y no en otro sitio. Pero esto está a otro nivel.

Y es que la versión del próximo The Incredible Hulk para Xbox 360 que adquiramos en GameStop incluirá nada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/hulk-rojo.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>He visto promociones de todo tipo en las tiendas especializadas de videojuegos. Packs exclusivos, regalos, camisetas&#8230; Todo tipo de incentivos para que compremos ahí nuestro juego y no en otro sitio. Pero <a href="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/0628_hulk_main.jpg">esto está a otro nivel</a>.</p>

<p>Y es que la versión del próximo The Incredible Hulk para Xbox 360 que adquiramos en GameStop incluirá nada más y nada menos que contenidos exclusivos. Sólo si lo compras ahí.</p>

<p><strong>The Incredible Hulk de GameStop permitirá jugar utilizando a Hulk Rojo, algo que no será posible con la versión del juego adquirida de cualquier otra manera</strong>. Tenéis más imágenes del personaje en <a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=68667">la web oficial de la tienda</a>.</p>

<p>Me pregunto cómo habrán llegado SEGA y GameStop a semejante acuerdo, algo que deja completamente en mal lugar a las demás tiendas, y que discrimina a todos los compradores que no pueden acceder a esta cadena.</p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Bioware relaja la protección anticopia de Mass Effect</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/10/bioware-relaja-la-proteccion-anticopia-de-mass-effect/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/10/bioware-relaja-la-proteccion-anticopia-de-mass-effect/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 17:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[

Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco.


Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/3604_1_grande.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el <em>community manager</em> Jay Watamaniuk ha dejado dicho que <strong>Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que <a href="http://ecetia.com/2008/05/07/asi-pretenden-combatir-la-pirateria-en-pc/">hablábamos hace poco</a></strong>.</p>

<blockquote>
Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible. </blockquote>

<p>Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo bastante a menudo, y que tienen eso en cuenta.</p>

<p>No obstante esto no significa que vayan a retirar este sistema, ni mucho menos. <strong>Los usuarios tendrán que pasar por este análisis al instalar el juego y al descargar una actualización para el mismo</strong>. Se mantiene también el número de instalaciones posibles, tan sólo tres por copia del juego, aunque se podrán pedir más contactando con la distribuidora.</p>

<p>Esta última medida no me parece justa en absoluto. Si me he comprado el juego, tengo derecho a instalarlo en mi ordenador todas las veces que quiera, y en todos los ordenadores que me apetezca, que para eso son míos. Como mucho, y cediéndoles terreno, creo que aumentar el número de instalaciones por disco sería una solución que contentaría a ambas partes.</p>

<p>Por cierto, de la protección de Spore no se ha dicho aún nada, la cual, hasta nuevas noticias, mantiene la autentificación periódica de 10 días.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/bioware-alters-proposed-pc-copy-protection">BioWare alters proposed PC copy protection</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Call of Duty 5 de vuelta a la WWII?</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/10/call-of-duty-5-de-vuelta-a-la-wwii/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/10/call-of-duty-5-de-vuelta-a-la-wwii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 08:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<description><![CDATA[

A estas alturas sabemos de sobra que el próximo Call of Duty aparecerá no sólo en 360, PS3, PC y NDS, sino que también regresará a Wii y PS2 tras la exclusividad next-gen de Modern Warfare. También sabemos que Infinity Ward le devuelve la batuta de la serie a Treyarch, quien también se encargará de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/cod5.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>A estas alturas sabemos de sobra que el próximo Call of Duty aparecerá no sólo en 360, PS3, PC y NDS, sino que también regresará a Wii y PS2 tras la exclusividad next-gen de Modern Warfare. También sabemos que Infinity Ward le devuelve la batuta de la serie a Treyarch, quien <a href="http://ecetia.com/2008/05/09/el-nuevo-bond-usara-el-motor-de-cod4/">también se encargará de lo nuevo de Bond</a>.</p>

<p>Ahora una fuente interna ha informado a Kotaku de que <strong>CoD5 volverá a estar inspirado en la II Guerra Mundial, aunque cambiando un poco de escenario, yéndose esta vez la acción a la guerra del Pacífico</strong>. El único juego que había recreado esta parte del gran conflicto había sido el pasable <a href="http://www.es.ea.com/games/619/">Medal of Honor: Pacific Assault</a>.</p>

<p>Así que id perdiéndole el cariño a la fiable P-90 y a las bondades de la electrónica en el campo de batalla, porque en la próxima volveremos a hacer uso del clásico Thompson y la Garand, como en los viejos tiempos.</p>

<p>Enlace: <a href="http://kotaku.com/gaming/notag/call-of-duty-5-heading-for-the-pacific-331754.php">Call Of Duty 5 Heading For The Pacific?</a></p>
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</p>
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		<item>
		<title>Así es el gameplay de Gears of War 2</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/10/asi-es-el-gameplay-de-gears-of-war-2/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/10/asi-es-el-gameplay-de-gears-of-war-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 07:09:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
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Ayer recibíamos un comunicado de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en Xbox.com como en Xbox Live el primer vídeo in-game de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay [...]]]></description>
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<p><a href="http://ecetia.com/2008/05/09/manana-estara-disponible-el-primer-video-de-gow2/">Ayer recibíamos un comunicado</a> de que a partir de hoy a las 8 de la tarde estaría disponible tanto en <a href="http://www.xbox.com/en-US/press">Xbox.com</a> como en Xbox Live el primer vídeo <em>in-game</em> de Gears of War 2, con una introducción del director del juego Cliff Bleszinski. Visto que el vídeo ya ha saltado a la Web, no hay motivo para esperar más y ofrecéroslo. También <a href="http://www.gametrailers.com/player/33780.html">podéis verlo en HD por aquí</a>.</p>

<p>Lo primero que llama la atención de este nuevo Gears of War son <strong>los enormes escenarios y la sensación de estar inmerso en medio de una enorme batalla</strong>, mucho más allá de las escaramuzas de unos pocos soldados de la primera parte.</p>

<p>Veremos hordas de Locust avanzar por el terreno, mientras somos atacados por aire y tierra y vemos a nuestros compañeros caer. Además, se ha visto un nuevo movimiento que <strong>permite utilizar a un Locust abatido como escudo humano</strong>. Como esto se pueda hacer en partidas multijugador va a ser de lo más gracioso.</p>

<p>Bleszinski ha confirmado que Gears of War 2 saldrá en noviembre en exclusiva (al menos de momento, ya sabemos cómo son estas cosas) para Xbox 360.</p>
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</p>
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		<title>GTA IV beneficia a Xbox 360</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/gta-iv-beneficia-a-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 21:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
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A pesar de ser multiplataforma, parece ser que la salida de Grand Theft Auto IV está favoreciendo especialmente a una de las dos consolas.

Y es que parece ser que de las 6 millones de unidades del juego que se han vendido, el 60% pertenecen a la versión de Xbox 360. Un dato que se explica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/gta_4_01.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>A pesar de ser multiplataforma, parece ser que la salida de Grand Theft Auto IV está favoreciendo especialmente a una de las dos consolas.</p>

<p>Y es que parece ser que <strong>de <a href="http://ecetia.com/2008/05/07/grand-theft-auto-iv-ya-ha-vendido-mas-de-500-millones-de-dolares/">las 6 millones de unidades del juego que se han vendido</a>, el 60% pertenecen a la versión de Xbox 360</strong>. Un dato que se explica perfectamente por la mayor base de consolas Xbox 360 instaladas y por el reparto mayoritario de éstas en occidente, y no en Japón, donde la saga GTA no es tan popular.</p>

<p>Las ventas de Xbox 360 se han incrementado un 54% desde el lanzamiento del juego, y un 40% de las consolas recientemente adquiridas han ido acompañadas del título de Rockstar.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.i4u.com/article17101.html">Xbox 360 scores 60% of GTA IV Sales</a></p>
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</p>
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		<item>
		<title>Codemasters adquiere los derechos de la Formula 1</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/codemasters-adquiere-los-derechos-de-la-formula-1/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/09/codemasters-adquiere-los-derechos-de-la-formula-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 20:13:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
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Los aficionados a la Formula 1 y no poseedores de consolas Playstation estamos están de suerte. Después de que Sony rechazara renovar su exclusividad con la licencia, Codemasters la ha adquirido y prevee lanzar nuevos títulos multiplataforma basados en ella. A partir de ahora dispondrá de total permiso para incluir en sus juegos todos los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/cocherenault07im6.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>Los aficionados a la Formula 1 y no poseedores de consolas Playstation <strike>estamos</strike> están de suerte. <strong>Después de que Sony rechazara renovar su exclusividad con la licencia, Codemasters la ha adquirido y prevee lanzar nuevos títulos multiplataforma basados en ella</strong>. A partir de ahora dispondrá de total permiso para incluir en sus juegos todos los circuitos, equipos, coches y conductores oficiales de la F1.</p>

<p>La empresa tiene una gran experiencia en cuanto a títulos de carreras, siendo responsable de las series Colin McRae y TOCA Touring Car. Desde Codemasters, han tildado a la licencia de Formula 1 como <em>&#8220;la joya de la corona de la familia de carreras Codemasters&#8221;</em>.</p>

<p>El primer título que aproveche la licencia aparecerá en 2009 y correrá sobre el motor EGO, desarrollado íntegramente por Codemasters.</p>

<p><a href="http://kotaku.com/388865/codemasters-gets-formula-one-license">Codemasters Gets Formula One License</a></p>
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</p>
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		<item>
		<title>Mañana estará disponible el primer video de GoW2</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/manana-estara-disponible-el-primer-video-de-gow2/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 19:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Microsoft ha comunicado que mañana mismo estará disponible el primer vídeo in-game de Gears of War 2 a partir de las 8 de la tarde. Aparecerá tanto en el Bazar de Xbox Live como en el sitio de prensa de Xbox.com. El vídeo contendrá una presentación del director de Epic Games explicando las virtudes del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft ha comunicado que mañana mismo estará disponible el primer vídeo <em>in-game</em> de Gears of War 2 a partir de las 8 de la tarde. Aparecerá tanto en el Bazar de Xbox Live como en <a href="http://www.xbox.com/en-US/press">el sitio de prensa de Xbox.com</a>. El vídeo contendrá una presentación del director de Epic Games explicando las virtudes del juego.</p>
<p class="akst_link"><a href="http://ecetia.com/?p=12172&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_12172" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a>
</p>
<p><a href="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?a=47RqIc"><img src="http://feeds.hipertextual.com/~a/ecetia?i=47RqIc" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>¿Qué tan importante es para ti la traducción de un videojuego?</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/que-tan-importante-es-para-ti-la-traduccion-de-un-videojuego/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 May 2008 17:24:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hoy he decidido reflexionar sobre este tema gracias a unas declaraciones en las que David Reeves  alegaba que no pueden hacer lanzamientos mundiales porque los desarrolladores creen que traducir un juego no vale la pena.



Según Reeves el problema es el dinero, a los desarrolladores no les resulta costeable trabajar desde un principio en ello [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy he decidido reflexionar sobre este tema gracias a unas declaraciones en las que <strong>David Reeves</strong>  alegaba que no pueden hacer lanzamientos mundiales porque <a href="http://www.destructoid.com/sony-blames-developers-for-late-european-releases-cites-lack-of-incentive-85140.phtml">los desarrolladores creen que traducir un juego no vale la pena.</a></p>

<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/traduccion.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/traduccion.jpg" alt="" title="traduccion" width="250" height="249" class="izquierda-borde" /></a></p>

<p>Según Reeves el problema es el dinero, a los desarrolladores no les resulta costeable trabajar desde un principio en ello y piensan en la localización después, así que hoy quiero preguntarles qué importancia le dan ustedes a este factor a la hora de decidirse a comprar un juego.</p>

<p>Yo tengo que admitir que en un primer momento no le daba la menor importancia.  Quizá porque al vivir en México nunca estuve acostumbrada a recibir traducciones y como mi ingles me permitía entender lo que estaba jugando no lo había ni siquiera ponderado.</p>

<p>Fue hasta que comencé a vivir en España que empece a disfrutar de un buen trabajo de doblaje como es el caso de Kingdom Hearts 2. Y ahí fue donde me dí cuenta de el gran añadido que puede ser jugar en tu propio idioma.  </p>

<p>Pero a la hora de la verdad tengo que admitir que no dejaría de comprarme un juego porque no este traducido así que en cierta manera entiendo (aunque no comparto) la posición de quienes deciden dejarlo para luego.  Otra cosa es que sea justo o no.</p>

<p>Pero a mi lo que me encantaría saber es que piensan ustedes, ¿les damos la razón o se están perdiendo de un mercado que no han sabido leer correctamente?</p>

<div><div>
	<div class='democracy'>
		<strong class="poll-question">¿Que importancia le das a la traducción a la hora de comprar un juego?</strong>
		<div class='dem-results'>
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					<label for='dem-choice-12'>Poco Importante (No me fijo demasiado)</label>
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					<label for='dem-choice-13'>Nada importante (Por mi como si lo ponen en chino)</label>
			</li>
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		</form>
		</div>
	</div></div></div>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Gore Verbinski dirigirá la película de Bioshock</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/gore-verbinski-dirigira-la-pelicula-de-bioshock/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/09/gore-verbinski-dirigira-la-pelicula-de-bioshock/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 12:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cultura]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Películas]]></category>

		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>

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		<description><![CDATA[

Gore Verbinski  será el encargado de dirigir la adaptación de Bioshock al cine.  El director de las tres películas de Piratas del Caribe ha llegado a un acuerdo con Universal junto a John Logan (Aviador y Star Trek: Nemesis) que será el encargado del guión.

Verbinski hablo de su interés por el proyecto en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/gore_verbinski.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/gore_verbinski.jpg" alt="" title="gore_verbinski" width="300" height="414" class="alignleft size-full wp-image-12168" /></a></p>

<p><strong>Gore Verbinski  será el encargado de dirigir la adaptación de Bioshock al cine.</strong>  El director de las tres películas de Piratas del Caribe ha llegado a un acuerdo con Universal junto a John Logan (Aviador y Star Trek: Nemesis) que será el encargado del guión.</p>

<p>Verbinski hablo de su interés por el proyecto en una entrevista para <a href="http://www.variety.com">Variety</a> </p>

<blockquote>
  <p>De todos los juegos que hay por ahí, creo que Bioshock es el más atractivo.  Creo que la historia de la utopia yendo mal revelada a los jugadores esta llena de potencial cinematográfico.</p>
</blockquote>

<p>El director también se refirió al escepticismo  (bien ganado) que tienen los jugadores ante las mediocres adaptaciones de videojuegos a películas y ha prometido no echarse atrás en cuanto a temas espinosos se refiere.  De hecho a asegurado que llevará hasta el límite el drama de las &#8220;Little Sisters&#8221;:</p>

<blockquote>
  <p>Los fans del juego no estarán decepcionados. Por supuesto, es igual que cualquier otra cosa que hay que adaptar.  Si creas una película de un videojuego tienes que romper algunas reglas y hacer el trabajo lo mejor que puedas porque son algo completamente diferente.  No podemos poner 30 horas de juego en una película de dos.  Así que tendremos que tomar decisiones difíciles.<br /><br />
  Queremos tomar todos los puntos fuertes del juego.  De todos los juegos que he jugado, este es el que creo que tiene una gran narrativa.</p>
</blockquote>

<p>No sé si la película llegará a hacerle justicia al juego pero por lo menos el proyecto tiene buena pinta y lo mejor de todo Uwe Boll no tiene nada que ver.</p>

<p>Enlace: <a href="http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/05/gore-verbinski.html">Gore Verbinski talks about directing the Bioshock movie</a> | Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2008/05/08/bioshock-movie-in-development-gore-verbinski-directing/">Joystiq</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Novedades en la PlayStation Store</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/novedades-en-la-playstation-store-17/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/09/novedades-en-la-playstation-store-17/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 10:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>

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		<description><![CDATA[

Juegos Descargables


Rocketmen: Axis of Evil


Contenido Añadido


PixelJunk Monsters Encore
Rock Band

“Date with the Night” - Yeah Yeah Yeahs
“It Hurts” - Angels &#38; Airwaves
“This Ain’t A Scene, It’s An Arms Race” - Fall Out Boy
Scene Pack 01

Guitar Hero III: Muse Track Pack


Demos de Juegos


HAZE Demo
The Bourne Conspiracy Demo
GRID Demo


Vídeos de Juegos


WipEout HD Trailer
PLAYSTATION 3 “What You Need” Video
Mirror’s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2007/10/psnlogo5.jpg' title='psnlogo5.jpg'><img src='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2007/10/psnlogo5.jpg' alt='psnlogo5.jpg' class="centro"/></a></p>

<p><strong>Juegos Descargables</strong></p>

<ul>
<li>Rocketmen: Axis of Evil</li>
</ul>

<p><strong>Contenido Añadido</strong></p>

<ul>
<li>PixelJunk Monsters Encore</li>
<li>Rock Band
<ul>
<li>“Date with the Night” - Yeah Yeah Yeahs</li>
<li>“It Hurts” - Angels &amp; Airwaves</li>
<li>“This Ain’t A Scene, It’s An Arms Race” - Fall Out Boy</li>
<li>Scene Pack 01</li>
</ul></li>
<li>Guitar Hero III: Muse Track Pack</li>
</ul>

<p><strong>Demos de Juegos</strong></p>

<ul>
<li>HAZE Demo</li>
<li>The Bourne Conspiracy Demo</li>
<li>GRID Demo</li>
</ul>

<p><strong>Vídeos de Juegos</strong></p>

<ul>
<li>WipEout HD Trailer</li>
<li>PLAYSTATION 3 “What You Need” Video</li>
<li>Mirror’s Edge Gameplay Trailer</li>
<li>Mercenaries 2 Payback Trailer</li>
<li>Overlord Raising Hell Trailer</li>
<li>The Wheelman Trailer</li>
<li>TNA iMPACT! Gamers’ Day Trailer</li>
</ul>

<p><strong>Trailers de Películas</strong></p>

<ul>
<li>Indiana Jones: Kingdom of the Crystal Skull Teaser Trailer</li>
<li>The Love Guru</li>
<li>Iron Man Trailer 2</li>
</ul>

<p><strong>Themes de PS3</strong></p>

<ul>
<li>PixelJunk Monsters Wallpapers (x2)</li>
</ul>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Habrá fatalities en Mortal Kombat Vs DC</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/habra-fatalities-en-mortal-kombat-vs-dc/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/09/habra-fatalities-en-mortal-kombat-vs-dc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 09:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Midway Games]]></category>

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		<description><![CDATA[

Aunque no como los de siempre. Desde Midway aseguran que su intención no es eliminar estos movimientos en el nuevo MK Vs DC Universe, aunque sí suavizarlos para que el juego pueda llevar una calificación T para adolescentes. El creador de la franquicia, Ed Boom, lo dice así en una entrevista a GameTap:


Mi respuesta es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/04/mkdcl.jpg" class="centro-borde" /></p>

<p>Aunque no como los de siempre. Desde Midway aseguran que su intención no es eliminar estos movimientos en el nuevo <a href="http://ecetia.com/2008/04/19/asi-es-mortal-kombat-vs-dc-universe/">MK Vs DC Universe</a>, aunque sí suavizarlos para que el juego pueda llevar una calificación T para adolescentes. El creador de la franquicia, Ed Boom, lo dice así en <a href="http://www.gametap.com/articles/gamefeatures/mortal_kombats_creator_talks-05072008">una entrevista a GameTap</a>:</p>

<blockquote>
Mi respuesta es no, tan sólo estamos modificando los fatalities&#8230; Los nombres de estos movimientos, y el nivel de violencia que usamos están por determinar. Pero no tenemos plan de eliminarlos de la serie.
</blockquote>

<p><span id="more-12165"></span></p>

<p>En realidad estaría feo eso de poder arrancarle la columna vertebral a Batman, y lo más probable es que la propia DC Comics no lo permitiera. También hubo palabras sobre el desequilibrio de poder entre los personajes, en especial en el caso de Superman.</p>

<blockquote>
Conocemos la historia de cada personaje. Por ejemplo, Superman tiene dos debilidades, la kriptonita y la magia. El universo Mortal Kombat está rodeado de magia, en todas sus formas, tenemos brujos, chi y ataques mágicos. ¿Y recuerdas el suceso cataclísmico que mezcla ambos universos? Su fuente es esa magia. Cuando tienes esto en cuenta se entiende que Superman, que puede mover una montaña, que puede empujar un planeta, en este escenario, está algo debilitado.
</blockquote>

<p>Aunque parece que está bastante sacado de la manga, no dice nada fuera de lo corriente. En los cómics de DC, la magia es un tema bastante recurrente y que hace bastante pupa al Hombre de Acero. Eso sí, puestos a dar explicaciones, me gustaría ver a Batman con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Batsuit#Utility_belt_and_other_equipment">su anillo de kriptonita</a> puesto a la hora de enfrentarse a él. Sería un detalle de agradecer.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167739">Mortal Kombat vs. DC to Feature Milder Fatalities</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>El nuevo Bond usará el motor de COD4</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/09/el-nuevo-bond-usara-el-motor-de-cod4/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/09/el-nuevo-bond-usara-el-motor-de-cod4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 06:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<category><![CDATA[James Bond]]></category>

		<category><![CDATA[Quantum of Solace]]></category>

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		<description><![CDATA[
Activision ha anunciado que el nuevo juego de James Bond correrá sobre el espectacular motor gráfico de Call of Duty 4. Será el primer juego de la franquicia que desarrolle esta compañía tras la adquisición de sus derechos y estará basado en la próxima película del agente secreto, Quantum of Solace.

No se han anunciado plataformas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/solace2.jpg" class="derecha-borde" />
Activision ha anunciado que el <strong>nuevo juego de James Bond correrá sobre el espectacular motor gráfico de Call of Duty 4</strong>. Será el primer juego de la franquicia que desarrolle esta compañía tras <a href="http://ecetia.com/2006/05/03/activision-adquiere-los-derechos-de-james-bond/">la adquisición de sus derechos</a> y estará basado en la próxima película del agente secreto, <a href="http://extracine.com/2008/01/29/poster-de-quantum-of-solace-la-nueva-de-james-bond/">Quantum of Solace</a>.</p>

<p>No se han anunciado plataformas, pero sí que sabemos quienes llevarán el desarrollo del juego. <strong>El equipo de Call of Duty 4, Infinity Award NO está involucrado</strong>, pero sí lo están Treyarch (suponemos que en la versión de PS3 y 360), Beenox (se encargan de la versión Wii), Vicarius Visions (podemos apostar que para portátiles) y Eurocom (¿para PC?).</p>

<p>Nos queda saber si estamos ante una aventura en tercera persona como los más recientes juegos de EA o vemos un regreso al FPS al más puro estilo Nightfire y Goldeneye.</p>

<p>Enlace: <a href="http://xbox360.ign.com/articles/872/872836p1.html?RSSwhen2008-05-08_204700&amp;RSSid=872836">Bond Called to Duty</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Namco-Bandai cierra el año con ganancias</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/08/namco-bandai-cierra-el-ano-con-ganancias/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/08/namco-bandai-cierra-el-ano-con-ganancias/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 20:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ni la piratería ni las crisis económicas parecen afectar a los grandes del videojuego. Namco-Bandai ha terminado las cuentas de su último año fiscal con un saldo positivo, marcado por sus éxitos de ventas y su creciente apoyo a la next-gen (que de next tiene ya bastante poco). La compañía ha ingresado 32.679 millones de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/namco-bandai-announces-mobile-ops-the-one-year-war-exclusively-for-xbox-360-2.jpg" class="derecha-borde" />
Ni la piratería ni las crisis económicas parecen afectar a los grandes del videojuego. Namco-Bandai ha terminado las cuentas de su último año fiscal con un saldo positivo, marcado por sus éxitos de ventas y su creciente apoyo a la <em>next-gen</em> (que de <em>next</em> tiene ya bastante poco). <strong>La compañía ha ingresado 32.679 millones de yenes este año (unos 205 millones de euros), un 35% más que en el anterior ejercicio.</strong></p>

<p><strong>Sistema : 2007-2008 : 2008-2009</strong></p>

<ul>
<li>Wii : 13 : 14</li>
<li>PS2 : 21 : 11</li>
<li>PS3 : 1 : 6</li>
<li>Xbox 360 : 5 : 3</li>
<li>NDS : 39 : 34</li>
<li>PSP : 8 : 14</li>
<li>Otros : 0 : 2</li>
<li>Total : 87 : 84</li>
</ul>

<p>Desde la compañía también se ha hecho una previsión de lanzamientos. Para este ejercicio 2008-2009, <strong>Namco-Bandai prevee un fuerte decremento de su apoyo a Playstation 2, en favor de las otras consolas de Sony, mientras que las consolas de Nintendo se mantendrán como las preferidas</strong> en cuanto a número de lanzamientos.</p>

<p>Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha sido el juego más vendido de la compañía este año, siendo el único que ha superado el millón de unidades. Otros superventas han sido Ace Combat 6 y Naruto Ultimate Ninja 2.</p>

<p>Enlace: <a href="http://www.revogamers.net/fullNews.php?newsId=2386">Namco-Bandai seguirá centrada en Nintendo este año fiscal</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>La guía Zerling definitiva</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/08/la-guia-zerling-definitiva/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/08/la-guia-zerling-definitiva/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 19:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro Silva</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Breves]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>

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		<description><![CDATA[Si estás ansioso por conocer nuevos detalles de StarCraft II, no te pierdas esta completísima guía de las unidades Zerg. Gracias a ella conocerás el coste y las capacidades de todas las unidades de los bichos, para que vayas pensando tu estrategia mucho antes de tener el juego. Eso sí, que sepas que son datos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si estás ansioso por conocer nuevos detalles de StarCraft II, no te pierdas <a href="http://www.1up.com/do/feature?cId=3167695">esta completísima guía de las unidades Zerg</a>. Gracias a ella conocerás el coste y las capacidades de todas las unidades de los bichos, para que vayas pensando tu estrategia mucho antes de tener el juego. Eso sí, que sepas que son datos provisionales que podrían cambiar de aquí al lanzamiento del juego. ¿Veremos pronto una nueva guía de los Terran y los Protoss? Apuesto a que sí, estad atentos.</p>
<p class="akst_link"><a href="http://ecetia.com/?p=12160&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_12160" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a>
</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Pandemic confirma Lord Of The Rings: Conquest</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 18:36:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<category><![CDATA[Lord of the Rings: Conquest]]></category>

		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>

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		<description><![CDATA[

Pandemic finalmente  acaba de confirmar lo que era un secreto a voces, están desarrollando un nuevo videojuego basado en El Señor de los Anillos.

Lord of the Rings: Conquest tendrá un estilo de juego muy parecido a la serie de Battlefront.Tendrás la opción de elegir practicamente cualquier personaje del libro y podrás pelear en cualquiera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotr_conquest_logo.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotr_conquest_logo.jpg" alt="" title="lotr_conquest_logo" width="500" height="186" class="aligncenter size-full wp-image-12154" /></a></p>

<p>Pandemic finalmente  acaba de confirmar lo que era un secreto a voces, están desarrollando un nuevo videojuego basado en El Señor de los Anillos.</p>

<p><strong>Lord of the Rings: Conquest</strong> tendrá un estilo de juego muy parecido a la serie de Battlefront.Tendrás la opción de elegir practicamente cualquier personaje del libro y podrás pelear en cualquiera de las batallas apoteosicas que hemos visto en las películas con hasta 150 personajes en pantalla.</p>

<p>En modo cooperativo podrán participar hasta 16 jugadores que se dividirán en equipos de cuatro y si están los cuatro en la misma consola no habrá problema porque cuenta con la opción de dividir la pantalla.</p>

<p>Lord of the Rings: Conquest estará disponible en otoño para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.  Yo conozco una que se vestirá de Legolas para dar caña por ahí.</p>

<p>Enlace: <a href="http://kotaku.com/5008262/lord-of-the-rings-conquest-gallery">Lord of the Rings: Conquest Gallery</a></p>

<p>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/lotr_conquest_logo/' title='lotr_conquest_logo'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotr_conquest_logo-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/lotrc01/' title='lotrc01'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotrc01-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/lotrc02/' title='lotrc02'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotrc02-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/lotrc03/' title='lotrc03'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotrc03-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/lotrc04/' title='lotrc04'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotrc04-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/pandemic-confirma-lord-of-the-rings-conquest/lotrc05/' title='lotrc05'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/lotrc05-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mesa Control de Nintendo</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/08/mesa-control-de-nintendo/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/08/mesa-control-de-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 17:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>

		<category><![CDATA[Cultura]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Control]]></category>

		<category><![CDATA[NES]]></category>

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		<description><![CDATA[

He utilizado este blog para mostrarles un montón de elementos decorativos del hogar con motivos de jugon pero lo que les traigo hoy supera todo lo visto y le da unos cuantos millones de vueltas porque no solo es bonito sino que es útil, elegante y esta basado en todo un icono de los videojuegos.

Esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mesanintendo.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mesanintendo.jpg" alt="" title="mesanintendo" width="400" height="251" class="aligncenter size-full wp-image-12149" /></a></p>

<p>He utilizado este blog para mostrarles un montón de elementos decorativos del hogar con motivos de jugon pero lo que les traigo hoy supera todo lo visto y le da unos cuantos millones de vueltas porque no solo es bonito sino que es útil, elegante y esta basado en todo un icono de los videojuegos.</p>

<p>Esta <strong>Mesa que recrea el control de Nintendo</strong> esta hecha por un Australiano que no se conforma con poco.  Y es que aparte de servir como mesa puedes utilizarla para guardar cosas y para jugar porque todos los botones del control funcionan perfectamente como pueden comprobar en el vídeo despues del salto.</p>

<p>Eso si para tener una de estas en casa vas a tener que hacertela tu mismo pero puedes ver las <a href="http://ultra-awesome.blogspot.com/2008/03/nes-coffee-table-update-1-bevelling.html">instrucciones paso a paso</a> y con fotografías desde la web de su creador.  Yo es que aluciné en colores 
cuando la vi, vamos que ya sé que quiero de cumpleaños.</p>

<p>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/mesa-control-de-nintendo/mesanintendo/' title='mesanintendo'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mesanintendo-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/mesa-control-de-nintendo/mesanintendo2/' title='mesanintendo2'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mesanintendo2-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/mesa-control-de-nintendo/mesanintendo3/' title='mesanintendo3'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mesanintendo3-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2008/05/08/mesa-control-de-nintendo/mesanintendo4/' title='mesanintendo4'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/mesanintendo4-100x100.jpg" width="100" height="100" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
</p>

<p><span id="more-12148"></span></p>

<div class="video"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2c3q9K4cHzY&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2c3q9K4cHzY&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></div>

<p>Enlace: <a href="http://ultra-awesome.blogspot.com/">NES coffee table FINAL POST!! RAH!!!!</a> | Vía: <a href="http://www.destructoid.com/the-great-nes-coffeetable-project-or-how-i-came-to-have-sex-with-a-coffeetable--85115.phtml">Destructoid</a></p>
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</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Te juego o no te juego</title>
		<link>http://ecetia.com/2008/05/08/te-juego-o-no-te-juego-49/</link>
		<comments>http://ecetia.com/2008/05/08/te-juego-o-no-te-juego-49/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 13:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paola Mejia</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>

		<category><![CDATA[Roy Taylor]]></category>

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		<description><![CDATA[


  Creo que hemos llegado a un punto en el que no sé como alguien podría justificar el piratear un juego.  Simplemente no sé como podría alguien considerar que es algo guay, no lo es, apesta.


Roy Taylor (Vicepresidente de relaciones de NVIDIA sobre la piratería)

Enlace: NVIDIA Boss Weeps For PC Piracy
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/nvidiaman.jpg'><img src="http://ecetia.com/wp-content/uploads/2008/05/nvidiaman.jpg" alt="" title="nvidiaman" width="200" height="216" class="izquierda-borde" /></a></p>

<blockquote>
  <p>Creo que hemos llegado a un punto en el que no sé como alguien podría justificar el piratear un juego.  Simplemente no sé como podría alguien considerar que es algo guay, no lo es, apesta.</p>
</blockquote>

<p><strong>Roy Taylor</strong> (Vicepresidente de relaciones de NVIDIA sobre la piratería)</p>

<p>Enlace: <a href="http://kotaku.com/388306/nvidia-boss-weeps-for-pc-piracy">NVIDIA Boss Weeps For PC Piracy</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://ecetia.com/?p=12146&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_12146" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparte esta anotación</a>
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